《异形:隔离》是一款于2014年发售的第一人称恐怖游戏,其出色的恐怖环境氛围颇受玩家欢迎,不过谁能想到本作在早期设计中是第三人称的呢?近日油管up主NeoGamer上传了一段《异形:隔离》早期开发演示,而其中主角第三人称视角颇为抢眼。为营造幽闭恐怖的体验,开发演示大量使用了动态照明,并且第三人称视角

《异形:隔离》是一款于2014年发售的第一人称恐怖游戏,其出色的恐怖环境氛围颇受玩家欢迎,不过谁能想到本作在早期设计中是第三人称的呢?近日油管up主NeoGamer上传了一段《异形:隔离》早期开发演示,而其中主角第三人称视角颇为抢眼。为营造幽闭恐怖的体验,开发演示大量使用了动态照明,并且第三人称视角能让玩家更好了解周围区域。然而这个视角没有强烈的代入感,恐怖体验会有所下降,就连自己内部人员也无法获得游戏快感,于是团队放弃了第三人称的想法。


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