火影忍者手游:决斗场表情存在的意义何在?大多数玩家表示鸡肋!

自从《火影忍者》手游决斗场加入了表情以后,很多玩家经常遇到这样的情况,对方占了一定的优势,就开始表情嘲讽,这时候要不你就抓住机会反杀,再用表情回敬(这是最爽的),要不你就真的是被表情嘲讽到底,最可气的就是,游戏阵容上明显强过你,最终差一丝血赢了你后还嘲讽的人,真的是不太理解对方的想法。(可能只是觉得好玩?)

火影忍者手游:决斗场表情存在的意义何在?大多数玩家表示鸡肋!

魔方当初加入这个系统,主要也是让决斗场产生一丝“社交”的感觉,毕竟本来只有打来打去,两个人没有任何交流,也不能直接开语音吧?这样会出现很多问题,而这个表情的加入就是一种比较简单的社交方式。不过,很可惜,现在这个决斗场表情很多时候都是成为了嘲讽对面的工具,也可能是表情设计上的问题。

火影忍者手游:决斗场表情存在的意义何在?大多数玩家表示鸡肋!

我现在都是直接在决斗场里关闭表情,即便是我能够大优势领先的情况下,我也没又想着去用表情嘲讽,对面可能是一个萌新,又或者是发挥失误的玩家,你这样表情嘲讽只会让对方厌烦,甚至劝退萌新,这样做的意义何在呢?当初魔方上架这个表情的时候也没有想到会出现这样的情况,但事实就是如此,不知道你是否也很讨厌决斗场里的表情呢?特别是那种差点就能够赢的时候,结果被反杀,对面各种表情三连,我是真的要气炸!

火影忍者手游:决斗场表情存在的意义何在?大多数玩家表示鸡肋!

对了,还有人不管输赢都会发表情摸头的,可能他们就是觉得好玩而已,只是有些玩家太认真了。


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