王者榮耀哪些知識很重要卻總是被忽略呢?比如用巔峰賽代替王者段位保星?

花盡一生27530853


大家好,這裡是指尖上的王者,你自以為自己是資深玩家嗎?萬場大神?別驕傲,下面的50條小知識是小編花費很久的時間整理的,全部是經驗之談,如果你全知道,那麼就算我輸,王者榮耀中有很多小知識是不被輕易發現的,如果你還有補充,歡迎評論區留言。

1.真傷無視護盾,無視防禦。
所以用呂布來反制張飛等護盾型英雄,然而真傷可以被擁有免傷的效果降低。
2.嫦娥的被動可以用藍代替血量,但是是以一層護盾的形式存在,可以被呂布、伽羅剋制。
3.移速上限800,攻速上限200%。
4.局外道具不受局內的道具影響。
典型的就是法術吸血和物理吸血銘文,佩戴到遊戲內,制裁夢魘無法對其造成影響,移速攻速同理。
5.關羽奔跑狀態面對敵方英雄會加速,而加速則體現在英雄身上,可以通過此方法判斷草叢是否有人,蘭陵王同理。
6.護盾享受自身防禦值,因此血魔之怒對坦克型英雄或者像花木蘭這種免傷英雄增益很大。
7.物理吸血上限100%,法術吸血上限35%,冷卻縮減上限40%。
8.虞姬2技能可以免疫物理傷害,但是楊戩2技能附帶的真傷同樣可以免疫。
9.隊友頭上的綠色小點點存在,證明隊友有大招。
10.buff是增益效果,debuff是負增益效果,一般來說施加給敵方,如眩暈、減速、擊飛。
11.河道螃蟹不進草叢說明草叢裡有人,經確認是謠言。
12.猴子路過草叢會說“有妖氣”說明草裡有人蹲伏,經確認是謠言。
13.多個減速效果是遞減的,打個比方,如果你使用冰杖減速敵方20%移速,接下來其他英雄再次減少50%移速,就是80*0.5=40%+20=60%減速,並非是50+20=70.
14.有些裝備相同屬性的被動可以疊加,如極寒風暴和不祥徵兆,有些則會衝突,如冰痕之握和巫術法杖,同理此類裝備都不可疊加,還有3級法術打野刀和宗師之力。
15.嫦娥是峽谷中血量最低的英雄,然而一級打架卻少有對手。
16.真傷部分無法吸血,因此呂布帶吸血刀附魔情況僅僅只有100點物理攻擊。
17.孫臏的2技能並非回血,因此制裁夢魘無法對其造成影響。
18.蔡文姬大招不僅回血,還有雙防,然而僅能救治附近血量最低的一名隊友。
19.嬴政開啟大招瞬間可以使用輝月,飛劍飛出去之後無法使用。
20.光明李信的2技能攻擊間隔反向拉施法方向,可以原地踱步釋放,不用向前移動。
21.趙雲的被動技能面對爆發高的英雄大打折扣。
22.防禦塔前三分鐘格擋傷害,因此多段傷害的英雄,如后羿,基本上對防禦塔造成不了多大的傷害,但是如守約單次攻擊較高的才有效果。
23.大多數法師的攻速無法成長,因此有些英雄需要卡攻速閾值,可以網上找找。
24.周瑜站在自己火裡能回血。
25.米萊狄機器人的傷害為物理傷害,因此法穿杖對其收益不高。
26.女媧3技能是位移最遠的技能。
27.盾山13技能存在期間有免傷。
28.孫策大招撞牆則停止,但是在撞牆之前下船,船能自由滑行,距離更遠。
29.楊玉環1技能後的普攻,除了有較高的傷害,還能減少全技能一秒冷卻。
30.上了王者不想繼續打,又怕一週不打掉星?打巔峰賽可避免掉星。
31.鎧的強化普攻沒有ad加成,所以暴擊收益高。
32.干將莫邪1技能命中單位降低魔抗。
33.哪吒開啟大招即算助攻,因為會對所有單位造成一點真實傷害。
34.虞姬大招後反向閃現可以改變落地方向,用來跳牆超遠距離逃跑很好用。
35.安琪拉大招的護盾是免控的,因此與之對抗可以先把盾打掉再用控制技能。
36.所謂的法球效果,就是裝備的附帶技能,比如馬可波羅的13技能都是附帶法球效果的,因此末世的被動可以觸發,甚至冰痕之握也可以,成吉思汗大招和狄仁傑1技能同理。
37.典韋大招後的真傷可以被火甲和反甲觸發。
38.白起大招持續期間回血雙倍。
39.百里守約最好的紅色銘文是禍源。
40.小喬的大招可以打到隱身的蘭陵王和阿軻。
41.劉禪用技能拆塔可以給自己回血。
42.莊周大招有群體免傷,2技能可以給自己和隊友加速,因此逃命或者追擊,猛點2技能。
43.鍾無豔2技能內圈雙倍傷害,大招外圈增加40%傷害。
44.廉頗的霸體時間比技能時間長,因此想要控制他,最好在他技能結束後的一秒之後。
45.人機20關可以用百里守約去他家貼牆隱身轉圈,電腦會一直追著你,但是因為你沒有現身,不會攻擊你,隊友可以拆塔破水晶。
46.日之塔最強的套裝是智慧套,4件足矣,另外兩件搭配其他屬性好的裝備,加移速那個就不錯。
47.作為邊路,順風打團,逆風帶線,作為輔助,視野第一要任,除非隊友死絕或者回家補給,否則不要去帶線吃線。
48.打團,法師射手能打到誰就打誰,戰士刺客,坦克跟你無關,輔助看屬性,有的適合開團,有的適合保人,最重要的是別怕死。
49.ap說的是法術傷害,ad是物理傷害,aoe是範圍傷害。
50.掙脫東皇大招的方式除非換血換死,只有大喬的2技能可以傳送回去,老夫子大招同理。
如果你每一點都看了,說明你對這個遊戲有很高的熱忱,有想要學習提升的慾望,那麼關注我準沒錯,每天為您分享遊戲心得。
事無鉅細,小編腦子都要想冒煙了,肯定有很多遺漏的,大家不容易注意的知識點,如果你也有,歡迎評論區補充,大家一同成長。
我是指尖上的王者,期待你的關注。

