第三方厂商的脱离是大势?Steam接下来的路会走成什么样

哈喽,大家好,我是游戏日报的饮料君。所谓天下大事分久必合合久必分,近来平台之争的战火逐渐扩大,G胖和他手中的Steam似乎也不再能坐稳PC游戏交易平台第一的王座,每天都在面临来自游戏厂商与其他交易平台的压力。


第三方厂商的脱离是大势?Steam接下来的路会走成什么样


对于Steam来说,游戏平台自始至终都需要面对来自游戏厂商的压力,毕竟按照现在30%的平台抽成而言,任何一个游戏厂商自然都是希望可以通过自家的游戏平台来免除这份重税的。但是整个市场的蛋糕就这么大,你能赚到钱我就赚不到,这梁子也就这么结下来了。


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例如贝塞斯达曾试图通过建立自家游戏平台Bethesda.net来自己发售游戏。或许贝塞斯达并非是想和Steam抗衡,想像Steam那样通过做大平台来榨取其他游戏厂商的利益,而只是希望通过自家平台的发售来免除Steam上的“G胖税”。但现实是残酷的,任何产品没有了好的分销平台都容易出现滞销的毛病。


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即使是B社这样拥有多款知名3A大作,在玩家群体中口碑和知名度都不错的游戏厂商,在试图通过自家独占《辐射76》来脱离Steam时,也遭遇了严重失败,只能选择回归Steam,可见游戏厂商在G胖的Steam面前还是很难翻得起浪来。至于其他体量和知名度比贝塞斯达更小的游戏厂商,在面对Steam时就更加力不从心了。对于独立游戏开发者来说,Steam更是唯一可以依赖的靠山。所以虽然游戏厂商的脱离问题一直存在,但在其他游戏平台的实力没有强到可以挑战Steam时,小型游戏厂商还是翻不起浪来。


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不过大型厂商所带来的压力在平台战争逐步升级的今天对Steam的意义还是很大的,有网友就针对第三方大厂的对Steam的压力盘点了一波。EA的《APEX》近期的爆红让不少玩家知道了这个世界上除了Steam还有别的游戏平台;动视暴雪则一直有一套自己的玩法;其它大厂诸如育碧或是CDPR都有自己的游戏平台,只是现在还没有形成能够与Steam抗衡的气候。由此看来,Steam想要笼络住这些大厂而无二心是非常困难的。


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另一方面,随着平台之争的打响,许多游戏厂商也在Epic的动员下也纷纷向Steam倒戈,前有《地铁:离去》后有《底特律:变人》,最近甚至连《无主之地3》都传出了Epic独占的小道消息。可见Epic在这场战争中舍得下血本,也是目前真正对Steam构成一定威胁的平台。


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虽然目前Steam在面对Epic时有绝对的优势,而且Epic在国内外玩家中的口碑也是非常爆炸,但正如Epic总裁所说,Steam当前的抽成之高是不利于游戏厂商和玩家的,甚至连口碑恶劣的WG平台的同款游戏都比Steam的价格低,只有在行业竞争的非垄断环境下才可以看出Steam的抽成着实不低。


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有玩家认为,当前的G胖要想稳住Steam的地位,就需要让V社有更多有竞争力的游戏产出,否则第三方大厂的逃离将会是大势所趋。另一方面,如果Steam当前30%的抽成不减少,来自其他游戏平台的威胁就很难被消灭掉,只是这个平台自然不会是当下的Epic、GOG或者WG。


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对于Steam当前面对的平台竞争的问题你有怎样的看法呢?


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