遊戲原畫培訓之分享怪物頭像演示

今天為大家分享怪物頭像演示練習,希望能夠對想要學習遊戲原畫的朋友們一些幫助。

遊戲原畫培訓之分享怪物頭像演示

遊戲原畫課程

1.用灰調子畫出想要畫的角色的大關係,儘量確保邊緣清晰,造型儘量在這一步確定下來,記住這一步中不要出現黑色或者白色。

遊戲原畫培訓之分享怪物頭像演示

遊戲原畫課程

2.把已經明確的形更加確定,拉開亮面暗面的對比度,同時依然保持邊緣的清晰度,整體調子 不宜出現過於跳躍的情況,這樣方便下一步進行上色。

遊戲原畫培訓之分享怪物頭像演示

遊戲原畫

3.用顏色圖層上色,上色的時候注意色彩關係, 既冷暖對比,飽和度對比,遵循色相環的原則上大色調,這步驟大膽一 點,顏色過純可以調整。

遊戲原畫培訓之分享怪物頭像演示

遊戲原畫設計

4.用曲線,明度飽和度調整,並用複製塗擦法整合整體的調子,使之柔和,同時開始簡單的刻畫,結構的邊緣,投影更加的明確。

遊戲原畫培訓之分享怪物頭像演示

遊戲原畫課程

5.進一步的豐富細節 ,對每個小細節的明暗面都要認真處理。調整背景,使畫面更加整體,卡出面部上最深的位置,既環境閉塞處 ,這個步奏需要非常耐心,稍有不慎可能,畫的過膩過焦。

遊戲原畫培訓之分享怪物頭像演示

原畫課程

遊戲原畫培訓之分享怪物頭像演示

原畫課程

6.最終細節的補充,同時用顆粒筆刷畫出更小的細節,毛髮細節要細緻到絲,刻畫的筆刷可以用硬筆刷配合噴槍筆刷來進行。這個過程就是時間的積累, 花的時間越多,畫面就可以越細緻,盡最大能力達到自己畫不下去為止。


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