上線五天完爆《聖歌》,育碧《全境封鎖2》讓肝帝們刷到地老天荒

近兩年,市場上有不少非常吸引玩家眼球的刷子大作陸續推出,但無論是動視暴雪的《命運2》還是EA旗下剛上線不久的機甲3A大作《聖歌》,其表現都令人頗有些失望。於是發揚刷子游戲的重任,就這樣落到了育碧的《全境封鎖2》身上。如今《全境封鎖2》已於上週五(3月15日)正式上線,作為一款備受期待的TPS刷子游戲,其市場表現究竟如何?有沒有讓肝帝們刷到地老天荒?今天我們就來了解一下。

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《全境封鎖2》由國外遊戲大廠育碧Massive工作室以及其他製作了《全境封鎖》的開發團隊打造, 繼承了“一代試水,二代必精品”的育碧傳統。相比於初代,《全境封鎖2》在優化等各個方面上加以提升,當然給玩家的遊戲也更加優秀了。這一次育碧可說是真正把一個真實的城市放到廣大玩家面前,並且初代玩家經歷過的一整個彈夾都未必能打死敵人的窘況也不會再發生,在《全境封鎖2》中無論敵我包括BOSS級人物,血量數值都大幅度下調。射擊體驗(擊殺體驗)都會得到大大的提升。而育碧這次為了討好中國玩家,甚至還專門開設了國區專用的服務器,從某種意義上來說也算是舔狗了吧。

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巧合的是,同樣為刷刷刷遊戲的《聖歌》與《全境封鎖2》前後腳上線,正面剛的結果就是《聖歌》瘋狂被嫌棄。很多買了兩款遊戲的玩家表示,《全境封鎖2》主線副本夠精彩,支線任務也專門設計過,更類似於小副本,還有劇情演出……相比之下《聖歌》真的很無力,內容少敵人ai低不說,最近整的爆率真的坑爹!不得不說《全境封鎖2》簡直就是《聖歌》難民避難所~

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但《全境封鎖2》僅僅上線五天,各方面評價也是褒貶不一。近日,IGN為《全境封鎖2》打出了8.0分。IGN表示,“《全境封鎖2》起初的等級提升是一個相對歡樂的體驗。《全境封鎖2》很輕鬆地移除了這個類型的低標準,但它仍然不是一個令人完全享受其中的體驗,終局內容仍然不夠深度和有趣。為了真正達到成功,《全境封鎖2》需要通過給我帶來我只能在共享世界射擊遊戲中才能體驗到的那種獨特、基於升級的多人PvE和PvP玩法,以證明我花的時間是值得的。在遊玩了30個小時之後,如果現在非要打分的話,我可以給它打8.0分。不過,這個分數只是暫時的。”

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總體來說,作為一款刷子游戲,《全境封鎖2》無疑是合格的,但是還沒有達到《流放之路》、《暗黑2》這樣的高度。換言之,即不夠硬核。隨著《暗黑3》的口碑日益崩壞,刷子游戲最近這些年其實並沒有多麼優秀的作品出現。無腦刷刷刷,時間久了,誰都會厭煩。在單機diablo like類ARPG都大多放棄硬核設定的現在,《流放之路》龐大複雜到令人髮指的天賦系統和能自由組合技能寶石機制,再輔之以物換物的交易系統和配置頗高的敵人,讓不少玩家抓破頭皮又忍不住肝到天亮。而致敬《暗黑2》的遊戲風格和深邃的系統,讓《流放之路》有著端遊中少見的硬核氣質,因此頗受玩家好評。

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說到刷子游戲,傳聞鼻祖《怪物獵人》新作將於2020年Q1登陸Switch,你們臍帶嗎?歡迎在下方留言說出你的看法。

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