Riot Games平均為《英雄聯盟》活動提供近2000萬全球觀眾

拳頭公司發佈了《英雄聯盟》11月世界總決賽的收視率(人數/分鐘),這是拳頭公司首次公佈該統計數據。

Riot Games平均為《英雄聯盟》活動提供近2000萬全球觀眾

根據遊戲開發商統計,11月3日的比賽中,全球平均觀眾為1,960萬觀眾,中國隊IG擊敗了英國的Fnatic(歐洲隊)。

贊助商和廣告商一直在呼籲電子競技組織的觀眾指標可以與尼爾森媒體收視率進行比較。

7月份,暴雪的守望先鋒在為期兩天的總決賽公佈布了全球平均分鐘觀眾人數861,205。華爾街日報的Sarah Needleman指出,“LoL”活動吸引了9960萬獨立觀眾,“比一年前的8000萬人增加了25%。”它“達到了4400萬同時在線觀眾的峰值。”


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