大話西遊2:談遊戲PK提案修改後帶來的益處訪齊雲靈脈呆萌薛凱琪


大話西遊2:談遊戲PK提案修改後帶來的益處訪齊雲靈脈呆萌薛凱琪




前言:又一年的開發組面對面要來啦,大家是不是很期待呢;在2017開發組面對面上,開發組也與玩家面對面進行了一次關於PK玩法類議題的討論,對此也進行了一部分的優化,今天再次回頭來看這些遊戲副本感覺怎樣呢?莎草子採訪了齊雲靈脈區的玩家---呆萌薛凱琪(現改名:石原里美)。

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莎草子:你好,17年開發組面對面後,開發組對PK玩法進行了一些優化,玩家到底是怎樣的感受呢,莎草想就此對你做個採訪。

石原里美:你好,可以的。

莎草子:都是老玩家了,對於沒有改動之前的PK玩法,你有什麼感受呢?

石原里美:改動之前PK活動的種類多,但在玩法、時間等方面有不盡人意之處,比如三清丹的獲得方式和成本、PK的時間和獎勵、天梯積分等問題都有存在,這些都影響著玩家參與PK的積極性和便利性。

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莎草子:2018年開發組又即將與我們玩家面對面,那麼對於這一年關於PK玩法的改動,你覺得總體感覺怎麼樣呢?

石原里美:總體趨於好的方向轉變,三清丹的投放獲得和使用減少、天梯賽制積分問題、天罡星獲得、長安之圍等其他一些玩法都有在逐步優化。

莎草子:部分PK玩法獎勵提升也是去年開發組面對面的一個議題,經過這一年的修改,你的感覺如何呢?

石原里美:個人感覺PK獎勵提升變化不顯著,遊戲外的線下活動獎勵照舊,依舊是現金和實物;線上獎勵投放次數略有增多。

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莎草子:大家都知道天罡星獲的難度較大,對天罡星系統的優化你自己是否有別的想法?

石原里美:個人認為可增加用魂值換取星魂,當然高難度星魂所需魂值較高。

莎草子:你經常使用三清丹嗎?目前pk活動很多,好多人需要不斷的用三清丹來切換屬性來參與,但是大家知道三清丹價格很貴,免費或者低價獲取難度又大,您的看法是什麼?

石原里美:使用的,日常和PK是切屬性,目前修正我沒有切,所以用量比較少。三清丹我的獲取方式是週末參加天梯,積分換取,一週4個,只要不是掛機號,4個基本都能夠完成,可能種族原因,我個人使用的少,基本滿足日常需求,平時多餘的用師貢購買,師貢100W/個,師貢的獲取方式大家也都知道的。

莎草子:

那麼對於今年新的修羅古城跨服PK玩法有什麼感受呢?

石原里美:對於跨服擂臺,我覺得它使得pk系統更加豐富,讓想pk的玩家每天在大話裡都能去體驗大話的精髓,只是我認為參與跨服擂臺的基本都是中高端玩家,普通玩家接觸比較少。我也有問過身邊玩過它的朋友,都表示還不錯,讓他們能更多的體驗pk,體會大話帶給他們的快樂。。

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莎草子:總體來說你對於開發組進行的部分PK玩法的優化是否感到滿意?

石原里美:總體是比較滿意的,一來各種PK類別的優化都是對遊戲和玩家有著好的體驗考慮,二來是之前提案的內容多少有被改動到,還是可以看到開發組的用心的。

莎草子:最後對開發組面對面這個活動有什麼想說的嗎?

石原里美:希望能一直舉行下去,做到取之於民用之於民,推進遊戲健康良好發展。

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後記:PK玩法的優化,是為了讓大話玩家通過遊戲的多樣化,得到更多的樂趣,相信我們的大話會越來越好!


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