粉碎換皮質疑《暗黑破壞神:不朽》詳細試玩比較

關注暴雪的玩家,最近一定都被一款遊戲刷屏了。作為暴雪嘉年華壓軸遊戲,《暗黑破壞神:不朽》一經發布,便在玩家中引發了激烈的議論。


粉碎換皮質疑《暗黑破壞神:不朽》詳細試玩比較


國內,微博上甚至有一些極端的暗黑玩家,通過一些極具誘導性的內容,惡意中傷暗黑手遊為換皮作品。那麼事實的真相是什麼呢?讓我們通過詳細的對比一探究竟。


粉碎換皮質疑《暗黑破壞神:不朽》詳細試玩比較


首先,我們可以從整體的畫面對比一下暗黑手遊和其他遊戲。我們可以清楚地看到,上方的《暗黑破壞神:不朽》與下方的《光明大陸》,在畫面明暗程度,色彩對比,以及建築風格上都有著極為明顯的差異。


粉碎換皮質疑《暗黑破壞神:不朽》詳細試玩比較


上:《暗黑破壞神:不朽》 下:《光明大陸》

輪盤操作系統是許多玩家認為《暗黑破壞神:不朽》為“換皮遊戲”的“實錘”。但是,玩過市面上其他ARPG遊戲的小夥伴一定知道,輪盤操作基本是APRG手遊通用的操作系統。而基於這個佈局,遊戲頁面UI必然會有一定相似之處,但仔細看的話,《暗黑破壞神:不朽》的頁面更加簡潔,畫風也與其他手遊並不相同。


粉碎換皮質疑《暗黑破壞神:不朽》詳細試玩比較


上:《暗黑破壞神:不朽》 下:《無盡神域》

通過現有的試玩視頻,我們可以找到很多景點暗黑端遊的影子:法師的隕石術、野蠻人的旋風斬、武僧的七相拳、背景裡“老朋友”迪卡德凱恩的聲音都帶給了玩家滿滿的熟悉感。大寶箱、手撿裝備、精英怪詞綴、死亡後原地復活、祭壇塔等暗黑端遊的經典元素都良好地傳承到了手遊中。


粉碎換皮質疑《暗黑破壞神:不朽》詳細試玩比較


手遊中的精英怪也和端遊一樣,帶有詞綴,如“傳送”等

粉碎換皮質疑《暗黑破壞神:不朽》詳細試玩比較


玩家喜聞樂見的“大寶箱”

粉碎換皮質疑《暗黑破壞神:不朽》詳細試玩比較


手遊裡的技能風格與畫面有明顯的《暗黑破壞神3》的風格

除去畫面與主要玩法的繼承,《暗黑破壞神:不朽》還承接了《暗黑破壞神2》與《暗黑破壞神3》的劇情。

熟悉《暗黑破壞神》故事背景的小夥伴一定知道,《暗黑破壞神3》中的獵魔人是2代裡沒有的新角色。在《暗黑破壞神2》的結尾,泰瑞爾摧毀了世界之石,亞瑞特山也隨之消失,只留下一個巨大的火山口,在之後變為了恐懼之地,而恐懼之地便是《暗黑破壞神3》中獵魔人的居所。根據官方放出的預告,在手遊裡,獵魔人的起源、《暗黑破壞神3》裡的重要人物“佐敦庫勒”的故事都將融入遊戲劇情。《暗黑破壞神:不朽》的推出,將整個“暗黑破壞神”系列的世界觀補充得更加圓滿。


粉碎換皮質疑《暗黑破壞神:不朽》詳細試玩比較


粉碎換皮質疑《暗黑破壞神:不朽》詳細試玩比較


隨著試玩的深入,許多玩家對《暗黑破壞神:不朽》的評論已經趨於客觀理性

也許對於一部分習慣了單機遊戲和端遊的硬核玩家來說,手遊或許不是他們最期待的結果。但通過現場試玩,這部分玩家對於手遊的態度已大幅改觀。可以肯定的是,目前遊戲還有很多可以提升的空間,暴雪和網易也可以充分利用遊戲上線前的這段時間,細緻打磨暗黑手遊,力爭為玩家呈現一個移動端的精品。


分享到:


相關文章: