老司机分析《恋与制作人》各方面利弊,到底值不值得玩家入手?

游戏里面有些方面很有代入感,比如短信 电话,朋友圈这些的……但是讲句真话,

如果你想满足你的爱情幻想必须氪金,感觉这个游戏很狂,真的在这样下去要垮的感觉.毕竟人总要回归现实的.这个游戏我也打过,我没有沉迷游戏,但沉迷了男主……这游戏利用(找不到其他词了)女性玩家这种现实中寻求不到完美男伴或者没有满足甜蜜美好的心理来到达让玩家迷恋迷幻的体验……

叠纸公司自从跟腾讯合作了奇迹暖暖之后,从腾讯学到一些了挖金套路

所以《恋与制作人》商业化深得腾讯游戏氪金精髓,无数少女无限648

首先国内确实缺少女性向游戏的布局,没有深入挖掘女性玩家的需求。《恋与》很好的填补了市场空缺,但绝对不是第一款。之前女性游戏的定位太肤浅,什么三消、连连看、换装,这是给女童玩的吧~~《恋与》能够将游戏制作精良,人物性格鲜明,代入感、互动感都做的不错。

老司机分析《恋与制作人》各方面利弊,到底值不值得玩家入手?

简单易上手的操作,游戏小白也能够深入其中。很少玩游戏的女性并不喜欢玩电子游戏,但是 仅仅过剧情,收集羁绊再解锁约会,就能够充分满足一颗少妇心了。这些玩家当中不乏一些穿越、言情小说爱好者,看小说只能YY,游戏中可以视觉、听觉、触觉(指接打电话发消息)全方位立体感受,不痴迷都难。

其实游戏的内容并不无可取代,玩法也都有迹可循,只是叠纸能将这些内容丰富完善。手机上的恋爱游戏不少,但是很多都是系统简单,玩法单一的恋爱养成;每个人物只有一张简单的2d图,个性和背景故事描述也不鲜明。比如日本小游戏《秘密关系》,有男女版可以选择,但是比较低配啦。《恋与》中朋友圈的玩法也不新颖,比如《梦幻花园》就有这样的系统,玩家可以跟小镇上朋友及父母在朋友圈互动,这游戏的主玩法是三消,所以朋友圈玩法也是比较低配的。

老司机分析《恋与制作人》各方面利弊,到底值不值得玩家入手?

粗略的说下这游戏可以改进的地方吧,氪金就不说了,单纯从玩法出发,我觉得可以多出几条支线,玩家选择不同的操作会触发多种结果,导致最终剧情的变化,比如《Until Dawn》的设计,玩家每一个行为都会产生蝴蝶效应,影响游戏剧情走向,导致结果(最终活下来的人)的变化,这样融入感会更强。《恋与》的设计是,无论选择什么结果都是一样的,不免俗套。好感度也可以做减分项,不喜欢某个老公,就做减分操作啊,当然大部分是都想养的、哈哈哈、但是有减分项,可以让玩家有危机感,毕竟每一段联系都是需要经营的,好感度的设定就可以多元化了

老司机分析《恋与制作人》各方面利弊,到底值不值得玩家入手?

个人玩手游的定位是打发碎片时间(暖暖也玩过,)。恋与制作人的画风,人设,剧情,BGM,还有CV都满足了大众的需求。同类的手游我还没找到比恋与制作人更能吸引我的。所以一月份入坑之后一直玩到了现在(不讨论单机游戏跟网游,网游我玩WOW,炉石,LOL)。作为上班狗,算是有氪金的能力。评论里说那些给游戏氪金的钱够买什么其他东西,我想说的是每个人消费观不一样,我愿意给我喜欢的事物花钱。钱花在自己愿意花的地方有什么问题?再说游戏氪金真的也花不了多少钱,当然了去打榜当服务器大佬不在讨论范围之内。

游戏方角度:

对于游戏方来说,他们想的是赚钱之路,现实可证,游戏团队真的做的很好,抓住了人的心理……这也是游戏的成功之处,看事要多面看……钱当然是越多越好每个人都想要好日子,高品质,也不能说游戏方坑,他们也只是想玩家一样为了满足生活,实现心中的了理想和完美而已

老司机分析《恋与制作人》各方面利弊,到底值不值得玩家入手?

总结:其实与其沉溺在游戏的美好和飘逸里面,不如去生活中发现实在的不让你遗憾的美好……当你捐走一份你的醇爱时,不如把这些金钱投资给知识,让自己强大,当你到一定高度时,比你'矮小'的人,不会出现在你的视野,你所站的高度,决定你身旁人的高度,决定你枕边人的质量……就当娱乐好,切勿痴迷而又不分了现实,理智娱乐


分享到:


相關文章: