第三方廠商的脫離是大勢?Steam接下來的路會走成什麼樣

哈嘍,大家好,我是遊戲日報的飲料君。所謂天下大事分久必合合久必分,近來平臺之爭的戰火逐漸擴大,G胖和他手中的Steam似乎也不再能坐穩PC遊戲交易平臺第一的王座,每天都在面臨來自遊戲廠商與其他交易平臺的壓力。


第三方廠商的脫離是大勢?Steam接下來的路會走成什麼樣


對於Steam來說,遊戲平臺自始至終都需要面對來自遊戲廠商的壓力,畢竟按照現在30%的平臺抽成而言,任何一個遊戲廠商自然都是希望可以通過自家的遊戲平臺來免除這份重稅的。但是整個市場的蛋糕就這麼大,你能賺到錢我就賺不到,這樑子也就這麼結下來了。


第三方廠商的脫離是大勢?Steam接下來的路會走成什麼樣


例如貝塞斯達曾試圖通過建立自家遊戲平臺Bethesda.net來自己發售遊戲。或許貝塞斯達並非是想和Steam抗衡,想像Steam那樣通過做大平臺來榨取其他遊戲廠商的利益,而只是希望通過自家平臺的發售來免除Steam上的“G胖稅”。但現實是殘酷的,任何產品沒有了好的分銷平臺都容易出現滯銷的毛病。


第三方廠商的脫離是大勢?Steam接下來的路會走成什麼樣


即使是B社這樣擁有多款知名3A大作,在玩家群體中口碑和知名度都不錯的遊戲廠商,在試圖通過自家獨佔《輻射76》來脫離Steam時,也遭遇了嚴重失敗,只能選擇迴歸Steam,可見遊戲廠商在G胖的Steam面前還是很難翻得起浪來。至於其他體量和知名度比貝塞斯達更小的遊戲廠商,在面對Steam時就更加力不從心了。對於獨立遊戲開發者來說,Steam更是唯一可以依賴的靠山。所以雖然遊戲廠商的脫離問題一直存在,但在其他遊戲平臺的實力沒有強到可以挑戰Steam時,小型遊戲廠商還是翻不起浪來。


第三方廠商的脫離是大勢?Steam接下來的路會走成什麼樣


不過大型廠商所帶來的壓力在平臺戰爭逐步升級的今天對Steam的意義還是很大的,有網友就針對第三方大廠的對Steam的壓力盤點了一波。EA的《APEX》近期的爆紅讓不少玩家知道了這個世界上除了Steam還有別的遊戲平臺;動視暴雪則一直有一套自己的玩法;其它大廠諸如育碧或是CDPR都有自己的遊戲平臺,只是現在還沒有形成能夠與Steam抗衡的氣候。由此看來,Steam想要籠絡住這些大廠而無二心是非常困難的。


第三方廠商的脫離是大勢?Steam接下來的路會走成什麼樣


另一方面,隨著平臺之爭的打響,許多遊戲廠商也在Epic的動員下也紛紛向Steam倒戈,前有《地鐵:離去》後有《底特律:變人》,最近甚至連《無主之地3》都傳出了Epic獨佔的小道消息。可見Epic在這場戰爭中捨得下血本,也是目前真正對Steam構成一定威脅的平臺。


第三方廠商的脫離是大勢?Steam接下來的路會走成什麼樣


雖然目前Steam在面對Epic時有絕對的優勢,而且Epic在國內外玩家中的口碑也是非常爆炸,但正如Epic總裁所說,Steam當前的抽成之高是不利於遊戲廠商和玩家的,甚至連口碑惡劣的WG平臺的同款遊戲都比Steam的價格低,只有在行業競爭的非壟斷環境下才可以看出Steam的抽成著實不低。


第三方廠商的脫離是大勢?Steam接下來的路會走成什麼樣


有玩家認為,當前的G胖要想穩住Steam的地位,就需要讓V社有更多有競爭力的遊戲產出,否則第三方大廠的逃離將會是大勢所趨。另一方面,如果Steam當前30%的抽成不減少,來自其他遊戲平臺的威脅就很難被消滅掉,只是這個平臺自然不會是當下的Epic、GOG或者WG。


第三方廠商的脫離是大勢?Steam接下來的路會走成什麼樣


對於Steam當前面對的平臺競爭的問題你有怎樣的看法呢?


分享到:


相關文章: