中国网游的史诗级作品,仅宣传就烧掉10亿,公测不足一年却凉了

虽然国产游戏经常被玩家们调侃质量不行,玩法太low不入流,但是不可否认的是,在中国网游的历史上,还是有能够拿得出手的封神作品。只是游戏虽好,运营却坑,很多优秀的游戏,就是因为脑残的运营,让游戏凉透。而今天要说的这款曾经的史诗级作品,就是《斗战神。

中国网游的史诗级作品,仅宣传就烧掉10亿,公测不足一年却凉了

为什么说《斗战神》可以被誉为封神的史诗级作品?除了腾讯当年烧钱投入之外(仅宣传费就用了10亿),其游戏体验确实是比其他国产网游超出不止一班。

2013年的内测阶段,斗战神的游戏体验已经被"吹爆",在当时除了魔兽世界之外,无人能出其右。爽快流畅的操作手感,对于当时的一款2.5D游戏来说,是中国网游史上绝无仅有的,加之花费巨资打造的水墨画画面,狂拽酷炫的剧情,让斗战神具备了封神的一切条件。

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然而,一手好牌却被腾讯自己毁了。2014年以后,腾讯因为投入与营收问题,把《斗战神》的"开发者"量子工作室踢出局,把游戏并入到天美工作室旗下,从此游戏就开始"变味"。不仅剧情出现断层,而且盈利风格180度转变,氪金的味道油然而生,让一大批玩家流失。

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因此,《斗战神》在公测不足一年的时间里就走向了凉凉,颇与今天的《逆水寒》相似,而它最好的成绩也被永远定格在PCU60万。

中国网游的史诗级作品,仅宣传就烧掉10亿,公测不足一年却凉了

如果按游戏质量来界定,当年的《斗战神》确实可以称为国产网游的封神之作。但是,如果论影响力的话,12年的经典IP网游《魔域》恐怕更能被称为封神之作。

《魔域》可以说在12年前开启了一代人的热血游戏回忆,至今累积了2亿的老玩家,也可以说是中国游戏史上的奇迹。现在,不仅端游上有大量的老玩家在坚守,在手游端也不断地"搞新花样"。

中国网游的史诗级作品,仅宣传就烧掉10亿,公测不足一年却凉了

《魔域互通版》将魔域端游的各类玩法完美带到手机上,且账号资源互通。也就是说,玩家在端游上拥有的一切幻兽、装备、财产,在手游里都能继承。不得不说,老玩家们终于不用担心没时间在电脑前"肝"了。

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11月26日,《魔域互通版》迎来了的新资料片"轮回之境",游戏再度更新了诸多玩法,新地图升龙大陆开启,这个蕴藏着源自宇宙之心的浓郁神力的地方支撑起新生的神明提升他们的神境界,新的波澜即将展开。

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新区域灾厄空间的开启更是福利满满,探索新区域,即可获得丰厚的战利品奖励。挑战无尽虚空塔,每周获取多种多样的排名奖励。

最后,可以想象,如果当年《斗战神》没有因为急于把投入和营收拉平,而是像魔域一样用心为玩家们奉献一款值得花时间和感情的游戏,可能今天就会成为一款真正意义上的封神史诗级作品也不一定吧!


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