明天就是王者榮耀新賽季了,即將迎來S14賽季,新賽季肯定會有一些新東西和調整,下面歐哥就帶大家盤點那些比較重要的,像那些畫面那些就不用關注了,比如段位繼承、裝備改動、英雄改動、兵線等這些才是最重要的。
一、新賽季皮膚、段位繼承
新賽季皮膚是米萊狄,這個英雄不算熱門,為什麼每個賽季都是這些冷門英雄的新皮膚呢,獲取方式還是黃金段位以上,排位贏十把就能領取了。
(二)防禦塔調整
在新版本中我們提升了防禦塔的整體屬性,包括防禦塔傷害,攻擊範圍以及傷害上限,並且略微前移了下路外塔和中塔的位置。我們希望通過這次改動提升防禦塔的價值與戰略意義,同時保證塔下的英雄能夠獲得更多的保護。
1.防禦塔傷害調整
連續攻擊傷害加成:50% → 60%
連續攻擊傷害加成上限:200% → 300%
2.防禦塔攻擊範圍調整
攻擊範圍:830 → 880
3.防禦塔位置調整
下路防禦塔前移160距離
英雄調整
1.射程調整
除了通過邊路的一些地形調整增加下路的保護性外,我們還將射手英雄分為兩個檔位,提升了他們的普通攻擊射程,希望他們在對抗中能有更多的輸出空間。
備註:未說明英雄強化普攻射程與原來保持不變
1.675→700
孫尚香、馬可波羅、公孫離、李元芳
此外李元芳1技能強化普攻射程:750 → 800
2.750→800
魯班七號、后羿、狄仁傑、黃忠、伽羅、虞姬、成吉思汗
此外成吉思汗大招射程:800 → 850
2.傷害調整
上次調整在後羿身上試點射手戰士化後,經過一段時間的觀察我們驗證出了部分站樁射手傷害曲線調整的思路,因此我們將採取類似后羿的方案,提升狄仁傑、魯班、黃忠三名站樁型射手技能的基礎傷害,讓他們前期的對抗感受更加合理,也能更早的有能力參團;同時降低技能的Ad加成調整後期傷害,確保他們整體的輸出能力不會大幅度提升。希望成型速度被加快的站樁射手們有機會成為高端局邊路的可靠選擇。
四、兵線調整
我們提升了原來法師遠程兵的射程,並在小兵陣營中加入了一名可愛的弩箭手作為新的中程兵角色。希望通過增加小兵間隔的方式豐富玩家在對線過程中的策略性與對抗性。現在玩家在線上可以更有效的利用兵線間隙去壓制對手的發育,當然在選擇激進打法的同時你也需要承擔更多被gank的風險。
1.兵線組成調整
刷新炮車前一波兵線構成:
2近戰兵1遠程兵 → 1近戰兵1中程弩兵1遠程法師兵
刷新炮車後一波兵線構成:
1近戰兵1遠程兵1炮車 → 1近戰兵1遠程法師兵1炮車(中程弩兵替換為炮車)
刷新超級兵後,兵線構成不變。
更新前後兵線對比如圖所示:
2.兵線強度調整
所有小兵基礎護甲提升:0 → 180
我們縮小了中路小兵的間隙,保證中路職業的清兵效率,幫助他們節約出時間進行邊路遊走,更好的帶起前期節奏。
3.兵線移速提升
我們提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清線與遊走之間做出更謹慎的選擇,現在你需要根據下一波兵線的情況去判斷自己是否可以進行一次遊走。此外也為對抗雙方在兵線層面上增加了一定的博弈空間,同時在後期也避免出現因為一方清線能力過強造成優勢方難以上高地推水晶的超時長對局。
基礎移速:3000 → 3500
15分鐘之後線上小兵/超級兵/主宰先鋒移速開始成長,到20分鐘時移速成長到4000並保持到遊戲結束。
4.補刀經濟提升
擊殺線上小兵後補刀獲得額外經濟:40% → 50%
5.兵線推進效率調整
我們提升了線上小兵、炮車攻擊的傷害,從而在保證補刀體驗不變的基礎上提升兵線消耗的速度,玩家在遊走時需要承擔更多的風險,考慮如何避免可能的經濟損失。
小兵間互相攻擊傷害加成:100% → 120%
炮車對小兵傷害加成:100% → 150%
6.主宰先鋒對小兵/超級兵傷害提升
為了保證在遊戲後期主宰先鋒在面對小兵/超級兵時依然可以取得一定的優勢,我們提升了主宰先鋒後期對小兵和超級兵的傷害加成。
從12分鐘開始主宰先鋒對小兵和超級兵獲得額外傷害加成,每1分鐘提升5%的傷害,具體加成比例如下表所示:
35分鐘後傷害加成將維持在215%不再變化。
7.兵線對防禦塔傷害調整
前12分鐘:
小兵對防禦塔傷害加成: 125% → 110%
炮車對防禦塔傷害加成: 125% → 110%
12分鐘後:
小兵對防禦塔傷害加成: 125%保持不變
炮車對防禦塔傷害加成: 200% 保持不變
五、裝備調整
(一)攻擊裝備調整
我們希望通過對部分裝備的微調,來適當減緩後期的對攻節奏,讓對抗的雙方都有更多的反應時間,而不是經常互相秒殺。
破甲比例:45% → 40%
物理攻擊:200 → 180
物理攻擊:120 → 130
暴擊效果:50% → 40%
(二)法術裝備調整
我們對法師的一些冷門裝備進行了整體的調整,希望能夠擴充法師英雄的出裝選擇。
價格:900 → 800
價格:1930 → 1800
新增被動效果:如果法力值已滿,每5秒回覆5%最大生命值
護盾值:375+75*英雄等級+0.5*AP → 500+1.5*AP
增加效果:觸發護盾時解除控制
法術攻擊:180 → 240
最大生命值:500 → 300
增加屬性:每5秒回藍+25
合成途徑:神速之靴→ 神速之靴+鍊金護符
(三)打野裝備調整
我們對紫色打野刀(巡守利斧/巨人之握)進行了調整,大幅增強了它們的清野效率,希望在打野位上除了野核外,還能有更多的功能型戰士/坦克選擇,以支撐起更多樣化的戰術體系。
打野buff最大疊加層數:20 → 10
增加唯一被動-獻祭:每秒對周圍野怪/小兵造成2%自身最大生命值的法術傷害(對英雄不生效)
價格:2160 → 1800
合成途徑:2級打野刀+熔鍊之心+紅瑪瑙 → 2級打野刀+布甲+抗魔披風
最大疊加層數:30 → 15
增加800最大生命值 → 增加120點物理和法術防禦
唯一被動-獻祭:每秒對周圍敵人造成傷害:30+英雄等級*6 → 2%自身最大生命值
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