拍科幻電影很難嗎?為什麼其他國家很少拍,大部分都是美國人在拍?

精彩影視劇6


非常慶幸能為您回答該問題。

不是不拍,確實拍不了

拍不了的因素有很多,接下來我們就來一一剖析一下。

1. 故事情節

我們都知道,美國漫威漫畫都是有一整個故事連貫起來的,要不然不可能會有後面的《復仇者聯盟》,就像我們中國金庸小說一樣的原理,必須有一定的故事。

就連我們最近唯一一部《流浪地球》的背後都是千萬張圖紙和構造師畫出來的。這也說明了《流浪地球》票房高是有原因的。

2. 先天條件不足

我們大家都知道,就算是微軟開發的windows不好用,很爛,我們不是還在一直用嗎?沒辦法,我們國家沒有呀,更別提,基於windows ,linux,蘋果系統的那些製作視頻特效一類的軟件了。

那些程序員學習的東西,寫出來的代碼,我們只能模仿,但是真論到最原始,那全是人家的。就在上年中興事件,我們就知道了,就算是阿里巴巴,騰訊這樣的巨頭,讓他們搞一個芯片,系統,壓力也是很大的。

不過,我們絕對不會認輸,絕對有一天會有新突破,記住,我們阿里還有一個達摩院呢!對他們有信心!加油!

3. 文化差異

我們之前都是文化人,遠了說李白,近了說魯迅,你仔細發現一圈,有沒有像牛頓愛因斯坦,霍金這樣總是研究宇宙裡面的東西的人?

和他們比起來,我們就相當於是文科生,人家屬於理科生。

就算是我們的知名演員,在這裡說的不好聽啦,像成龍大哥,李連杰老師,剛開始不也就是靠拳頭嗎?有沒有像鋼鐵俠那樣的盔甲?那樣的機器人?


上下五千年只留給了我們知識。希望我們會越來越強大,永遠對未來充滿美好的憧憬,我們最棒,相信,有一天,我們的電影會反超好萊塢!


在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,在這裡我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

我同時也希望大家能夠喜歡我的分享,同時我希望大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我在這裡,我祝願大家在新的一年有一個美好的開始,美好的生活,還有每天開開心心的生活,還有快快樂樂成長,謝謝!


藥水1號廳


我覺得對現在的中國來說,拍科幻片一點都不難。只是每個國家擅長拍攝的領域不同。

其實不光是拍電影,做任何事都是這樣的。自己擅長的領域就要拼命去做,竭盡全力去把自己的領域做大做強,做出自己的特色,讓別人望塵莫及,做到甩出別人幾條街,幾十條街,甚至幾百幾千條街……


我們羨慕美國科幻大片拍得好,焉知美國不羨慕中的的功夫片呢?中國的武打片在世界排名第一。那是中國特有的文化產物。而中國地大物博,五千年的燦爛文明如一顆高貴的明珠高高掛在世界文化星空上,熠熠生輝,亮瞎全球人民的眼睛。

客觀地說,美國的科幻片確實拍的不錯,因為美國拍科幻的歷史早於中國,起步比中國早,這就佔了很大優勢。因為美國曆史太短,文化淺薄,他們沒有太多的豐富的文化,就導致他們沒有太多的題材可以拍。就抓住科幻大片朝死裡拍。拍來拍去,就積累了一定經驗和技術。所以他們拍的科幻越來越好。



美國拍科幻還有一個優勢那是他們計算機發達。第一臺計算機是在美國誕生的。在早期時候,不得不客觀地承認美國的電腦技術發展特別快,相應的電腦特技就做的特別好,優勢於別個國家包括中國。


以現在的中國經濟實力和電腦技術,要拍一部科幻片一點都不難。《流浪地球》不是一部很好的例子嗎?只是沒有必要把重點放在科幻片上,中國有悠久的歷史,燦爛的文化,可拍的題材可拍的內容實在是多得很。

雖然中國不把重點放科幻領域,但是中國可以涉及一下,拍出自己的特色來。比如日本一直引以為傲的動漫片,中國也拍出大量優質的動漫片來了。其實我一直認為中國的動漫不比日本差。很早很早的一些動畫片《孫悟空大鬧天空》《哪吒鬧海》等非常精彩,又有中國特色。





上玉3


很簡單,美國沒有像我國那麼久的歷史來述說呀,當然只能更多的幻想未來啦,而中國以前是有基礎但不重視,我來為大家數一下,要是漏了請大家提醒一下哈:

1928年《莊公夢蝶》(此片有爭議)

1963年《小太陽》(為大多數人認可的第一部)

1980年《珊瑚島上的死光》

1986年《錯位》(首部智能機器人題材)

1987年《好小子4跨越時空的小子》

1988年《霹靂貝貝》

1990年《大氣層消失》

1990年《魔錶》

1991年《神藥之隱身博士》

1992年《毒吻》

……之後,中國國產科幻電影進入到一個低潮期,沒成想竟然持續了20多年,直到2019年橫空飛過的流浪地球領跑國產科幻片。

2019年《流浪地球》

2019年《瘋狂的外星人》

2019年《上海堡壘》

2019年《拓星者》

希望以後的國產科幻電影能更加輝煌,加油中國電影人,😂不過什麼時候拍《三體》呀?


