遊戲開發、策劃、投資人,《阿爾罕布拉宮的回憶》你們看了麼?


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《阿爾罕布拉宮的回憶》是安吉鎬執導、宋載正編劇,玄彬、樸信惠、樸燦烈、韓寶凜領銜主演。

今天推薦這部電視劇,不是為了說它的劇情(雖然劇情也還不錯),而是要說裡面關於AR遊戲的事情。

抓小精靈遊戲Pokémon GO就是AR遊戲,網易代理,據說國服馬上就來了。


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《阿爾罕布拉宮的回憶》由女主角的弟弟開發的一款跨時代的AR遊戲引出的,這個AR遊戲是以現實中的西班牙小城格拉納達為遊戲場景,設置了一些中世界的武士,玩家在真實的小城中按照遊戲提示尋找武器,擊敗敵人過關。

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男主角在餐廳廁所找到第一把武器

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男主角在廣場上和遊戲角色對戰(死了好多回)


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遊戲玩家在火車上和虛擬遊戲角色槍戰

要達到劇中這樣的遊戲體驗感,目前來講還不行,因為除了視覺和聽覺目前有設備可以勉強做到,觸覺也有類似的感知手套,但身體的物理反應貌似還沒有適合的設備。像《頭號玩家》中的全身感應裝備,目前還沒有見到。

現在的智能眼鏡雖然還不能像劇中的隱形眼鏡一樣,但基本的AR功能還是可以的。


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Google glass


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微軟智能眼鏡

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觸感手套,具備感知熱度、震動、電擊、收縮等功能。

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劇中的AR遊戲,就如同男主角所說的“魔法”一樣強大。

現實中開發這樣的AR遊戲可能還得等好多年,但是,其中的男主角認為由這款魔法般的AR遊戲,使得小城格拉納達成為全世界玩家心目中的聖地,玩家可以不去潛水、衝浪,不去攀巖、滑雪,也會來這個小城體驗遊戲。

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以現實場景開發AR遊戲,吸引玩家,帶動區域旅遊發展,似乎是一個非常可行的商業模式。

各位遊戲開發、策劃、投資大佬們,你們認為呢?

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5G時代的到來,百倍的4G移動網速,雲端應用,給AR遊戲帶來了無限可能,因此我們覺得模擬經營類、探索解密類、卡牌對戰類等AR遊戲,以現有的設備應該可以滿足玩家的體驗感。

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樂趣動漫(原裂谷遊戲)從2015年就開始和西安美術學院開展校企合作,嘗試VR/AR遊戲和現實場景的結合(乾陵地宮VR場景),探索適合VR/AR遊戲(應用)的商業應用。

我們非常期待有興趣的小夥伴們和我們交流,如果你有興趣的話,請馬上聯繫我們吧。

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