最打不死的遊戲公司,從第一到破產再到第一。

要說2017年最火的遊戲是什麼,那我想大家都會不約而同的想到《絕地求生》了,在《絕地求生》火爆的同時,有這樣一家遊戲公司也慢慢的進入到了大眾的視野當中,那就是我們今天的主角:藍洞遊戲公司(Bluehole)!

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藍洞公司LOGO

我想國內的大多數玩家都是在《絕地求生》大熱之後才認識到的這家公司,而且大部分的人都認為藍洞是靠著《絕地求生》才一戰成名的。有這樣想法的同學,那我只能說你還是太單純了,藍洞這家公司不只是曾經十分的輝煌,也一度將要破產,它的歷史簡直就跟吃雞一般的大起大落。

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藍洞公司成立與2007年,當時藍洞公司的首批核心員工都是來自韓國最大的遊戲公司NCSoft,也就是那個做出了《天堂》《劍靈》等MMORPG大型網遊的公司。當時也正是MMORPG類網遊的巔峰時代,而本來就出身名門的藍洞心裡就著:“要麼不搞,要搞就搞一票大的,不然怎麼能配得起我這出身不凡的身份呢?”在這樣的想法加上時代背景下,藍洞的第一款遊戲《TERA》就橫空出世了。

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韓國最大的遊戲公司NCSoft

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《TERA》

在《TERA》這款遊戲上藍洞可以說是投入了大量的心血了,光研發的金額就成了當年全球最高規格——500億韓元(相當於當時人民幣2.95億),那就是拿幾十套的市區房來研發遊戲,要知道當年是2010年。

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而做出來的《TERA》也沒有讓藍洞失望,一上線就把當時的韓遊三大天王《劍靈》《第九大陸》《洛奇》給打了下來,一下就成為了韓遊“扛把子”。這樣的遊戲在當時也是吸引了非常多的中國代理商前去談代理,但這時藍洞野心迅速膨脹,給中國的各大代理商開出了4000萬美元的天價代理費。高到中國的各大遊戲公司都“買不起”了。但也因為這個自恃過高的眼光,成為了藍洞接下來破產之路上的禍根。

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韓遊“四大天王”

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在藍洞如日中天的時候,以《英雄聯盟》和《DOTA》為代表MOBA類遊戲以迅雷不及掩耳之勢搶去大量的網遊市場份額,結果《TERA》的各大服務器在線人數快速下跌,韓服也從37臺服務器減少到了13個,其它的幾個市場也有大量的減少,這個時候藍洞才想到了中國市場,大大的降低了代理費來招攬中國代理商。也就是後來直到開服的四年後才被“崑崙萬維”代理。

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不過這時的中國市場已經被當年一直被《TERA》壓住的《劍靈》牢牢的佔據了大部分的中國MMO市場,接著《TERA》只在國服運營了兩年不到就停運了。但藍洞還是雄心不減,認為一款遊戲在中國行不通就再做一款,於是藍洞自信滿滿地推出了它的第二款MMO——《惡魔契約》。

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《惡魔契約》宣傳圖

當時的藍洞認為頁遊才是中國玩家的最愛,所以《惡魔契約》就是結合了頁遊與端遊特點所開發的。要問什麼特點?那就是藍洞的頂級畫質+當代頁遊最拿手的氪金點和促銷方式。

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《惡魔契約》還沒開服之前熱度也是相當高,後來。。。。。。。不好意思,沒有後來了,因為國服還沒上線,韓服就先停運了。我個人認為失敗的主要原因是玩端遊的感覺這遊戲太LOW,而玩頁遊的又不想下載客戶端。

《TERA》的人氣減少+《惡魔契約》失敗讓藍洞連年都出現了虧損,差點就要到清算破產的地步了,但藍洞怎麼說也是出身名門,打死也不認輸。而這時各大的遊戲公司都在慢慢的轉型做手遊,藍洞在這個時候做了個截然不同的決定,它認為,此刻才是PC端發展的最佳時期。

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想法是有了,但MMORPG的市場已經不多了,以這樣的市場環境下,做得再好也賺不到什麼錢了,那要做什麼遊戲好呢?這時一個人成功的吸引到了藍洞的注意——“大逃殺之父”布蘭登·格林。這時的格林也是因為婚姻失敗讓他沉迷創作遊戲,從而做出了大逃殺MOD,但格林的很多想法在老東家做的《H1Z1》上不能完全的實現,這時的藍洞找上了他,就像兩個處境相同的人碰撞到了一起一拍即合。

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“大逃殺之父”布蘭登·格林

後來的事大家都知道了,吃雞的狂潮席捲了全球,甚至讓網吧復興了,還把《LOL》的大量市場份額都給搶走了,正是對應那名話,君子報仇,十年不晚。但如果你認為藍洞在接下來的日子只會維護好《絕地求生》的話,還是那句話,你還是太天真了。

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就在吃雞火了僅半年後,藍洞就迅速的公佈了一款全新的MMO網遊《A:IR》,雖然說是去年才公佈出來的,但這款遊戲藍洞其實已經“偷偷”研發了三年。至於《絕地求生》?那就單獨分出一個名叫“PUBG”的子公司來單獨運營吧!

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從宣傳視頻來看,《A:IR》又是一款超高品質的新遊戲。藍洞畫了個超大的餅來圓它的MMO終極夢想。就是不知道這款遊戲是藍洞“續命草”還是“絕命花”了。就讓我們一起拭目以待吧。

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《A:IR》宣傳圖

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《A:IR》測試圖

我是新人作者挖掘工,關注我,下期我給大家講一講最“坑爹”的遊戲,讓一家曾經全球第一的遊戲公司直接破產。


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