笑一仙


我們首先來了解一點電影可拍攝的年代,現代篇、未來篇、歷史篇

那麼問題來了,大家所看到的美國片幾乎都是現代篇、未來篇

現代篇無非就是當下發生的事或者美國近百年發生的事件

那麼問題來了,為啥是美國近百年發生的事件呢?

因為美國從1787年成立了美利堅合眾國

大家可以看的出來,美國的歷史距近不足250年,

在全世界的大國裡面,哪個國家的歷史不比美國長。

尤其是中國,中華上下五千年,20個美國的歷史還長

這麼短的歷史能拍攝的題材也就那麼一點點

美國的電影拍攝年代要追溯到上個世紀初。

美國的電影拍攝長度達100多年,所有的歷史題材幾乎被挖近。

從以上分析可得到,美國的沒有歷史篇可拍攝,

唯有展開大腦瘋狂的拍攝未來篇,這也就是為啥科幻片都是美國在拍攝的原因。

說到科幻片很難拍嗎?不以為然,因為一個《流浪地球》已經證明國人是有能力拍攝好科幻片的,只是國人更喜歡把歷史展現出來給全世界看。


大片有癮君


首先來了解下拍科幻片的成本,先來說下我們國內頂級的科幻片《流浪地球》無疑是今年春節檔最大的贏家,上映第五天,其票房已達十幾億人民幣。說到了票房,而且如此之高,投資方算是穩賺不賠了。那麼這部科幻片的拍攝成本是多少呢?目前官方數據宣佈的成本是3.2億人民幣左右。可想而知,目前來說國內投資算是最高的!

再來看看國外好萊塢頂級CG特效團隊處理一幀特效的價格,1幀10萬美金,1秒的電影鏡頭大約60幀,1秒CG畫面成本就600萬美金,就算不是頂級的CG特效團隊,價格也不低,至少一秒也要兩三百萬美金,所以好萊塢科幻鉅作的製作成本一般都維持在2億到3億美金之間,這個製作成本只是製片成本,不包含各種宣傳,推廣等費用,比如影史票房第一的阿凡達,製片成本超過3億美金,其他成本大約2億美金,總成本大約5億美金,在2018年上映的復仇者聯盟3上半部,目前預估製片成本都已達到恐怖的10億美金,復仇者聯盟3集合了史上最全的超級英雄聯盟,包括在美隊3初次加入復仇者團隊的蜘蛛俠,蟻人和黑豹等,所以CG場面將異常龐大,導致製片成本將達到10億美金,相對於巨星級演員幾百萬美金到1000多萬美金的片酬來說,大部分成本主要還是在CG特效上,像唐尼,小瑞,斯嘉麗,埃文斯這種一線好萊塢明星的片酬大部分都在800萬到1000萬美金左右,其他的那些主要演員的片酬大部分都不高於500萬美金,而那些群演直接都是影迷義務演出,一部電影演員的片酬總和大部分不會超過5000萬美金,除非像威爾史密斯,湯姆克魯斯這種2000萬美金俱樂部成員才會有高價片酬,所以好萊塢大片製片成本大都3億美金左右,有了如此龐大的數據,相信應該瞭解為什麼國內拍科幻片的寥寥無幾,投資太嚇人,有這種魄氣的人不多!如此對比之下不難發現,就目前而言我國的科幻片還是比較低迷的,歐美將繼續引領科幻霸主地位!





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首先,從科技發展來說,美國依然是全球最領先的國家,這不僅僅是科技基礎的發達,還在於想象力方面的優勢;其次,美國的電影工業無疑是最發達的,不僅僅在製作技術方面,還包括對全球市場的佔領方面,這些都保證了其在大投入之後,大產出的機會。


科幻是未來的沒有發生過的事情,所以如何吸引觀眾,讓觀眾既感到新奇,也沒有疏離感,這對於創作者的想象力來說無疑是個考驗。而美國一直是全球科技發展的前沿,其對於未來技術的猜想為創作提供了諸多的素材。例如《火星救援》中,呆蒙的宇航服就是美國正在研製的版本,因此在科幻領域美國具有非常強大理論基礎。

工作人員在位於NASA約翰遜航天中心的HERA執行任務。圖片來源:NASA


再次,美國電影工業的發展,使其具備了大量的特效處理能力,能夠從技術上實現畫面的效果,而在包括中國在內的國家,在此領域仍非常落後。這也就是為什麼《三體》拍攝和後期都在美國處理,雖然到目前為止仍可以認為這是一個前途不明朗的項目。不過也表明了,製作方對國內技術的不信任。而即便是美國,科幻電影的技術也經歷了數代的發展。例如:施瓦辛格主演的《終結者1》和《終結者2》在技術上存在質的飛躍,而《阿凡達》則又立了一個新的標杆。這種積累是很多國家所缺乏的。

最後,美國電影幾乎在全球沒有太多的發行障礙,對其投資有較好的回收保障。而大多數國家對於科幻電影拍攝費用的回收都會感到忐忑,大量現實不存在的場景都需要特效來支持,這可能比真實搭建一個場景要貴很多,並且還不會對現實有任何留存價值。


還有就是一些創作現實原因,比如未來的政治局勢如何等等會涉及一些特色性的問題,都給創作帶來了一些不確定性。


譚運鵬


科幻片的硬基礎是科學理論的基礎,中國的國力崛起也就是近二十年的事情,二十年前中國除了一些尖端的科技領先世界以外,很多的科學知識還處於比較初級的階段的發展。這近幾年,中國的科學理論得到了全面長足的進步,這也是中國科幻片得以發展的原因之一。

中國老一輩的導演在經過特定的年代,更適合去拍一些藝術片和文藝片(這一代有的導演有捧老外臭腳的毛病),科幻片可以說是他們沒有涉足且不想涉足的領域。

從歷史上說,中國的歷史源遠流長,可以拍攝的題材太多,歷史劇即使是架空歷史也有一個大框架可用,這比科幻片自己去架設一個框架要簡單。

從人才上說,我也可以斷言,未來中國的科幻片導演一定是八零九零後,因為他們的思想更現代,從小接觸的科幻題材更多,不論其他的功力怎麼樣,單說科幻片這一項就比很多現在的知名導演強很多。



你夠了起名系統


首先拍科幻電影確實很難,其他國家少拍,大部分都是美國人拍,有以下幾點:

一、科幻電影拍攝需要專業成熟的技術團隊,科幻片主演是絢麗、宏偉的科幻場景,需要大量專業的特效技術,這是除了美國之外其他國家缺乏的。



二、美國曆史只有兩百多年,而其他國家大多都是有悠久歷史的國度,尤其是中國,這樣拍攝的範圍就大了很多,大多數國家除了科幻片,歷史、古裝、時代劇題材都很多,而美國沒啥歷史可拍,只能致力於未來自己科幻電影的專研。



三、這個和國家背景有關,其他很多國家尤其是中國的電影,政審很嚴格,稍有不慎就不能播出,資金投入大,收益風險大。往往很多人就不去嘗試。



四、其他國家尤其是中國都有自己一套的神話體系,而美國人沒有,所以美國人不會被已有的神話體系中的條條框框所限制,所以他們可以天馬行空、無拘無束的展開科幻的想象。


倉鼠小顧


什麼電影難度都是有的,好拍的電影也有但是質量都不行,比如國內大量的翻拍跟拍劇。現代很多人說科幻片一般還是老是說什麼科技跟不上之類的,和科技關係不大,為什麼呢。比如很多高質量的科幻片沒有任何的科幻特效也能成為佳作,《當彗星來的那一夜》、《K星異客》等。我國最經典的靈幻類電影,林正英系列,現在特效技術提升了有什麼用呢,還不是比不過當年特效不好的劇。以前的仙劍一,現在有幾部能達到那個水平的。光扯特效有什麼用。

科幻片的本質不是特效,而是在科幻兩個字,第一美國科幻片幾十年歷史沉澱,有著深厚的基礎。美國是一個思想文化開放的國家,他們什麼電影都拍敢拍,加上美國有經濟基礎。沒有什麼太大的限制。科幻重要的除了有一些科學基礎知識以外,就是導演的思想腦洞要大。就像中國古代百家爭鳴時期,人們思想開放自由,出了很多優秀的思想家,政治家,軍事家。各種各樣的思想活動,文化活動,政治活動等。

科幻片是美國文化的一部分,並不是大部分都是美國人在拍,而是他們就沒有停下來過,類似於中國的傳統文化一樣,簡單來說美國大部分70.80老人都看過科幻片。

其他國家很少拍,主要還是文化因素,和國情等因素,英國科幻拍的也不少,只是美國那麼出名。就好比日本的動漫,為什麼日漫那麼多,其他國家拍的少了嗎。不是,而是文化,日漫也是日本文化的一部分。

每個國家都有自己的文化特徵,中國的也有自己的文化特徵,中國的文化就是功夫文化,武俠,仙俠,神話文化。功夫片武俠片神鬼片,中國應該是最多的。難道其他國家不拍功夫片武俠片,不是不拍而是沒有那個文化沉澱,文化氛圍。可惜的做好這一塊的人越來越少了。

電影除了娛樂,也是一個國家文化的體現和傳揚,用心做好自己國家的文化就很不錯了。沒有任何人和任何國家可以把所有事情都做的極致。


霧城幻海


我覺得有以下幾點原因:

科技方面的原因,美國科技比我們領先了好些年,製作科幻電影的時間也早,如今已有成熟的特效製作團隊。反觀中國的科幻電影,起步慢,特效技術不成熟,不過隨著我們科學技術的發展,假以時日我們也能製作出好看的科幻電影。

資金方面的原因,美國電影公司主要把資金投入到電影特效,場景佈置方面,為電影觀眾展現美輪美奐的科幻畫面。我們國家,不說大家也知道,五毛錢特效和流量演技。


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