守望先鋒:你的溫斯頓和別人差在哪裡?這裡有你要的答案!

前言

在守望先鋒中,重裝位一直都是繞不開的話題。一個優秀的重裝位可以完美的把控好團隊的節奏,起到引導團隊集火和創造輸出環境的作用。而有一個重裝位英雄,他的操作非常簡單,但是如果玩好的話,又會把這些作用發揮到極致。他就是守望先鋒的集結者——溫斯頓。

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溫斯頓在遊戲中依然無愧集結者的名號。他一度引領了放狗陣容的興起,無數場團戰以他的目標為核心集火,可以說是重裝位中少有的領頭人類型的英雄。為了讓各位小夥伴更加深入地理解這個英雄,接下來企鵝會詳細說說溫斯頓的正確姿勢,並帶大家從細節中找問題:我的溫斯頓和別人差在哪?

英雄介紹

溫斯頓是守望先鋒中最為靈活的重裝位之一。他擁有400點生命值及100點護甲值,坦度較為適中。不過,相對於其他的重裝英雄,他的輸出可能是最低的,避免其影響平衡。所以,如何讓自己不多的輸出用在關鍵的地方上,是每一個入坑溫斯頓的玩家必須考慮的事情。當然答案也很簡單:把傷害交給後排以及補刀上。

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勝率數據

而在數據方面,溫斯頓的勝率在比賽中也是比較高的,而且在高臺越多的地圖上,溫斯頓的勝率就越高。相比其他重裝英雄,溫斯頓可以說是在比賽中能獨當一面了。從這裡可以看出,一個靈活的坦克對於戰局的走向是多麼重要了。只要你上的時機對,對面後排就是一場噩夢。

技能介紹及技巧

在文章開始我們就提到過,溫斯頓的靈活度是非常高的,這都得益於他獨一無二的技能組合。雖然溫斯頓的技能看起來非常簡單易懂,在實際操作中卻有著很多的細節。這些細節直接影響著你能否將溫斯頓的靈活度發揮到極致。所以,企鵝就一起說說溫斯頓的技能和操作的技巧,以便於各位小夥伴理解。

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溫斯頓技能組

溫斯頓的主要攻擊模式為特斯拉炮。看名字似乎很霸氣,實際上就是一個大型電擊槍。特斯拉炮會在你攻擊時自動尋找半徑8米的半圓範圍內的所有目標,並對其造成每秒60點傷害,每發彈夾可以持續攻擊五秒。溫斯頓的輸出可以說是所有坦克中最低的,低到勉強能抵消天使的治療(天使每秒可以治療60點生命值),單獨擊殺一個200血英雄至少需要3.3秒。所以,無法造成過高的傷害就已經註定溫斯頓必須是和隊友一起行動的存在,想當獨行俠是不可能的。

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特斯拉炮


溫斯頓的shift技能為噴射揹包。使用後會向你的視角進行一次跳躍,最遠可以進行11米的位移,同時再向你的視角進行墜落,最遠也可以進行11米的位移。落地時會對5米內的所有玩家造成最高50點傷害並有小幅度擊退。同時噴射揹包的冷卻時間非常短,僅僅只有6秒,在被控制或者落地的時候開始計算冷卻。由於高效的位移和較低的冷卻時間,噴射揹包可以說是溫斯頓靈活的根本。

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噴射揹包

不過,溫斯頓的噴射揹包表面上看是簡單的位移技能,但是位移多少,落在哪裡卻是一門學問。剛才企鵝在技能描述中特意說到:跳躍和落地是單獨計算距離的,也就是說,落地的距離是我們可控的。所以企鵝就說一下溫斯頓的進階技巧:遠近跳以及指定跳。

遠近跳放在一起說是因為這個技巧相對於簡單,具體的原理就是將落地時候的位移變為可控,讓溫斯頓不至於跳太遠或者太近。

遠跳的操作為:將你的視角斜視,讓你的視角和地面成45°角並按下左shift。落地的時候視角恢復水平,可以達到位移的最大距離:22m。

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遠跳示例

近跳的操作為:將你的視角向上拉,越近拉可以拉的越低高,同時按下左shift。落地的時候視角向下拉到底,可以達到位移的最低距離:10m。如果你在坡度較大的斜坡上使用技能,視角可以稍微拉平。

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近跳示例

中距離跳的操作為

:將你的視角平拉,根據你需要的距離大致判需要上拉多少(最高45°),同時按下左shift,落地的時候視角迅速後轉180°,可以達到可控距離:14-18m。

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中距離跳示例

而指定跳是專門幫助你通過那些狹小的區域的,諸如小窗口,較低的門洞等等。很多溫斯頓玩家多數情況下都無法翻越那些小窗口,以至於清不掉那裡的敵人或者拖慢節奏。實際上,如果你能熟練掌握遠近跳,指定跳也只是更為精煉的操作罷了。

