數控加工中,刀具補償(偏置)編程技巧與禁忌

在數控加工中, 刀具“補償” 與“偏置” 的實質是一樣的, 只是叫法不同, 可認為是一個問題的兩種表述, 讀者不必追究其差異性。FANUC 0i 數控系統的偏置畫面中稱為“偏置”, 而實際中常常又叫“補償”。若要過於追究的話, 可參考FANUC 官方手冊的說法, 即實現刀具位置移動的叫“偏置”, 而修正刀具半徑偏差的叫“補償”。

現代數控系統一般將刀具偏置分為外形偏置與磨損偏置兩部分管理。如圖所示為FANUC 0i Mate-TC 數控系統的偏置畫面。在偏置畫面中, 可看到5 列數據, 分別為偏置號No. × × 、偏置X、偏置Z、刀尖圓弧半徑R 和理論刀尖方位號T, 其中, X 和Z 稱為刀具位置偏置, R 和T 稱為刀尖圓弧半徑補償。偏置號前的G (見圖a) 為英文單詞Geometry(幾何) 的第一個字母, 所以外形偏置畫面常常稱為幾何偏置; 而偏置號前的W 為英文單詞Wear (磨損) 的第一個字母, 即圖b 所示為磨損偏置畫面。

數控加工中,刀具補償(偏置)編程技巧與禁忌

外形偏置一般控制刀具安裝偏差或形狀偏差, 其數值較大; 而磨損偏置多用於刀具磨損的補償以及加工尺寸的微調, 其數值較小。刀具的實際偏置等於外形偏置與磨損偏置兩部分的代數和。另外, 外形偏置還常常用於建立工件座標系。

偏置軌跡分析時常用到偏置矢量的概念, 所謂偏置矢量實際上是偏置存儲器中X 和Z兩偏置分矢量(帶符號的偏置分量) 的合成矢量。

應用技巧與禁忌:

1) 系統參數No. 5002#1 (LGN) 用於設置刀具的外形偏置號與磨損偏置號是否相同,默認設置為相同(LGN =0)。

2) 系統參數No. 5002#2 (LWT) 用於設置刀具磨損補償是用刀具移動實現還是用座標系偏移實現, 默認設置為用刀具移動進行補償(LWT = 0), 其補償動作的實現必須在刀具直線移動程序段進行。

3) 系統參數No. 5002#4 (LGT) 用於設置刀具外形補償是用刀具移動實現還是用座標系偏移實現, 默認設置為用座標系偏移進行補償(LGT =0), 此時與LWM 設置無關, 在T指令程序段補償。其偏置動作的實現通過座標系的移動實現。此時刀具一般不動, 僅是座標值發生變化(即座標系產生了移動)。

4) 系統參數No. 5002#5 (LGC) 用於設置00 偏置號時是否取消刀具外形補償, LGC =0 時為不取消(LGC =0)。

5) 系統參數No. 5003#6 (LVC) 用於設置按下「復位鍵」時是否取消偏置量, LVC =0 時為不取消偏置量。

數控加工中,刀具補償(偏置)編程技巧與禁忌


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