英雄聯盟:遊戲中5個位置都在想什麼?打野想蹭兵,輔助想carry

英雄聯盟歷經8個賽季,現在S9賽季,各個方面都是發展成熟了。英雄聯盟存在著很多的位置,但你知道各個位置都在想些什麼嗎?打野來Gank一次,看見大車兵肯定想蹭掉你的線上資源。有一些更是過分,放懲戒來“髒”你的小兵。還美其名為gank不要路費啊!你只有呵呵了。而輔助想的卻是我要carry隊伍,我也是輸出位置等等。

1.ADC位置

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adc作為英雄聯盟射手位置,可以說是真個隊伍的輸出佔比很多的了,尤其是到了後期輸出能力那是相當的恐怖,不過射手位置一般都是很脆的,沒有保護在一波團戰當中是很難生存,你可以說我有走位啊,但你可能是哪種“一秒輸出,5秒走位”吧!就算你生存下來也是沒有多大的用處。所以說ADC在團戰當中想的最多的就是輔助來保護我而不是想著怎麼去輸出。

2.輔助位置

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輔助位置一直在英雄聯盟這款遊戲當中是被人所看輕,但輔助有時候要開團、保證視野、保護隊友等等事情都得要去輔助去做。尤其是很多玩家都是玩輔助的時候還喜歡“髒”小兵。“我也是有輸出的,我要carry隊伍”,然而得到的結果adc經濟不夠,輸出比不上對面這樣的尷尬的局面。當你玩輔助的時候,遇到了不怎麼會玩的ADC時,你作為輔助只能乾著急,所以想的更多的是我來打C位,我來carry你。

3.中單位置

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中單位置大多都是一些法師和刺客,都存在著控制和秒人的能力。承擔著許多的AP傷害,在整局遊戲當中也是佔有AP輸出比很多的位置,一些中單想法可能很保守,有控制了對面沒有技能,上去換點血或者消耗一點血量。等打野或者等隊友來gank一波帶走對面。其實想的更多的是打野不要來我中路蹭經驗和經濟。

4.上單位置

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上單位置存在著很多的混子上分的玩家,可以說上單對整局遊戲的影響不是很大的。也是很難carry隊伍的輸出位置。如果你是塔克那就更不要說了,就是“出最肉的裝,挨最毒的打了”。更多想的是不求無功,但求無過的想法。想的是我們的下路殺穿對面下路,推完塔早點來上路推塔我好去下路。

5.打野位置

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打野可以說是遊戲的發動機了,不過,你要是玩的不怎麼好或者你的想法思路被對面所洞悉,那麼也有可能變成“節奏大師”了。打野位置的打野路線和gank的成功率、時機。這都會影響這線上的發育,其實很多的打野在gank之後如果沒有拿到擊殺,想的更多的是我要蹭點線上小兵,這是路費。

當然了大家玩遊戲都是抱著贏遊戲的想法去玩,最終的想法還是一致的,這些小小瑕疵也是不必太多的在意。遊戲中的5個位置都在想什麼?打野想蹭兵,輔助想carry......我相信大家或多或少的想過吧!

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