LOL:大乱斗总怪匹配的英雄不好?我敢打赌,你连天赋都不会点!

自LOL问世以来,无数的召唤师都喜欢上了匹配和排位模式,在召唤师峡谷征战千场丶万场的玩家,比比皆是。其实,还有一种节奏特别快且用来练习英雄,或者是练习走位的游戏模式,也很受大家的欢迎。小编很忙的时候,就会开上一两局,很快结束后,也算是过了一把瘾,就去忙自己的事了。这种游戏模式,专注于打架很多年,相信有很多和我一样喜欢它的玩家,它就是大乱斗。

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大乱斗抛开了匹配和排位里繁琐的细节,召唤师的心中只有打架,水晶可以被破,人头数一定要多。它只设计了一条路线,旨在鼓励大家多多打架,通过团队的配合,取得团战的胜利,进而推掉防御塔丶破掉水晶,取得一局游戏的胜利。不过这个游戏模式的设定还是有不少局限性,最明显的莫过于:随机帮你选择一个已拥有的英雄。虽然你可以通过摇骰子换英雄,但是每天的骰子也就只有几个,最后还是只能听天由命了。

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最可气的是,你和队友没有同时拥有一个相同的英雄,而且上方被队友遗弃的英雄纯属下水道的时候,肯定就有人吐槽道,TMD的匹配的什么英雄,全是短手英雄之类的话。其实,莫过于担心,选择好的天赋兴许就能改变这种结局。好的天赋,能够帮你度过最难熬的几分钟,然后转守为攻,大大提高大乱斗的胜率。

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小编知道,自天赋系统大改以后,许多小伙伴摸不着头脑,又要点主系又要点副系,干脆用WeGame一键天赋得了,简单!其实这样不好,因为你在有意无意中,就为自己比赛的失败埋下了伏笔。今天,小编就给大家讲讲那些在大乱斗当中很实用的天赋,甚至有了它们,都可以少占用一个召唤师技能的位置。

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首先是精密系里面的气定神闲,它可以说是专门为那些蓝耗高的英雄设定的。这个天赋在大乱斗当中的收益很高,只要蹭到助攻就会回复20%的蓝,有了它完全不需要带清晰术。那些痴痴等待着回蓝装在英雄升级的时候生效的召唤师,不妨带上这个天赋。下方的传说:韧性同样也很重要,配上水银鞋,能够帮你减缓许多的控制时间,对于惧怕控制技能的英雄来说,带上它还是很有必要的。

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其次是主宰系里面的黑暗收割,只要大炮车被打掉,或者英雄死亡时,你就可以捡取它们的灵魂,从而慢慢的为自己叠加攻击力或者法强。试想一下,在嚎哭深渊这个硝烟四起的地图之上,叠灵魂收割岂不是一件易事?这个天赋,用来滚雪球,打优势局再适合不过了!

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当然除了这些天赋以外,法术盾等天赋也算是一个很好的选择。每一个英雄的特性不同,这就需要召唤师们自己来点天赋应对战局了,答应我,以后可不要傻傻的一键天赋了!

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