《精靈寶可夢》增加鋼系的阿羅拉三地鼠,為何對戰反而不好用了?

說到阿羅拉三地鼠的話,想必很多玩家首先想到的都是阿羅拉三地鼠那搞笑的三個女裝髮型(官方說法是看起來像頭髮的部位實際上是金屬物質),而很少想到阿羅拉三地鼠的對戰方面,只能說阿羅拉三地鼠在對站上還是偏向冷門,不過值得注意的是阿羅拉三地鼠比起普通地鼠是多了一個鋼系的,小二也說過自古鋼系多掛逼,但是起飛的現象卻沒有在阿羅拉三地鼠身上出現,反倒不如普通的三地鼠,這是為何呢?就讓我們一起來看看吧!

《精靈寶可夢》增加鋼系的阿羅拉三地鼠,為何對戰反而不好用了?

阿羅拉三地鼠:屬性(地面/鋼)、特性(沙隱/捲髮/沙之力)。

鋼系也救不過來的變相削弱。

沒錯,地面屬性加上鋼系,這是一個非常不錯的屬性抗性,我們熟知的龍頭地鼠和大鋼蛇(雖然大鋼蛇槽點好像也蠻多的)都來自於這個屬性,雖然弱點都偏熱門但是好歹抗性也多,特別是抗仙抗超能簡直就是天克蝶蝶,但是阿羅拉三地鼠並沒有因此變成熱門,原因就在於本身雖然是地鋼,但是低迷的耐久仍然無法掀起什麼大風大浪,即便將10點速度分給物耐也是如此,而恰恰好另外一個飽受詬病的地方就在於失去了這10點速度非常傷,這直接導致阿羅拉三地鼠的速度線下滑了一個檔次,換來的確實幫助不大的耐久,真的是高速精靈的悲哀了,,

《精靈寶可夢》增加鋼系的阿羅拉三地鼠,為何對戰反而不好用了?

特性是另外一個變相削弱的點,我們都知道,三地鼠最出名的地方就是有著特性沙穴,這能讓三地鼠藉著這個特性有效抓人,但是阿羅拉三地鼠好巧不巧就把這個最重要的特性給拋棄了,換來的卻是一個效果迷到不行的假髮特性,雖然不能說沒用但是和沙穴簡直不在一個檔次,而恰恰好阿羅拉三地鼠很少被塞在沙暴隊中,於是很多時候也確實無奈地只能選擇假髮,當然不排除有的小夥伴想讓阿羅拉三地鼠稱為沙暴隊打手,這個時候沙之力也是可以選擇的,但是真要用沙暴打手為什麼不選擇龍頭地鼠呢(什麼?沙隱?那是什麼特性)?

《精靈寶可夢》增加鋼系的阿羅拉三地鼠,為何對戰反而不好用了?

不能抓人,只能打打輸出了。

不能抓人的三地鼠是沒有靈魂的三地鼠,沒有了沙穴,阿羅拉三地鼠的實用價值著實是少了一半,導致阿羅拉三地鼠用起來也讓小二非常糾結,甚至很多時候只能套上氣腰,靠著看起來是輸出手的配置來玩玩四攻輸出,配上氣腰的話還可以專門用捲髮來針對一些物攻手什麼的(可以讓物攻手減速),不然真的是即便是鋼系也是隨隨便便被一摸就沒,阿羅拉三地鼠的輸出手段無外乎也是那麼幾個,常見的就是地震、鐵頭、尖石攻擊什麼的,在不套圍巾的情況下可以選擇突襲,而有些情況下也可以選擇岩石封鎖什麼的。

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當然了,阿羅拉三地鼠也不是真的要走輸出清場的路線,雖然比起普通三地鼠沒有了沙穴,但是普通三地鼠一些干擾招式阿羅拉三地鼠也是可以用用的,最基本的就是在單打中可以用隱形巖來撒撒釘子,也可以來個臨別禮物退場進行干擾什麼的,因此阿羅拉三地鼠倒也沒必要四攻,一個干擾技能配三攻甚至兩個干擾配雙攻都可以,基本是看自己怎麼搭配了,如果要在沙暴天氣下做輸出的話,沒有沙暴手的情況下只能自己開天氣,相對會比較拖節奏,另外,還是那句話,要走天氣,為什麼不選龍頭地鼠?

總之,阿羅拉三地鼠確實比起普通三地鼠算是變相削弱了,畢竟沒了沙穴,三地鼠也就不再是三地鼠了,至於雙打,,你們可搖了我吧!


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