《Sweet Dreams》融合VR與真實食物為大家帶來多感官盛宴

最近一段時間以來,VR線下體驗店正在變得越來越普及,開發人員也在尋找新的創意來創建與眾不同的VR體驗,來面對不斷增長的競爭對手。《捉鬼敢死隊:Dimensions》與《亞利桑那陽光:LBE Edition》等線下體驗店遊戲已經為這一類型的娛樂項目打下了高質量的基礎,《無敵破壞王VR》等新遊戲對於氣味以及手部實時追蹤的利用繼續拓展了這一媒介的邊界,更不用提許多其他開發者開發的數十個不同類型的試驗性質的VR體驗。

Marshmallow Laser Feast作為一家擁有無窮無盡想象力的資深內容供應商,曾開發出《Tree Hugger》、《A Colossal Wave》和《ITEOTA》等夢幻般的沉浸之旅。這家總部位於倫敦的團隊再次回到美國本土,在近日開幕的2019聖丹斯電影節上展示了他們的最新產品《Sweet Dreams》,一款基於位置追蹤的混合現實體驗,體驗者需要在VR中消費實際的食物和飲料以推進劇情的發展。


《Sweet Dreams》融合VR與真實食物為大家帶來多感官盛宴


《Sweet Dreams》由Marshmallow Laser Feast與BFI Film Fund聯合開發,在1月25日至2月2日期間作為聖丹斯電影節New Frontier展的一部分進行展映。這部作品的背景設定在Luscious Delicious Land,這裡的閃電意味著一場傾瀉在盛滿湯的湖中的香檳暴風雨。總而言之,這裡出現的一切都是十分美好的,然而儘管這裡的環境色彩繽紛看起來富有幽默感,《Sweet Dreams》的核心是提醒人們伴隨著慾望而來的危險。

在這段體驗中,你將會扮演一位名叫Lonny的人,Lonny是Loscious Delicious Land的居民,對這個世界中提供的每種美食都進行了試吃。結果,Lonny開始著迷於通過嘗試越來越罕見的美食來滿足自己的慾望,甚至將1000只龍蝦壓扁一口吃下,還直接將黃油注射進靜脈中。現在她將目光投向了最終極的美食:這個世界中的太陽。

當你身處他們邁向最終目標的墮落之旅中時,實際上是在體驗一段能夠讓你的所有感官產生迷戀的LBE沉浸式體驗。這段VR體驗最顯著的特點是在體驗中的不同情節裡,你會吃下由Mark Garston與Chef Michele Stanco這兩位前Heston Blumenthal's Fat Duck Group成員做的真正的食物和飲料。


《Sweet Dreams》融合VR與真實食物為大家帶來多感官盛宴


Marshmallow Laser Feast聯合創始人兼導演Robin McNicholas在一份官方聲明中表示:“我們很高興能夠回到聖丹斯電影節,這次我們為大家帶來了多感官、不受線纜束縛的VR體驗,結合了聽覺、味覺與處決。這段體驗有點像Proustian密室逃脫,你需要吃出一條生路。”

第一次進入這段體驗時,你會被要求喝下一種特殊的飲料,以防在這個“豐盛的世界”攝入過多食物。這時你周圍的房間突然坍塌了,你必須穿過一條有點像食管的通道,你觸摸過的地方都會留下發光的痕跡。

從這裡開始,你將看到滿是各種栩栩如生的食物的迷幻畫面。這是Marshmallow Laser Feast的典型風格。


《Sweet Dreams》融合VR與真實食物為大家帶來多感官盛宴


“《Sweet Dreams》使用了多種刺激模式來催化一段讓我們暴露在慾望之中的體驗”,編劇Simon Wroe說,“我們身處一個認知失調的時代:我們沒能更好的意識到我們的衝動,也沒能顯著的意識到我們的消費慾望。這是一個可持續發展的時代,也是用塑料包裝香蕉,飯店遍佈全球,用金色的碟子盛放漢堡的時代。我們就身處載一個‘豐盛的世界’中,它就像《Sweet Dreams》中的世界一樣充滿了快樂與險惡。”

Marshmallow Laser Feast還宣佈計劃通過未來的長篇互動內容擴展Luscious Delicious Land以及其中的角色。

【資訊編譯自:vrscout】

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