《精灵宝可梦》增加钢系的阿罗拉三地鼠,为何对战反而不好用了?

说到阿罗拉三地鼠的话,想必很多玩家首先想到的都是阿罗拉三地鼠那搞笑的三个女装发型(官方说法是看起来像头发的部位实际上是金属物质),而很少想到阿罗拉三地鼠的对战方面,只能说阿罗拉三地鼠在对站上还是偏向冷门,不过值得注意的是阿罗拉三地鼠比起普通地鼠是多了一个钢系的,小二也说过自古钢系多挂逼,但是起飞的现象却没有在阿罗拉三地鼠身上出现,反倒不如普通的三地鼠,这是为何呢?就让我们一起来看看吧!

《精灵宝可梦》增加钢系的阿罗拉三地鼠,为何对战反而不好用了?

阿罗拉三地鼠:属性(地面/钢)、特性(沙隐/卷发/沙之力)。

钢系也救不过来的变相削弱。

没错,地面属性加上钢系,这是一个非常不错的属性抗性,我们熟知的龙头地鼠和大钢蛇(虽然大钢蛇槽点好像也蛮多的)都来自于这个属性,虽然弱点都偏热门但是好歹抗性也多,特别是抗仙抗超能简直就是天克蝶蝶,但是阿罗拉三地鼠并没有因此变成热门,原因就在于本身虽然是地钢,但是低迷的耐久仍然无法掀起什么大风大浪,即便将10点速度分给物耐也是如此,而恰恰好另外一个饱受诟病的地方就在于失去了这10点速度非常伤,这直接导致阿罗拉三地鼠的速度线下滑了一个档次,换来的确实帮助不大的耐久,真的是高速精灵的悲哀了,,

《精灵宝可梦》增加钢系的阿罗拉三地鼠,为何对战反而不好用了?

特性是另外一个变相削弱的点,我们都知道,三地鼠最出名的地方就是有着特性沙穴,这能让三地鼠借着这个特性有效抓人,但是阿罗拉三地鼠好巧不巧就把这个最重要的特性给抛弃了,换来的却是一个效果迷到不行的假发特性,虽然不能说没用但是和沙穴简直不在一个档次,而恰恰好阿罗拉三地鼠很少被塞在沙暴队中,于是很多时候也确实无奈地只能选择假发,当然不排除有的小伙伴想让阿罗拉三地鼠称为沙暴队打手,这个时候沙之力也是可以选择的,但是真要用沙暴打手为什么不选择龙头地鼠呢(什么?沙隐?那是什么特性)?

《精灵宝可梦》增加钢系的阿罗拉三地鼠,为何对战反而不好用了?

不能抓人,只能打打输出了。

不能抓人的三地鼠是没有灵魂的三地鼠,没有了沙穴,阿罗拉三地鼠的实用价值着实是少了一半,导致阿罗拉三地鼠用起来也让小二非常纠结,甚至很多时候只能套上气腰,靠着看起来是输出手的配置来玩玩四攻输出,配上气腰的话还可以专门用卷发来针对一些物攻手什么的(可以让物攻手减速),不然真的是即便是钢系也是随随便便被一摸就没,阿罗拉三地鼠的输出手段无外乎也是那么几个,常见的就是地震、铁头、尖石攻击什么的,在不套围巾的情况下可以选择突袭,而有些情况下也可以选择岩石封锁什么的。

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当然了,阿罗拉三地鼠也不是真的要走输出清场的路线,虽然比起普通三地鼠没有了沙穴,但是普通三地鼠一些干扰招式阿罗拉三地鼠也是可以用用的,最基本的就是在单打中可以用隐形岩来撒撒钉子,也可以来个临别礼物退场进行干扰什么的,因此阿罗拉三地鼠倒也没必要四攻,一个干扰技能配三攻甚至两个干扰配双攻都可以,基本是看自己怎么搭配了,如果要在沙暴天气下做输出的话,没有沙暴手的情况下只能自己开天气,相对会比较拖节奏,另外,还是那句话,要走天气,为什么不选龙头地鼠?

总之,阿罗拉三地鼠确实比起普通三地鼠算是变相削弱了,毕竟没了沙穴,三地鼠也就不再是三地鼠了,至于双打,,你们可摇了我吧!


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