《全軍出擊》回到全軍是真的震撼到我了,真的很佩服

最高畫質抗鋸齒45幀穩定不卡頓 ,而刺激戰場我最低畫質到決賽圈fps就嘩嘩下滑,最高畫質不開抗鋸齒看一眼機場那掉幀簡直了。

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我相信這優化還是天美比較成熟。都說的什麼貼圖出擊,貼圖分辨率這麼高還能不怎麼卡,這優化我還能怎麼說呢。我不知道沙漠圖有沒有重做過,但是那山上土塊的紋路真的就跟拍出來的一樣,特別真實,在所有房子的內飾裝飾 傢俱上 都費了很大功夫,每個房子裡有什麼木質地板。

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瓷磚,傢俱什麼的。真的很佩服 ,還有新的海島圖 雖然這已經更新了一段時間了,我進入出生地的時候,真的是感慨 ,太像端遊了,啊 僅僅是出生地。光影,已經不像以前,跳傘下去時房頂終於不會亮的閃瞎眼了,什麼地方都有反光,雨林圖,不說什麼,玩過端遊的朋友都知道在很多山上土地都是有反光效果的,而刺激地面除了地上石頭我就沒見到地面有啥是反光的。

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在動作上,各有各缺點,比如刺激戰場的98k換彈原力推栓和各種換彈不復位,全軍的跑步動作和拳頭攻擊是我最想吐槽的,但是***動作和端遊差距不大,都是賊慢那種。。。。。

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最後,說什麼刺激戰場更新總比全軍快的,刺激模型面數不及全軍高,貼圖質量不如全軍高,現在說真的我覺得全軍光影都比刺激好,刺激光影的確是很真實 但是實戰不開個濾鏡敵人站樹下不動完全不知道那有個人,和陰影完美融合。

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個人觀點,不可能吧所有優缺點全部說完,最後兩個遊戲都加油吧,雖然現在對全軍有看法了 ,但刺激還有著許多戰友,這要怪就怪遊戲公測的開頭炸了吧。

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