指定跳的操作為:將你的準星點對準你要跳的窗口上邊緣,同時按下左shift,並在到達的時候視角快速拉平。注意:如果你的視角拉慢的話容易跳的太高而撞在牆上,建議選擇如圖中國王大道的小窗口多加練習。

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指定跳示例


溫斯頓的E技能為屏障發射器。

使用後會立刻在腳下放置一個屏障投擲物,落地的時候創建一個360度無死角的屏障,最大生命值為600,冷卻時間為13s。在你換彈期間放下屏障的話,可以重置換彈的後搖以節省時間。這個技能可以說是純放狗陣容中唯一一個屏障技能,也是溫斯頓唯一一個保命技能。全方位無死角的保護可以讓溫斯頓即使跳入敵陣中也可以幫忙吸引600點輸出的火力,相當於足夠讓他多出一條命的存在。

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屏障發射器

這裡有一個值得注意的地方:在腳下放置投擲物。這句話代表的意思是,屏障會總是以你當前的位置下方出現的。這代表著你可以通過在使用噴射揹包的過程中找到合適的時機放下屏障,能用來快速保護腳下的隊友不受傷害。當然,除此之外,企鵝建議你還是落地的時候再使用屏障為好,否則你會發現你的屏障並沒有跟你過來。

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屏障會出現在你使用技能時的下方


溫斯頓的終極技能為原始暴怒。發動技能後,溫斯頓的血量上限會瞬間變為900生命值和100護甲值,並將所有血量回滿,無視禁療效果,同時體型變為原來的兩倍,這個效果持續十秒。同時你的主要攻擊方式改為猛撲,對接觸到的敵人造成40點傷害並將其大幅度擊退。技能持續期間,噴射揹包的冷卻時間改為2秒,在你開啟技能和技能結束時都會立刻重置冷卻時間,但同時在發動期間無法使用屏障發射器。

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原始暴怒

溫斯頓的終極技能可以說是用途較多,但主要用於輔助。你可以在生命值即將耗盡的時候開啟技能瞬間回滿,也可以用來打亂敵方陣容,並抓住落單敵人將其按在牆角摩擦,甚至可以將其直接拍下地形。而噴射揹包的冷卻時間重置也可以讓你在千里之外快速回到戰場或者遠走高飛,對於接觸到據點或者運載目標都有一定的幫助。

當然,由於你的血量太高,稍有不慎也會變成1000點血量的巨型充電寶。理論上來說,如果你在瀕死狀態下開啟終極技能並被集火擊殺,對手從你身上提取的對英雄傷害量就得在1400點上下。這是一個什麼概念呢?一些充能比較快的英雄可能至少縮短一半以上的充能時間,對於長槍位來說可能更容易配合陣容打出能量循環。所以,溫斯頓的終極技能雖然強力,但真的不能為所欲為。

進階意識

如果你學會了上面有關溫斯頓的細節和技巧,那你基本上就玩明白一半了,但是接下來要說的才是重頭戲。所以,企鵝在這裡直入本文最關鍵的正題:你和別人的溫斯頓差在哪裡?

其實很簡單,如果操作相當,那就是差在意識。意識是企鵝多次強調的要點,尤其是完全不吃槍法的溫斯頓。如果你的意識得當的話,即使你是剛剛入門溫斯頓,也很容易打出優秀的效果,可以說是最適合用來補位的英雄之一。

意識一:一定要和你的隊友一起行動

重裝位的意識相對輸出來說更為關鍵,因為重裝位掌控著對局的節奏,尤其是溫斯頓,基本上相當於你跳誰,就等於指揮你的隊友將輸出打到誰的身上,概括地講就是引領他們進行集火。和你的隊友一起行動,你的每一次切入才是有意義的。反之,敵方集火落單的你真的不要太簡單,稍微控制你一下可能都活不到你的噴射揹包轉好。

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和隊友一起行動

意識二:我該跳到誰的身上

確定和隊友一起行動後,溫斯頓的進攻一定要有目的性。儘量讓自己的每一次進攻都能對對面造成威脅。企鵝建議,如果你是溫斯頓玩家,你的優先級應該是如下的:

