用战争解决一切问题!海盗游戏《ATLAS》新版本宣战系统是什么?

在现实世界中,大家都是追求和平的,尤其是咱们中国,一向贯彻“和平与发展”的主题,但是在海盗冒险生存游戏《ATLAS》中,战争却成为了必不可少的要素。毕竟海盗不打仗,那不就是船夫了嘛?

用战争解决一切问题!海盗游戏《ATLAS》新版本宣战系统是什么?

沿袭了探险游戏的典型套路,游戏模式还是主要分为两种模式——pve和pvp模式,那些热爱竞争,寻求刺激以及高风险高回报的硬核玩家,毫不犹豫都选择了pvp模式。再加上这款游戏又打造了一个巨大的地图面积、提供了极高的自由度,一切竞争方式在里头都是被允许的。

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竞争的人数一多,或者竞争的双方单位演化成了团体,自然而然就可以称为战争了。大规模的战争需要对游戏的环境要素了如指掌,这样才能充分实现天时地利人和。人和或许容易做到——只要讲究合作,但是天时地利就对玩家的要求较高了。在新版本诞生以前,海盗冒险游戏《ATLAS》里的战争开始方式还不是绝对自由的状态,也就是说一方无法随意对另一方宣战。

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但就在昨天强势登陆的《ATLAS》1.5中,宣战系统全新上线,硬核玩家们的福利来了!看不惯你的敌人了,不要再用简单无聊的言语攻击了,二话不说直接利用宣战系统对他宣战吧,用大炮堵住敌人的嘴,干脆利落又有效,跟这些光逞嘴上功夫的敌人瞎逼逼啥呢,用战争解决一切问题吧。另外,宣战系统同样解决了玩家不应战的问题,在新版本中玩家被宣战如果不迎战的话,需要赔款,因此要不要迎战小伙伴们可要三思哦!大家对于宣战系统又是怎么看待的呢?来评论区说说吧!


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