爐石傳說:艱難苟活的薩滿,有無可能在巨龍年翻身?

大家好,這裡是爐石傳說研究院,每日更新老司機對爐石傳說的研究筆記!喜歡請點擊關注哦。巨龍年即將到來,奇偶數卡組即將成為歷史,那麼環境會發生什麼樣的變化呢?如果要推測未來可能發生什麼,那必然要先弄清楚當下的情況。根據爐石傳說盒子的數據,薩滿現在的處境已經非常堪憂,幾乎沒有什麼可以一戰的能力。那麼,在即將到來的巨龍年,它有無可能翻身呢?

爐石傳說:艱難苟活的薩滿,有無可能在巨龍年翻身?

薩滿:標準模式出場率:3.1%墊底,勝率:45.5%倒數第二

在拉絲塔哈大亂鬥版本大削弱之後,薩滿在標準模式中最能打的卡組,戰吼薩一蹶不振。在那次削弱之後,薩滿元氣大傷,再也沒了往日雄風。然而,這還不算完,第二次削弱中,火舌圖騰又捱了刀,這下連偶數薩也遭殃,薩滿徹底淪為墊底的存在。好在還有一個更慘的戰士的存在,終於不算是出場加勝率雙墊底。不過,戰士儘管勝率低下,但其實還是有不少能打的卡組的,薩滿就尷尬了。

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但是,更麻煩的事情就要來了。巨龍年,奇偶數就將成為歷史,那麼薩滿在標準模式的最後一塊遮羞布:偶數薩也要退出了。屆時,薩滿手裡就真的一個能打的卡組都沒有了。只剩下異變薩這樣的娛樂卡組。那麼,如何才能拯救標準模式的薩滿呢?

首先,讓我們來看看設計師的思路。從薩滿的基礎卡牌,我推斷薩滿的職業特色包括:過載,元素,風怒,不穩定的法術,圖騰,效果詭異的BUFF。那麼,由基礎卡牌可以推斷,薩滿至少應該有過載薩,元素薩,圖騰薩,嗜血薩,BUFF薩等形態。但實際上,這幾個形態的薩滿,戰鬥力都很糟糕。那麼,新版本至少應該對這些基礎形態的薩滿進行一些加強。也就是應該給薩滿一些有強度的新卡。

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​我認為新的過載隨從與元素隨從應該是必不可少的。不過,如果這些過載隨從,元素隨從不能夠發揮出足夠驚人的效果,或者成為卡組核心般的存在,那元素薩與過載薩還是很難有所作為。

薩滿的風怒卡數量似乎已經足夠,整個渡鴉年,薩滿都沒有獲得一張新的風怒牌。那麼,設計師應該不會再給薩滿風怒了,風怒薩不是什麼值得考慮的對象。

薩滿的圖騰實在是太弱小了,它們費用太低,很難發揮什麼大的作用。如果設計師夠大膽,那麼也許新版本會有高費一些的圖騰出現,比如四費的圖騰。

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嗜血薩需要小雜毛的支撐,但蠻魚圖騰就要退環境了,整個渡鴉年又只有一張蟾蜍雨算是鋪場,所以新版本應該有能夠用來鋪場的東西被塞給薩滿。也許是術士811那樣的東西,不過九費似乎還沒有1/1,那麼……

從拉絲塔哈的削弱補丁來推測,戰吼薩似乎被新來的設計師認為是失敗的設計,那麼巨龍年應該薩滿應該不會有強戰吼隨從。戰吼薩也將會成為歷史。

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雖然在標準,薩滿就是個弟弟職業,但是在狂野,它卻是個毒瘤般的存在。狂野偶數薩縱橫狂野已久,即使是遭遇火舌圖騰削弱,那也仍舊強的一筆。而退環境與榮譽室並不能夠影響到狂野,所以狂野的薩滿就不用操心了。

​我希望新版本,薩滿能夠誕生至少兩個能打的卡組。而根據暴雪最近的表現來看,這需要兩張傳說卡牌都有成為核心卡牌的潛質。設計師能夠否控制住自己,不放飛自我,將是新版本薩滿能否崛起的關鍵。那麼,大家怎麼看呢?

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