十二年UG加工心得分享給大家

內容概述

第一章

1學習UG的方法

2數控加工對於建模命令的要求

第二章

1. 機械加工基礎知識

2. UG加工基礎概念

第三章

2D加工之邊界面銑削

第一章

1學習UG的方法

2數控加工對於建模命令的要求

1.1 學習UG的方法

學習UG,最好的方法是購買 正版UG軟件, 參加UG公司的高級正規培訓。

並且結合實際運用經驗,融合到軟件的使用中。

最終領悟“UG 的加工思想”這一 核心。

UG 在其官方教程中這樣來表述:“UG 的製造過程(編程)思想,它比具體的

加工模式、加工方法更為重要。它是現代數控編程的精髓所在!

要想真正的、有效的、突破參數命令的困擾,必須做到以下幾點建議:

第一:首要的便是正確的建立UG 編程思想:UG 功能強大,相對於其它的編程

軟件,其參數、命令眾多。這往往使得初學者不知所云,甚或是使用過UG 的人

也感到十分繁雜和不理解。但是UG 獨特的編程思想也符合20/80 之原則,使

用極少的命令就能做出更多的編程工作。所以你一旦掌握了其核心,那麼使用

UG 來編程是一件十分輕鬆的工作。在這裡你必須要明確一個這樣的思想方

法——那就是根據需要來使用參數、命令,而不是單純的為學習參數而學習!

功能命令按需使用,絕不是技能的簡單堆疊

1.1學習UG的方法

第二:你要了解參數、命令的本質,這個參數命令到底在哪方面影響了刀軌,

它的使用範圍是什麼? 尤其重要的是參數命令之間的相互關係是怎樣的?—

—這非常重要,你在使用某一參數時,你必須要考慮到哪些參數是要配合設

定的,它們之間是如何影響的。

所有的參數,都是最終影響到生成刀軌的變化。 編程師必須瞭解想要實現怎

樣的結果,軟件只是其實現的工具。

第三:參數命令只有在使用中,你才能真正明白它的意義所在,而單純的從概

念、從表述之中,你不會真正理解它。所以對於其關鍵的參數講解,或者是以

實例的方式、或者是從正反兩個方面對比,才能真正理解。

UG 學習更強調對比驗證的方法, 不同參數比較,增進了解其實際作用。動

手去試,才能學通。 看十遍不如練三遍。

71.2數控加工對於建模命令的要求

學習數控加工,需要學習者有一定的UG建模的基礎。

因為數控加工中,經常需要添加一些輔助線,輔助面。

演練參數時,經常會需要構建簡單的物體,配合觀察。不懂得基礎的建模知識,

無法透徹的理解。

強烈建議初學者,從建模入手,至少要明白如下命令的使用。 而加工經常用到

的曲線 (直線,圓弧,矩形), 拉伸, 鏡像,陣列必須熟練使用。

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以及偏置面, 替換面 等同步建模命令可以方便操作。

對於原始模型有爛面,不容易形成完美的刀路,還要重新構築曲面。

第二章

1. 機械加工基礎知識

2. UG加工基礎概念

機械加工基礎知識

2.1 機床知識

首先, 認識三軸方向。

使用 笛卡爾座標系, 水平向右 X 正向, 水平向裡 Y 正向, 豎直向上 Z

軸正向.

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機床如果使用斗笠式刀庫, 換刀時間過長,不太適合批量生產。

帶機械手刀庫, 換刀快, 刀具不能太大,不能重。 容易亂刀,造成撞機。

機械行業主力機型, FANUC 發那科,BROTHER 兄弟 , 臺群,

精雕 等相對來說比較多。

機械加工基礎知識

2.2 刀具知識

依照外形區分:

平底刀

圓鼻銑刀

球頭銑刀

T 型刀,加工倒扣

內R 刀,用於加工外R 圓角

螺紋刀

錐度刀(斜度刀)

切削材質分:

粗皮刀具, 白鋼刀,用於開粗

鋁用 : 通身亮, 刀口鋒利, 因為鋁比較黏刀,用於精修

不鏽鋼用 : 鎢鋼刀, 頭部塗層。 另有淬火專用不鏽鋼銑刀

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機械加工基礎知識

2.3刀柄知識

熱縮導管, 比較深的型腔加工

液壓刀柄, 用於對加工精度要求較高的情況。

2.4 夾頭知識

彈簧夾頭

3爪, 可調式裝夾

2.5 加工面的知識

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機械加工基礎知識

2.7 UG的知識

UG 內部的命令,少說也要上千。 我們在正式進入UG 的學習前,想要再次

和大家說明。 我們只把精力花在真正有用處的參數上。 力求研究透徹。

對於一些使用概率不高的,冷門參數。可能不會涉及。

UG的安裝和破解比較簡單。 能通過百度完成的所有操作。作者就不浪費大

家時間和篇幅講解了。

作者也儘量,通過少而淺顯易懂的語言,讓入門者能分享到一些UG的思路。

為了方便最新版本的用戶對照,本案例採用NX 10.0 版本進行說明。

UG 加工基礎概念

開啟UG NX 10.0 後, 切換進入加工模塊。通過圖示步驟, 首選項,用戶界面。

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可以首先把 資源條 調整到界面

右側邊界。

點開資源條上,最重要的工序導航器

開始創建加工所需的參數。

首先,切換到幾何視圖。

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UG 加工基礎概念

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2.9加工模塊幾何視圖的設置

一 依據圖紙基準和毛坯

二 以軸對齊方式。

X 為產品長方向; Y 為短方向,

Z正向朝向主軸,為加工面方向。

有圖Brother 機床參數。

三 其他擺放

四面分中對頂 (底)為零

X兩邊取數,Y 單邊, Z 頂面碰數

X單邊 ,Y 兩邊, Z 頂面碰數

Z 單,Y 單, Z頂面碰數

工裝分中, (異形零件)

《課件 2-1》

同一個零件,如果翻面裝夾加工,有時也需要設定不同的MCS

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2.10 工序導航器 幾何視圖設置

導入《課件 2-2》,按右圖次序

需要先建立座標和幾何體。

WCS 工件座標(ZC). 可以依照設計需要改變。

MCS 加工座標 (ZM)。

和實際使用機床的分中,必須對應。

兩者可以重合,但不是必須重合。加工時MCS 重要。

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安全高度,對於3軸加工,只需要選擇刨。

刨選定整個產品及壓板最高的平面,

然後向上偏移30-50mm 後,指定為機床的安全平面。

設置完MCS後,右鍵繼續點擊幾何體,建立workpiece. (會繼承MCS )

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UG 加工基礎概念

指定部件 : 選中加工完成後的零件

指定毛坯: 這裡選擇包容塊,包容現有實體部分,形成一個長方體毛坯。

指定檢查: 指定 3個壓板位置,加工時,會避開壓板,不發生撞機。

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下篇會講解到 2D加工之邊界面銑削 建模等等


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