王者荣耀:新赛季1.17更新内容讲解,上线,补兵、对线最关键

明天就是王者荣耀新赛季了,即将迎来S14赛季,新赛季肯定会有一些新东西和调整,下面欧哥就带大家盘点那些比较重要的,像那些画面那些就不用关注了,比如段位继承、装备改动、英雄改动、兵线等这些才是最重要的。

一、新赛季皮肤、段位继承

新赛季皮肤是米莱狄,这个英雄不算热门,为什么每个赛季都是这些冷门英雄的新皮肤呢,获取方式还是黄金段位以上,排位赢十把就能领取了。


王者荣耀:新赛季1.17更新内容讲解,上线,补兵、对线最关键


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(二)防御塔调整

在新版本中我们提升了防御塔的整体属性,包括防御塔伤害,攻击范围以及伤害上限,并且略微前移了下路外塔和中塔的位置。我们希望通过这次改动提升防御塔的价值与战略意义,同时保证塔下的英雄能够获得更多的保护。

1.防御塔伤害调整

连续攻击伤害加成:50% → 60%

连续攻击伤害加成上限:200% → 300%

2.防御塔攻击范围调整

攻击范围:830 → 880

3.防御塔位置调整

下路防御塔前移160距离

英雄调整

1.射程调整

除了通过边路的一些地形调整增加下路的保护性外,我们还将射手英雄分为两个档位,提升了他们的普通攻击射程,希望他们在对抗中能有更多的输出空间。

备注:未说明英雄强化普攻射程与原来保持不变

1.675→700

孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳

此外李元芳1技能强化普攻射程:750 → 800

2.750→800

鲁班七号、后羿、狄仁杰、黄忠、伽罗、虞姬、成吉思汗

此外成吉思汗大招射程:800 → 850

2.伤害调整

上次调整在后羿身上试点射手战士化后,经过一段时间的观察我们验证出了部分站桩射手伤害曲线调整的思路,因此我们将采取类似后羿的方案,提升狄仁杰、鲁班、黄忠三名站桩型射手技能的基础伤害,让他们前期的对抗感受更加合理,也能更早的有能力参团;同时降低技能的Ad加成调整后期伤害,确保他们整体的输出能力不会大幅度提升。希望成型速度被加快的站桩射手们有机会成为高端局边路的可靠选择。


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四、兵线调整

我们提升了原来法师远程兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性。现在玩家在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时你也需要承担更多被gank的风险。

1.兵线组成调整

刷新炮车前一波兵线构成:

2近战兵1远程兵 → 1近战兵1中程弩兵1远程法师兵

刷新炮车后一波兵线构成:

1近战兵1远程兵1炮车 → 1近战兵1远程法师兵1炮车(中程弩兵替换为炮车)

刷新超级兵后,兵线构成不变。

更新前后兵线对比如图所示:


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2.兵线强度调整

所有小兵基础护甲提升:0 → 180


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我们缩小了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵效率,帮助他们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏。

3.兵线移速提升

我们提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线与游走之间做出更谨慎的选择,现在你需要根据下一波兵线的情况去判断自己是否可以进行一次游走。此外也为对抗双方在兵线层面上增加了一定的博弈空间,同时在后期也避免出现因为一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。

基础移速:3000 → 3500

15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长,到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。

4.补刀经济提升

击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40% → 50%

5.兵线推进效率调整

我们提升了线上小兵、炮车攻击的伤害,从而在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的速度,玩家在游走时需要承担更多的风险,考虑如何避免可能的经济损失。

小兵间互相攻击伤害加成:100% → 120%

炮车对小兵伤害加成:100% → 150%

6.主宰先锋对小兵/超级兵伤害提升

为了保证在游戏后期主宰先锋在面对小兵/超级兵时依然可以取得一定的优势,我们提升了主宰先锋后期对小兵和超级兵的伤害加成。

12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,每1分钟提升5%的伤害,具体加成比例如下表所示:


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35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化。

7.兵线对防御塔伤害调整

前12分钟:

小兵对防御塔伤害加成: 125% → 110%

炮车对防御塔伤害加成: 125% → 110%

12分钟后:

小兵对防御塔伤害加成: 125%保持不变

炮车对防御塔伤害加成: 200% 保持不变

五、装备调整

(一)攻击装备调整

我们希望通过对部分装备的微调,来适当减缓后期的对攻节奏,让对抗的双方都有更多的反应时间,而不是经常互相秒杀。


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破甲比例:45% → 40%


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物理攻击:200 → 180


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物理攻击:120 → 130

暴击效果:50% → 40%

(二)法术装备调整

我们对法师的一些冷门装备进行了整体的调整,希望能够扩充法师英雄的出装选择。


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价格:900 → 800


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价格:1930 → 1800

新增被动效果:如果法力值已满,每5秒回复5%最大生命值


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护盾值:375+75*英雄等级+0.5*AP → 500+1.5*AP

增加效果:触发护盾时解除控制


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法术攻击:180 → 240

最大生命值:500 → 300


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增加属性:每5秒回蓝+25

合成途径:神速之靴→ 神速之靴+炼金护符

(三)打野装备调整

我们对紫色打野刀(巡守利斧/巨人之握)进行了调整,大幅增强了它们的清野效率,希望在打野位上除了野核外,还能有更多的功能型战士/坦克选择,以支撑起更多样化的战术体系。


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打野buff最大叠加层数:20 → 10

增加唯一被动-献祭:每秒对周围野怪/小兵造成2%自身最大生命值的法术伤害(对英雄不生效)


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价格:2160 → 1800

合成途径:2级打野刀+熔炼之心+红玛瑙 → 2级打野刀+布甲+抗魔披风

最大叠加层数:30 → 15

增加800最大生命值 → 增加120点物理和法术防御

唯一被动-献祭:每秒对周围敌人造成伤害:30+英雄等级*6 → 2%自身最大生命值


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