報名啟動丨GWB TALKS-互動敘事上海站

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隨著遊戲行業的快速發展,玩家越來越追求沉浸感與代入感。而傳統的小說、動漫、影視等作品也在內容形式上不斷尋求著突破與創新。由此互動敘事作品應運而生。

你瞭解什麼是“互動敘事”嗎?你想讓你的文字或影視作品更好的觸動讀者和觀眾嗎?你有天馬行空的想象和源源不斷的創意嗎?

如果你的答案是肯定的,那就快來報名參加騰訊GWB TALKS-互動敘事上海站活動吧。

報名啟動丨GWB TALKS-互動敘事上海站

什麼是互動敘事作品?


互動敘事是騰訊互娛在2018年啟動的重點佈局方向,互動敘事作品是一種有著全新閱讀體驗的衍生產物。不同於傳統的電子小說、動漫畫、影視劇等,互動敘事作品通過視頻、動畫、圖片、聲音等多媒體資源的全新組合,讓用戶可以身臨其境的和故事中的角色互動,選擇劇情,影響結局。


活動一覽

本次活動邀請了行業資深的互動敘事編輯,互動敘事遊戲製作人以及國內最大的同人團隊,為大家提供在一起學習、分享和交流的機會。

報名啟動丨GWB TALKS-互動敘事上海站

你能在活動現場獲得什麼?

  • 如果您是遊戲玩家,將瞭解到互動敘事的特點與優勢,以及小說、真人影視等是如何跟互動體驗相結合的。
  • 如果您是轉型作者,可以瞭解轉型的過程中會遇到哪些創作困境。
  • 如果您是閱讀愛好者,可以瞭解到作為國內最大的同人組,他們從玩家、讀者到同人創作者,再到原創互動內容製作者,是如何邁過“跨行業零經驗作戰”的坎,在互動敘事的表現形式下捕捉動人的故事和情感。
  • 當然,您也可以在現場認識互動敘事資深圈內人,並聆聽他們的分享,或許可以得到啟發和收穫。
報名啟動丨GWB TALKS-互動敘事上海站

簡介:在互動敘事作品發展的30年間,為什麼好的作品鳳毛菱角?互動敘事,究竟是小眾群體的狂歡,還是大眾需求的盛宴?傳統內容提供者想要轉型互動敘事,會遇到哪些創作困境?我們又能向創作者提供哪些助力?如果你是傳統內容的創作者,他的分享將讓你快速瞭解互動敘事的特點與優勢;如果你是行業內資深的製作人,將瞭解我們追求的作品與行業上的競品有哪些不同。

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簡介:互動體驗+真人影視,是2019年影視圈和遊戲圈最靚的新玩法,如果你不知道,也許會錯過一個昂昂升起的風口,但重重迷霧仍然籠罩著這個細分新領域,到底互動這種體驗是如何作用於影視作品的?影視作品為什麼需要這種進化?它的好處是什麼,風險又是什麼?在具體的項目中,都有哪些值得借鑑的乾貨?歡迎聆聽這位製作人的分享。

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簡介:作為喜歡創作的寫手們,不論是小說家、劇本作家或是劇情遊戲的製作者,都在為了適應市場做出不同的改變。在互動劇集及互動小說大行其道之時,內容創作者應該抱著怎樣的心態去創作?你的故事又可以怎樣從傳統的框架中轉型?作為一名作家和獨立遊戲製作人,他將跟大家分享在過往主力開發互動敘事作品時所遇到的困難與心得。

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簡介:從讀者、玩家到同人創作者,再到原創互動內容製作者。他們如何邁過“跨行業零經驗作戰”的坎,在互動敘事的表現形式下捕捉動人的故事和情感?在這次的分享中,他們將講述作品背後的創作故事,為行業新手提供一些創作建議。


如何報名?

https://wj.qq.com/s2/3442020/1ce2/


關於GWB:

GWB-Game without Borders(騰訊創意遊戲合作計劃)是由騰訊遊戲學院搭建,面向全球創意遊戲開發者的官方合作平臺。旗下包含全球性賽事(GWB Game Awards)、品牌活動(Roadshow)、項目導師團(Program Tutor Team)等。旨在為創意精品提供專家指導、資金支持、發行推廣等成長資源,做“遊戲無界”的守護者。

目前已扶持和推動了包括記憶重構、不可思議之夢蝶、蛇它蟲等作品的上線,歡迎優質創意項目隨時與我們聯繫:[email protected][email protected]


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