治療>輸出>重裝,同時低能力位移>低能力位移但有控制技能>高能力位移。

原因也很簡單,治療可以讓你本來不高的輸出變得更低甚至無效化,但是治療卻並不容易治療自己。而你的目標如果位移能力越低,他就越不容易擺脫你的糾纏,除非呼叫隊友的支援。有控制技能的英雄可能會因為你的隊伍集火能力沒跟上,在你屏障消失的時候對你進行集火,所以要稍微延後一些。至於重裝英雄和高位移技能的英雄為什麼不能跳,相信各位小夥伴心知肚明:你跳到他們面前等於送人頭。

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尋找補刀目標

這裡額外說一下,溫斯頓針對源氏的事情。溫斯頓的確非常剋制源氏,但是即使是剋制,源氏也是屬於機動英雄範圍內的。所以在團戰打起來的時候,源氏只能是用來接的,而不是特意去跳的。如果你主動去找源氏針對的話,他很容易通過技能回到安全位置,而你很可能因此帶亂團隊的節奏,所以一定要有自己的判斷。

意識三:我該如何糾纏面前的敵人

選擇好你的目標之後,溫斯頓玩家也不該直愣愣的去用電擊槍攻擊人家。畢竟溫斯頓突出的就應該是靈活,即使你選對了你的目標,接下來你應該做的事情也是有要點的。這些要點涉及到你的存活率以及如何高效清人。

第一個要點是走位。溫斯頓的走位考驗著你能否躲掉對面的控制技能或者子彈。最簡單的走位方式就是繞盾走位。溫斯頓的屏障是沒有死角的球形,如果你和你的對手在屏障邊緣一進一出,不但可以躲掉對面大多數子彈,甚至可能連控制技能也一併躲掉。往往優秀的走位,可以讓你免受很多鉅額傷害。

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繞盾走位

當你沒有屏障的時候,你可以選擇垂直站位。也就是你的朝向要儘量垂直於你的目標。溫斯頓的爆頭判定在很久以前改動以後依然非常巨大,如果你一直直面著你的目標,如果有爆頭判定而且沒有屏障的情況下,對手極其容易打出暴擊。而如果你和目標的視角處於垂直狀態,你的爆頭判定就會在他面前急劇縮小,往往會讓你避免猝死的可能。

第二個要點是蹭傷害。溫斯頓的傷害雖然不高,但是不高的傷害疊加一下就可能致命了。比如你的噴射揹包跳的準的話,落地再放下屏障,接一下近身攻擊,不但可以造成最高80點傷害,還會重置放下屏障的後搖。這點輸出對於溫斯頓來說,就可以提早1.3秒擊殺一個200血敵人。同時,如果你和敵人處於繞盾走位的時候,每次穿盾你都可以接一個普攻,不但可以節省你的彈藥量,而且傷害也沒有損失多少。節省彈藥量越多,你的持續輸出就會越高,畢竟溫斯頓的電擊槍輸出實在是太低了。

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近身攻擊蹭輸出

溫斯頓的第四點意識:終極技能開啟的時機

溫斯頓開啟終極技能後,體型會變得很大,同時還會讓你處於毫無保護的狀態。也就是說,你能造成的傷害和送的能量完全不成正比。企鵝建議,在你瀕死的時候,如果你的隊友還在的話,開啟終極技能可以將你的敵人推到隊友面前方便集火。如果對方控制技能較多而且還沒有交的話,那就可以立刻開啟技能跑路了,不要仗著血量多就可以戀戰。企鵝在這裡再次強調不能為所欲為,等到發現對面充能快的和我方不是一個檔次的時候,相信你的隊友都有苦難言。

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多少血量敵不過集火

寫在最後

寫到這裡,溫斯頓的攻略差不多就結束了。其實,溫斯頓可以說是技能較為簡單且易於理解的英雄了,攻擊方式也不需要瞄準,簡單粗暴。不過,如果真正精通他,需要的是足夠的意識以及完美的細節處理。每一個細節甚至都涉及到生死存亡。最後,企鵝針對全文做一下總結:

1. 溫斯頓的定位在於騷擾以及集火,切記不能單獨行動,更不要期待自己可以大殺四方,要和隊友做好溝通。

2. 溫斯頓的噴射揹包作為最核心的技能,如何使用以及落點掌握一定要多加練習,防止自己出現跳坑或者跳歪的情況,損失過多的輸出。

3. 溫斯頓的終極技能雖然可以讓你狀態回滿,但是過於戀戰,1000血量都不夠你皮,所以一定要注意使用的時機。

這裡企鵝,一個擁有認真態度的遊戲玩家,每週定期更新高質量百分百原創的攻略文章及遊戲測評,喜歡的話可以點個關注,侵權必究。


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