最打不死的游戏公司,从第一到破产再到第一。

要说2017年最火的游戏是什么,那我想大家都会不约而同的想到《绝地求生》了,在《绝地求生》火爆的同时,有这样一家游戏公司也慢慢的进入到了大众的视野当中,那就是我们今天的主角:蓝洞游戏公司(Bluehole)!

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蓝洞公司LOGO

我想国内的大多数玩家都是在《绝地求生》大热之后才认识到的这家公司,而且大部分的人都认为蓝洞是靠着《绝地求生》才一战成名的。有这样想法的同学,那我只能说你还是太单纯了,蓝洞这家公司不只是曾经十分的辉煌,也一度将要破产,它的历史简直就跟吃鸡一般的大起大落。

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蓝洞公司成立与2007年,当时蓝洞公司的首批核心员工都是来自韩国最大的游戏公司NCSoft,也就是那个做出了《天堂》《剑灵》等MMORPG大型网游的公司。当时也正是MMORPG类网游的巅峰时代,而本来就出身名门的蓝洞心里就着:“要么不搞,要搞就搞一票大的,不然怎么能配得起我这出身不凡的身份呢?”在这样的想法加上时代背景下,蓝洞的第一款游戏《TERA》就横空出世了。

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韩国最大的游戏公司NCSoft

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《TERA》

在《TERA》这款游戏上蓝洞可以说是投入了大量的心血了,光研发的金额就成了当年全球最高规格——500亿韩元(相当于当时人民币2.95亿),那就是拿几十套的市区房来研发游戏,要知道当年是2010年。

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而做出来的《TERA》也没有让蓝洞失望,一上线就把当时的韩游三大天王《剑灵》《第九大陆》《洛奇》给打了下来,一下就成为了韩游“扛把子”。这样的游戏在当时也是吸引了非常多的中国代理商前去谈代理,但这时蓝洞野心迅速膨胀,给中国的各大代理商开出了4000万美元的天价代理费。高到中国的各大游戏公司都“买不起”了。但也因为这个自恃过高的眼光,成为了蓝洞接下来破产之路上的祸根。

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韩游“四大天王”

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在蓝洞如日中天的时候,以《英雄联盟》和《DOTA》为代表MOBA类游戏以迅雷不及掩耳之势抢去大量的网游市场份额,结果《TERA》的各大服务器在线人数快速下跌,韩服也从37台服务器减少到了13个,其它的几个市场也有大量的减少,这个时候蓝洞才想到了中国市场,大大的降低了代理费来招揽中国代理商。也就是后来直到开服的四年后才被“昆仑万维”代理。

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不过这时的中国市场已经被当年一直被《TERA》压住的《剑灵》牢牢的占据了大部分的中国MMO市场,接着《TERA》只在国服运营了两年不到就停运了。但蓝洞还是雄心不减,认为一款游戏在中国行不通就再做一款,于是蓝洞自信满满地推出了它的第二款MMO——《恶魔契约》。

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《恶魔契约》宣传图

当时的蓝洞认为页游才是中国玩家的最爱,所以《恶魔契约》就是结合了页游与端游特点所开发的。要问什么特点?那就是蓝洞的顶级画质+当代页游最拿手的氪金点和促销方式。

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《恶魔契约》还没开服之前热度也是相当高,后来。。。。。。。不好意思,没有后来了,因为国服还没上线,韩服就先停运了。我个人认为失败的主要原因是玩端游的感觉这游戏太LOW,而玩页游的又不想下载客户端。

《TERA》的人气减少+《恶魔契约》失败让蓝洞连年都出现了亏损,差点就要到清算破产的地步了,但蓝洞怎么说也是出身名门,打死也不认输。而这时各大的游戏公司都在慢慢的转型做手游,蓝洞在这个时候做了个截然不同的决定,它认为,此刻才是PC端发展的最佳时期。

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想法是有了,但MMORPG的市场已经不多了,以这样的市场环境下,做得再好也赚不到什么钱了,那要做什么游戏好呢?这时一个人成功的吸引到了蓝洞的注意——“大逃杀之父”布兰登·格林。这时的格林也是因为婚姻失败让他沉迷创作游戏,从而做出了大逃杀MOD,但格林的很多想法在老东家做的《H1Z1》上不能完全的实现,这时的蓝洞找上了他,就像两个处境相同的人碰撞到了一起一拍即合。

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“大逃杀之父”布兰登·格林

后来的事大家都知道了,吃鸡的狂潮席卷了全球,甚至让网吧复兴了,还把《LOL》的大量市场份额都给抢走了,正是对应那名话,君子报仇,十年不晚。但如果你认为蓝洞在接下来的日子只会维护好《绝地求生》的话,还是那句话,你还是太天真了。

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就在吃鸡火了仅半年后,蓝洞就迅速的公布了一款全新的MMO网游《A:IR》,虽然说是去年才公布出来的,但这款游戏蓝洞其实已经“偷偷”研发了三年。至于《绝地求生》?那就单独分出一个名叫“PUBG”的子公司来单独运营吧!

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从宣传视频来看,《A:IR》又是一款超高品质的新游戏。蓝洞画了个超大的饼来圆它的MMO终极梦想。就是不知道这款游戏是蓝洞“续命草”还是“绝命花”了。就让我们一起拭目以待吧。

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《A:IR》宣传图

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《A:IR》测试图

我是新人作者挖掘工,关注我,下期我给大家讲一讲最“坑爹”的游戏,让一家曾经全球第一的游戏公司直接破产。


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