单机游戏:那曾经恐怖,后来不伦不类的单机游戏,而它是恐怖象征

相比于目前流行的手游,单机游戏过去风靡一时,而恐怖游戏也是一个特色分类,按当时的科技水平,设计的游戏看似粗糙,玩起来却让人身临其境,特别是背景音乐,还有阴暗的画面,衬托出的气氛让人毛骨悚然,而晚上关灯后,自己关上门独自探索,时不时被突然跳出的怪物吓到浑身发抖,那种感觉不少人应该还记得,那接下来有4款游戏,也算是恐怖经典,尽管后面不伦不类了,尤其是最后一款,可以说是恐怖象征。

单机游戏:那曾经恐怖,后来不伦不类的单机游戏,而它是恐怖象征

首先是生化危机,作为卡普空的大型IP,到现在生命力仍旧顽强,回想当时小学鸡,或者初中生年代,更接触生化危机让人耳目一新,当时老板的1,2,3代,3个版本可以说是恐怖经典,不过,现在的生化危机为了迎合玩家,中间4,5,6代,还有一些衍生作品,变成了热血动作游戏,其实打击感还不错,却没有什么恐怖精粹,而最近的生化危机2新版,恐怖气氛做得十分好,也算有点恐怖样子。

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接下来是恶灵附体,由生化危机核心开发者三上真司,前几年创作的1个IP,恶灵附体1设计得很成功,虽说有不少动作元素,但三上真司对恐怖的理解很透彻,创作出的恶灵附体1恐怖感代入非常好,只不过2代有其他公司开发,完全失去了恐怖感,同时,冒险动作元素丰富不少,却也只能算二流顶尖,可以说挺失败。

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再看看死亡空间2,这是个恐怖游戏加角色扮演,主角为了充满怪物的星球,独自战斗,尽管动作元素丰富,但死亡空间2非常成功,主要是场景设计得压抑,开场就让人毛骨悚然,到处躲避可拍的怪物,独自关灯玩没点胆量也不行。更重要的是,每个地图都十分空旷,却没有一个活人,有的只是尸体和突然冒出的怪物,经常都要在封闭空间面对包围的怪物群,那种感觉没几个游戏能比得上,只不过3代开始也没落,几乎和上面的游戏一样问题。

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最后是寂静岭,恐怖游戏的象征,寂静岭不一定是最好的恐怖游戏,却是不少人都熟知的,主要是游戏最早的几代,都设计得十分成功,游戏的主场景是虚幻,由一些精神强大的角色创造,里面都是残肢断腿的怪物,环境全场黑到底,恐怖又压抑。不像上面的角色那么能打,这里的主角开始没什么装备,只有一个手电筒通关,遇到怪物只能躲起来,被捉到也是要命,由于连续几个版本都设计不错,故事情节也算合理,当时可谓是经典,只不过后来经营不善,暂时没新版本出来。

以上就是几款有名的恐怖游戏,也许他们不是最好的,但不少人应该玩过其中1,到2款,单机爱好者有可能全部都玩过,恐怖游戏之所以恐怖,一定不能脱离核心主题,否则就变味。

不知大家有何见解,若有其他恐怖游戏推荐,欢迎在下方留言,我们一起分享。


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