LOL中哪個英雄是設計出來最廢的?3個英雄上榜,榜一比翠神還廢

英雄聯盟中已經設計出來了一百多個英雄,設計師設計英雄的思路也在一直豐富,從最早期的多個技能簡單疊加,到現在每一個新英雄都有一個獨特的技能機制。我們不得不承認,LOL英雄是越做越複雜的。近期貼吧網友對“英雄聯盟中哪個英雄設計最失敗?”展開統計,有三個英雄被大家重點提及。

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蠻族之王


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蠻族之王這個英雄的機制比較落後,儘管有不錯的輸出能力和邊帶能力,但是蠻王在上路的生存能力算是最差的英雄之一。要說打單帶體系,賈克斯能夠做到蠻王的一切,甚至單挑還完美剋制蠻王。打團蠻王的能力非常差,如果進場受到限制,他的血條會瞬間被變空,五秒真男人的持久度也只能騙騙自己,基本上在一個會玩的輔助面前,蠻王發育再好也難以發揮。現在蠻王在職業賽場完全見不到,就連中高端局也沒有人玩了。

翠神


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翠神可以說是聯盟中機制最為特殊的一個英雄,他主打的是保護自然的情懷主題,不能攻擊野區非史詩級野怪,並且英雄定位也是最為獨特的一個,它既不屬於坦克打野又不屬於刺客或戰士打野,他屬於獨特的軟輔助型打野,這個英雄自從登場以來就沒有在路人局或者職業賽場大火過,不過有些職業賽場上針對特定陣容翠神有被拿出來出奇制勝過,比如說打野死歌體系。

烏迪爾


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要說哪個英雄設計的最不走心,想必非烏迪爾莫屬,他的四個技能僅是四個簡單攻擊方式的疊加,沒有大招和基礎技能的本質區別。烏迪爾在前期單挑上比較強,但是真正遇到單挑英雄像賈克斯、諾手這類的也完全沒優勢。打團上烏迪爾更是麻瓜,進場全靠兩條腿,控制效果也很差,需要出坦克裝來撐傷害,但是這樣的話輸出能力全無,如果多出一些輸出裝打邊帶,那一旦被抓逃生只能靠兩條腿。現在烏迪爾無論高端局還是低端局,都幾乎見不到,更別提職業賽場了。

大家覺得聯盟中設計出來最廢的英雄是哪個呢?


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