讓玩家盡情打造自己的遊戲樂園 漫談模擬開發型遊戲《Dreams》

文|快樂雞

圖|來源網絡


個人獨立完成一款遊戲的開發,曾經是很多人可望不可即的事情。通常情況下,開發一款電子遊戲需要精通程序編寫、擅長美術設計、能夠完成數值策劃的人組成團隊,通過相互間默契的協作才能完成。因為遊戲從業人員的入行門檻歷來較高,所以不少人一直對開發遊戲這項工作充滿了好奇。為了讓一般的民眾也能體驗到開發遊戲的樂趣,日本曾經推出過一款以開發RPG遊戲為主要目的的開發軟件——《RPG遊戲製作大師》。

讓玩家盡情打造自己的遊戲樂園 漫談模擬開發型遊戲《Dreams》

在這款軟件中,預置了上百個像素角色和場景素材,使用它的開發者只需要預先寫好故事的劇情,預設好每一個出發點,再用地圖編輯器生成新的關卡,放置好敵人或者NPC,最後將預先設定好的劇情觸發點嵌入到編輯器,至此,一款簡單的小型RPG遊戲就宣告完成!當年,快樂雞就曾用這款軟件親自制作了一個擁有五十個關卡的RPG遊戲,至今想起,仍是一段有趣的回憶。

而今,模擬開發類型的遊戲也已經發展得相當成熟。今年年初,一款叫做《Dreams》的遊戲在PS4平臺發售。在強大的遊戲引擎支持下,遊戲自帶的地圖編輯器幾乎可以讓玩家仿製出任何一部知名遊戲中的場景,盡情打造自己的遊戲樂園。


磨礪八年打造出“遊戲造夢者” 上手簡單任何人都可成為遊戲開發者

《Dreams》這款遊戲的製作企劃於2012年就已經啟動,經過長達8年的醞釀,期間曾多次跳票。之所以耗費這麼長的時間進行開發,就是因為《Dreams》的開發商想盡可能將更多的遊戲素材和地圖元素加入到遊戲中去,讓玩家在《Dreams》中可以選用自己喜歡的素材,盡情打造自己喜愛的遊戲。

讓玩家盡情打造自己的遊戲樂園 漫談模擬開發型遊戲《Dreams》

事實上,《Dreams》也的確實現了開發團隊的這一設想。在基於遊戲編輯器進行開發的過程中,玩家不需要編寫任何代碼,甚至不需要進行3D建模。在遊戲內置的資源社區中,玩家可以下載、使用其他人上傳的免費模型素材,也可以直接參與到別人正在製作的遊戲項目中,成為共同開發者。所以在某種程度上,玩家在《Dreams》裡創作遊戲的過程,其實就是將現成的素材、零件進行排列組合的過程。以往在遊戲製作行業需要用到的如腳本運行、地圖編輯、戰鬥效果、劇情觸發、背景繪製等工序都被《Dreams》簡化成通俗易懂的模塊組件,玩家只要選定相關的模塊,就可以憑藉自己的喜好來對遊戲的各項內容進行分別細化。

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《Dreams》中還支持對配樂和音效的修改。許多玩家將《Dreams》中所包含的《勇者鬥惡龍》系列、《最終幻想》系列遊戲的配樂進行重新編輯,再將這些作品分享到社區中去,這樣的行為也吸引到更多的玩家參與其中,嘗試進行聲效上的創作。

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當然,在玩家對現有的遊戲素材感到乏味的時候,也可以依靠自己的聰明才智創作全新的遊戲素材。《Dreams》遊戲套件中就附帶了一款由開發商 Media Molecule 打造、名為《亞特的夢境》的示範作品。在這款遊戲作品中,包含了射擊、文字解謎、平臺跳躍等經典遊戲元素。玩家可以以《亞特的夢境》為藍本進行開發嘗試,在探索過程中逐漸掌握一些創作方面的高級技巧。

據快樂雞所知,部分玩家已經成功的在《Dreams》中製作出“迷你馬里奧賽車”、“迷你只狼”等小遊戲。通過對這些現成的小遊戲進行拆解重組,不少玩家也已經成功完成了具有個人風格的個性化再創作,這些作品在彰顯玩家腦洞的同時,也體現出《Dreams》本體所具有的強大編輯能力。

客觀地講,《Dreams》只是一款面對遊戲開發愛好者的遊戲,它的開發功能還不足以支撐玩家制作出一款真正具有商業價值的遊戲。但是,《Dreams》的出現為模擬開發類遊戲帶來的影響也十足深遠,它豐富多元的開發模塊和簡化便捷的操作方式,對於資金稀少的獨立遊戲開發者來說無疑是一種福音。


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