第五人格:属于初代玩家的回忆,全知道的,绝对是游戏死忠粉!

第五人格:属于初代玩家的回忆,全知道的,绝对是游戏死忠粉!

第五人格刚刚公测就进来了,那时候地图只有一两个,角色也只有几个,园丁日记还没有出来,转镜头的那个键比现在的大,显示密码机还剩多少台是在右边,杰克没有雾刃,艾玛拆椅子是左右摇的,红教堂没有危墙,随从也挺少的,也没有cp(我印象中是没有的)没有睿智!

第五人格:属于初代玩家的回忆,全知道的,绝对是游戏死忠粉!

那时候,第五人格玩家登录七天送随从“永生相随” ,开局要从走自己手动换成跑,杰克红玫瑰手杖,杰克雾区,拆迁大队(四园丁)流行,园丁上椅飞天加快百分之三十,监草是杰克没约瑟夫什么事儿,放血行为还没有,伸手党几乎也没有。

第五人格:属于初代玩家的回忆,全知道的,绝对是游戏死忠粉!

玩家进第五人格庄园要排队,想起来曾经内测的时候排队排了十分钟……真的排了十分钟,新手教程的丑爷是旧装的脸,当时被这个吓死了,新手剧情不能跳过,柜子能进进出出,当时都不知道压机,不知道开局分开修机,喜欢三四个求生者一起修一台机,俗称搓麻~将。

第五人格:属于初代玩家的回忆,全知道的,绝对是游戏死忠粉!

厂爸没有怨魂,蜘蛛没有疯狗移速,没有充值奖励,充值要实名认证,小特内测皮肤,就是哥特配色改成原皮,老玩家有小女孩动态头像,慈善家手电筒一照就瞎,没有破译加速,没有庄园老友,幸运儿不能许愿,没有官配cp党……没有恶意放血……更没有黑角色………… 所有人的初衷都是喜欢这款游戏,被第五人格这个游戏所吸引。

第五人格:属于初代玩家的回忆,全知道的,绝对是游戏死忠粉!

那个时候第五人格玩家都没有求佛、放血的概念,只是每局都在想如何如何让己方获胜。那时候皮肤比较少,大部分可以靠肝来得到,不知道什么时候这些规律都打破了,CP种类也变多了,各种NC粉、伸手党也来了,现在选个角色都要考虑会不会被喷,会不会被放血(其中重灾区为园丁和佣兵(可能还有其他角色)),就连许多皮肤靠肝也要肝个几个月…… 但是也有了好看的许多皮肤,秃头又非的贫女孩儿流下了眼泪!

第五人格:属于初代玩家的回忆,全知道的,绝对是游戏死忠粉!

以前第五人格的“还剩最后一名求生者”是“还剩最后一个猎物”,绞刑架,天是黑的,奈布叫做雇佣兵,玛尔塔叫做空军地勤,魔术师的金皮叫苍曲阿拉丁,旧装叫做血衣,裘克的道具是电锯,厂长的道具是镰刀,杰克和蜘蛛原皮没有面具,杰克是死猪拖,蜘蛛是将人背在背上,三壮汉是扛……


分享到:


相關文章: