刀塔自走棋:“七星不靠”流打法來襲,看到宙斯你怕了嗎?

長得帥的都沒有我有才,比我有才的都沒我長得帥!大家好,我是老譚,又到了老譚講遊戲的時間了。隨著自走棋版本的更新,新棋子宙斯、瑪爾斯登錄自走棋的大家庭,今天,老譚就為大家分享下,即將登錄自走棋的打法“

七星不靠”。

刀塔自走棋:“七星不靠”流打法來襲,看到宙斯你怕了嗎?

在麻將中,“七星不靠”胡牌方法,跟我們神族的被動機制有些相似,先讓我們來看下神族觸發:在不觸發其他種族技能時,才可以觸發,全部友軍技能CD減半,兩個不同神族在場,再減一半,也就是減少四分之三的CD。讓我們舉個例子:

刀塔自走棋:“七星不靠”流打法來襲,看到宙斯你怕了嗎?

地精前期神棋子——修補匠,一費修補匠的技能默認冷卻時間為8秒,如果配合神族瑪爾斯,但獨尊效果下,冷卻時間變為了4秒。所以,我們在“七星不靠”打法的選子思路上,要注意以下幾點:

1、種族的選子,惡魔儘量不選,如果敵方有敵法師,那我們就不胡了。食人魔也不可以選擇,由於食人魔的種族技能,食人魔法師自己就能夠觸發,所以不可以選擇。火槍手和飛機也不可以選擇,原因同上。

2、選擇的棋子,施法時間不可以太長,儘量選擇魔法攻擊或者純粹攻擊的棋子,這樣能夠打出超高的傷害。

3、技能強力!由於選擇了神族,那麼,搭配的牌組必須是技能強力的牌!爭取通過技能一波或者兩波融化對面。

所以,我們在各個種族中選擇出類拔萃的英雄,以完成我們“七星不靠”打法的棋子。

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最為重要的核心牌:充電寶——冰女,由於整套體系中,技能cd是減免了,為了避免藍跟不上節奏的情況,冰女成為了我們牌組中的核心。由於冰女為種族為人類,所以選擇她的代價,就是將同為人族的光法、火女、船長同時pass掉。

主要輸出牌組:

亡靈:死靈法師作為後期相當強力的單卡,可以為隊伍中提供大量的恢復和aoe輸出。如果配合3術士buff,也可以為團隊帶來可觀的收益。

巨魔:巫醫作為一名術士,這個棋子的主要問題就是cd時間長,回藍慢,但是通過我們陣容的搭配,完美的解決了這兩個問題,所以,在巨魔中,選擇巫醫搭配死靈法師、劇毒術士,可以使隊伍的控制能力更強,輸出更加的穩定。

野獸:劇毒術士是不二人選,搭配之前說的哥倆,插蛇杖跟玩似的。可以提高隊伍的穩定性。

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地精:1、修補匠,無論在前期過度,還是中期的傷害,都是非常高的!搭配神族技能後,使用技能很容易秒殺一名後排對手。2、伐木機:純粹傷害比較厲害,2星以上的伐木機站在隊伍的前排,會給人一種莫名的安全感。這兩位還可以激活工匠職業的buff。前期他們搭配神族相當合適。

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元素:電棍,aoe輸出爆表,配合3法師buff,輸出相當可觀,在中期,能夠釋放兩次大電圈的電棍,aoe輸出幾乎無人能敵。

獸人:獸人的棋子,前期的居多,劍聖、斧王都可以在前期過度時使用,後期的干擾者可以在團隊中發揮作用,建議後期更換使用。

龍族:由於我們要湊3法師的buff,所以,龍族我們選擇了精靈龍作為後備人選。本身超短的cd時間,aoe輸出較高,技能釋放頻繁。最重要的是,相比其他龍族的兩位棋子,它搭配這套打法的優勢更加的明顯。

刀塔自走棋:“七星不靠”流打法來襲,看到宙斯你怕了嗎?

娜迦:娜迦族一共就兩位大將,娜迦女妖在團隊中的控制能力和輸出能力,都是首屈一指的,在

娜迦女妖控制的瞬間,我相信,我們的輸出可以瞬間的融化對面的任何陣容。

精靈:先知,先知先手召喚的樹人,可以作為性價比非常高的前排,能夠提高隊伍的前排厚度。

通過以上種族的篩選,我們得出了兩套7人口的方案,首先第一套牌組理想狀態為:神+冰女+精靈龍+地精雙流氓+電棍+先知。第二套方案為:神+冰女+巫醫+劇毒術士+死靈法師+地精雙流氓。在7人口後,娜迦女妖、宙斯、巫妖、潮汐都可以掛到我們這兩套方案當中來。以實現陣容的完整。

今天分享的“七星不靠”打法,不知道小夥伴們認為可行性如何?神族在這個版本中,是否能夠脫穎而出,讓我們拭目以待。好了,今天的分享就到這裡,喜歡的請關注老譚哦!


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