指尖上的王者


王者榮耀有一些小常識可能大家不一定都知道,整理了以下幾條,大家在遊戲中會有所幫助。

一。正確補刀經濟收益最高,也就是最後一擊殺死小兵

二。你在防禦塔下不攻擊敵方英雄的話,塔是不會攻擊你的

三。對付擁有回覆性技能的英雄要出夢魘制裁來剋制,只對回覆技能有效,法術物理吸血無效

四。每個英雄頭頂都有經驗條

五。拿一個人頭獎勵200金幣,第六波以後的兵線收益最高

六。玩典韋主要是發育,後期傷害暴炸

七。阿珂從背後突襲必定暴擊

八。對付諸葛亮貂蟬最有效的英雄就是妲己

九。鍾馗在主宰坑內就能把紅buff拉過來

十。打邊路最好帶懲擊,購買巡守利斧更肉清線反野還怪


常山大叔


“哪些知識很重要,卻總被忽略”這個問題很好,很有靈性!(敲黑板)

作為一個六年LOL玩家,第一次玩王者覺得這個遊戲操作時十分難受( 整個人都不好了X﹏X ) 為什麼呢?不是遊戲本身操作方法流程變動,也不是遊戲節奏等變化,最重要(關乎操作上限)及本人至今難以克服( 手抽筋X﹏X )問題在於遊戲視角。

所謂視角,通俗說,就是屏幕裡裝的東西。我們都知道王者榮耀的視角(設置裡叫“相機”,我們可以把屏幕理解為“相片”)是固定的,也就是“相機”以英雄為中心,隨著英雄移動而移動,如果不滑屏,英雄永遠在屏幕的固定位置,所以有些明明在視野內的敵方英雄就會在屏幕外面待著,你想看他但人家以刁鑽的角度不讓你看見......((゜Д゜) 這對於一些手長英雄就難受了,干將,鍾馗,墨子等,敵方英雄跑到屏幕外面但依舊有視野時,就會無法精準預判導致空技能。而像LOL的自由視角(“相機”的位置不受英雄所在位置影響,可以自由變動 )就可以克服這點,但由於操作“中介”限制,手遊很難讓人舒服滴做到視角自由。於是王者榮耀這類moba手遊一誕生各路大佬就發明了一種“反人類”的極端操作——三指操作。






所謂三指操作,顧名思義,肯定是用three fingers操作啦~你想讓屏幕出現你想要的東西,除了控制英雄移動,剩下的途徑只有滑屏。正常方式的滑屏可以左半屏( 拖動小地圖,一般在死亡等不需要操作的情況下,輕輕一點即可查看任意位置視野情況。)也可以右半屏(左手不耽誤英雄移動,右手可以滑動右半屏查看距離不太遠的視野情況 )。但如果想在“打架鬥毆”中一邊走位一邊放技能(就是不耽誤任何操作) 地觀察視野情況,讓視角變化,只能依靠三指操作(如圖)雙手拇指不變動,依舊像往常操作。關鍵在於左手食指,拖動小地圖讓視角自由變化! 這樣就可以觀察到明明視野可觀察到但卻在屏幕“外面”,“相機”沒“拍”到的情況。這種操作雖花裡胡哨但十分實用!!! 可以在不耽誤操作的情況下真正做到“自由視角”。比如,團戰時可以一邊操作一邊自由觀察敵方英雄動向,防止被切或敵方英雄殘血逃跑,和了解敵方關鍵技能釋放情況;也可以配合干將這種手長英雄,精準戳到“相機沒拍到”的敵方英雄,瞬間3×3附體,是不是很酷吖(˃ ˂)

這種反人類的操作很需要練習,也十分看天賦,做到手不能抖否則“相機”就猶如心肌梗塞了一般,又彷彿開著藍翔拖拉機跋山涉水顛簸著,,, X﹏X ,拇指也不能影響正常操作.......... so,我們如果想要超出三界之外不在五行之中,必須先克服反人類操作,練好三指! (手動滑稽)


e夢亦白


遊戲瞭解它幹嘛?有時間就瞭解瞭解人物的由來,這樣多好,多了些歷史,哪怕不瞭解,但是瞭解到人物是怎麼由來的,這就是我對這個遊戲成功了


苟且的性格


配銘文大多數都是先看英雄的攻速閥值來配的


勿忘草227


比如可以設置預購裝備


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