在全球首張黑洞照片公佈之前,遊戲裡的黑洞原來都長這樣?

在全世界期待的目光中,人類歷史上的首張黑洞照片終於公佈。

長久以來眾說紛紜的問題總算有了答案,黑洞的神秘真面目原來長這樣:

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但實話實說,對於像深度娘這樣對宇宙物理學這樣知之甚少的人來說,這實在是有點平平無奇,我甚至還有點想笑。但這不能怪我啊,畢竟這和我從小從遊戲中接觸到的那抹神秘莫測而又威力無窮的黑影確實有不小的差距。

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所以今天,我們就來聊聊遊戲中“黑洞”形象的演變歷程,看看到底都是哪些遊戲誤導了我們!

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1.《遊戲王》

遊戲王魔法卡“黑洞”,這張卡讓不少人第一次接觸到了黑洞這個概念。卡牌的形象是一箇中心放出亮光,同時吸入周圍的所有物體的黑色旋渦,效果也是相當簡單粗暴:場上存在的怪獸全部破壞。如此大的破壞力,在初代卡組中,屬實霸道,這使得“黑洞”成為了曾經的禁卡之一。

感慨一番過後,再認真看看這“黑洞”的樣子,不得不說,想象和現實的差距還是蠻大的。

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2.《DOTA2》謎團

謎團是《DOTA2》中夜魘陣營的一名智力型英雄,背景正如同其名字一樣,無人知曉。他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虛空中的存在,有時會以物質形態出現,其它時候則以非物質形態存在。

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他的大招,“黑洞”:召喚一個強引力漩渦吸住敵方單位。被黑洞影響的單位不能移動、攻擊或施法。以黑球為中心形成的金色旋渦,猶如群星閃爍,這就更酷炫了,但對黑洞形象的理解,終究還是簡單地停留在旋渦的範疇。

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3.各種黑洞製造槍

黑洞製作槍,也是玩家相當熟悉的武器了,在不少遊戲中都有出現,就是發射出一枚重力彈,也可以叫微型黑洞,吸入周圍所有物體。其中大家比較熟悉的有《守望先鋒》的毛妹大招、《元氣騎士》中的黑洞導彈,以及黑道聖徒的黑洞製作槍等。

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4.《群星(Stellaris)》

經典宇宙策略遊戲《群星》中,也有黑洞的“身影”,而且不止一個,多的時候一個恆星系可以給你整個十幾個。《群星》裡的黑洞,總算沒有以旋渦的形式出現,而是宇宙中的一個缺口。

由於光線從黑洞無法逃逸,所以我們只能通過周邊光線感知黑洞的形狀,但第一眼看上去給人的感覺更像是,這是一顆擁有行星帶的恆星。

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5.《質量效應:仙女座》

雖然因為遊戲做得很爛,而被稱為《質量效應:醜女座》,但實話實說,本作中對黑洞的設計和展示還是讓人感到震撼的。特別是鏡頭拉近後,周圍被嚴重扭曲得空空間逐漸映入眼簾,給到玩家十足的壓迫感。

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6.《精英:危險(Elite: Dangerous)》

《精英:危險》是一款14年發行的大型太空無縫沙盒模擬遊戲,上手門檻高且沒有中文讓這款遊戲在國內的傳播舉步維艱,但這絕對是難得的好遊戲。本作中的“黑洞”顯得非常不“黑”,這其實是參考了黑洞引力效應,黑洞背後一部分光線會通過彎曲的空間中繞過黑洞抵達我們的視野,所以我們得以隔著黑洞觀察到黑洞背面的星空。

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玩家甚至可以駕駛飛船從黑洞的引力中完成躍遷。

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其實從遊戲作品中黑洞形象的逐漸演變,我們也可以很清楚地感受到人類科學對於宇宙真相的逐漸揭露。毫無疑問的是,首張黑洞照片的發佈,又會再使遊戲中黑洞的形象再經歷一次巨大的變化。

最後皮一句,宮崎英高領先人類科技3年,不過分吧

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