街機天開眼和電子基盤的遊戲公司還開發過哪些經典遊戲?

二娃哥哥3


對於大部分玩家來說《天開眼》和《電子基盤》就是能接觸到的最早的麻雀類遊戲了。當然了,在這之前也有其他同類遊戲,但是影響力遠遠達不到這個高度。

最初的麻雀類遊戲,尺度都是可以的,而且基本上大部分的同類遊戲都是以此為賣點。幾乎麻雀遊戲玩法都是一樣的,都是比較久遠之前傳統玩法,帶有東南西北和中發白,其他的差異都比較少。另外麻雀也分地域,南方的麻雀還有“春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊”八張花牌,但是這些花牌並沒有在任何街機遊戲中出現過。

我們當年玩到或者看到的麻雀類遊戲幾乎都有DYNAX的標識,也就是這些遊戲都是一家制造公司。這類遊戲在遊戲廳火爆了很多年,直到後期才漸漸被IGS的同類遊戲取代,主要是遊戲語音是說中文,比較有親和力。

而DYNAX的遊戲最大的優點就在於對玩家心理的掌握,各種刁鑽的角度都能滿足,幾乎每款遊戲中出現的背景人物都是不同的,而且都有說不出的一種魅力。這些背景人物,對於早年的玩家來說是最要命的,因為那個年代我們電視都還只能看地方臺,VCD都還沒有開始流行。玩家能接觸到的啟蒙還僅僅存在於路邊攤的書籍中。

那麼,當年DYNAX打造過哪些比較經典的遊戲呢?

《大中華圈》

這款遊戲相信很多玩家都是非常熟悉的,是街機廳出現幾率非常高的遊戲。

幾乎大型的遊戲廳都是可以看到的。遊戲中的人物各個都是極品,而且在交流的時候都比較徹底。或許正是因為這個原因吧!在某一時段非常火爆

《雀帝》

很多東西都是如此,越是得不到的玩家越想得到。這款遊戲中的美女都是比較養眼的,而且也是福利滿滿,這在開場動畫中就已經看出來了

《雀鬥記》

遊戲中的美女看上去好面熟。沒錯,這就是來自天開眼中的人物。

不過遊戲屏幕是豎屏,通過畫面略有不同

《花札華簪》

這類花紮好像國內沒有幾個玩家會吧!

牙神幻十郎倒是精通,而且還將花紮帶入到戰鬥中。勝利之後應該有想要看的畫面吧!反正小編打死也過不了關,不是沒有技術,而是根本不會玩。

《華仁義花扎》

同樣的,花扎類遊戲。這類遊戲對於國內玩家來說都是無從下手的。

《決戰於黑白之間》

這類黑白棋的玩法非常特殊,比較考驗玩家的觀察力和邏輯能力。

當年在遊戲廳有不少小夥伴可以玩很久呢!過關之後的畫面非常精彩。

《聖龍傳說》

如果要選幾款遊戲代表麻雀類遊戲的巔峰,這款遊戲絕對可以排在前面。

出現的每一個背景人物都是極品中的極品,但是沒有啟蒙的畫面,這讓很多玩家比較糾結。

不過據說這款遊戲是有過關畫面的,但是被刪減了,不知道模擬器上面能不能玩到完整的版本

《貧民5PK》

當然了,DYNAX還打造了部分紙牌類遊戲,同樣是非常經典的。

玩過的玩家應該都是比較懂的。

《龍牌》

中國龍之前的消除類麻雀遊戲,玩家將麻雀全部清除之後可以看到不少精彩的畫面哦!

不過就看你有沒有這個技術了。

當然了DYNAX的遊戲並非都是有背景人物的,有的遊戲中就是簡簡單單的麻雀類遊戲,其他什麼亂七糟八的東西都沒有,真正打造了一片純淨的娛樂空間。不過這類遊戲沒人記得住,名字什麼的也不重要,反正看不到想看的東西

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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街機時代


我是艾姆布蘭斯。這個公司做的都是街機類還是麻將(麻雀類)遊戲,記得看到過一款其他類的麻雀寫真館這樣的遊戲名作品,還有一個也是美女做封面的,有幾個經典的,開天眼,東方幻想麻雀。在這個時代是街機遊戲的天下。

本人玩過很多經典街機遊戲,紅白機、插卡遊戲機,那時候可算是很好玩的了。

麻雀類玩的不算多,小時候也不太會就忽略了,現在也想不大起來。就現在看起來還是很不錯的,那兩款是前段時間遊戲機遊戲app看到的了。

就本人看到的就不下七八款,本人確定應該都是這公司做的。當時技術有限但幾年間只出幾款遊戲也不大可能。就像任天堂、萬代南宮夢也是獨家只出同一類遊戲,可謂是早期的垂直領域玩家了。

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艾姆布蘭斯


這個遊戲開發商是:日本Dynax公司

還開發黃金牌、立直、麻雀東洋神秘、麻雀世界神秘、麻雀宇宙神秘、麻雀大中華圈、麻雀中華兒女、雀帝、麻將七水晶等,在8090年代這些遊戲在城市鄉鎮的電子遊戲廳中出現的。當時最流行街機遊戲就屬這些,80後90後的童年記憶。


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