《影之刃3》即將上線,實機已公佈,玩家:充月卡是等你不忘初心

【遊戲沒有圈兒】提到《雨血》系列可能很多玩家並不熟悉,但是說到《影之刃》這個橫版2D手遊,想必都有過接觸,水墨風的畫面渲染、江湖恩怨的背景故事、炫酷華麗的連招系統,這些都透著濃濃的“國產味道”。事實也是如此,《影之刃》這款手遊就是基於《雨血》製作的移動端遊戲,而《雨血》貼有“第一款進軍全球市場的國產獨立RPG遊戲”的標籤,2010年在國內引起了不小的轟動,很多單機愛好者開始對國產遊戲重拾信心。


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隨著《雨血》系列的聲名大噪,極速涉足手遊領域,並與網易攜手推出了《影之刃》手遊。延續了畫面的清奇,代入感極佳。連招系統也一如既往的爽快與炫酷,搭配不同的順序可以組成多種套路,角色上也給玩家提供了很多選擇。而這個系列即將推出第三代,在昨日製作人梁其偉的社交媒體賬號上已經發布了關於《影之刃3》的實機影像。


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從內容來看《影之刃3》連招系統並沒有太大改變,只是在玩法與搭配上做了些調整,裝備與技能鏈更深度的融合使得玩家選擇更多。眾所周知,如何利用2D遊戲的封閉空間打出最合理的連招,善用微操卡住敵人版邊這些都是樂趣所在。新作中的裝備系統、技能系統在不同玩家手中可以產生何等的化學反應,我們拭目以待。


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在本作中依舊存在一些特殊關卡,玩家可以“感受到一股強大的殺氣”,選擇是否進入並挑戰精英怪。值得一提的是,這些精英怪都有著“精英屬性詞條”,例如“穿甲”、“灼燒”、“緩速”等,要想順利通過需要做出針對性的調整,難度極高。雖然在實機演示中並沒有透露太多內容,但也不難猜想征服所有特殊關卡需要很高的操作要求,比如流行於橫版遊戲中的“無限連”。


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對於《影之刃3》的發佈,系列忠實粉絲更關心的則是正統續作開發進度,那個9年前曾代表國產遊戲的《雨血》系列。甚至在國內遊戲門戶網站的熱評中,玩家表示“我們充的月卡是對《雨血:零》的期待,你們最好別搞砸了”。換句話來講,系列忠實粉絲消費情懷的心態是在等更好的《雨血》系列,希望製作人不忘初心。@遊戲沒有圈兒


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