UG加工心得——2D加工之邊界面銑削

第三章

2D 加工之邊界面銑削

邊界面銑削是非常重要的基礎策略。我們介紹這個策略會非常詳細。 在此基礎

上,其他策略著重介紹不同部分,並對比適合的應用區域。

首先,導入一個部件 《課件3-1》,切換到加工模塊, 幾何視圖中。為了演示

方便,指定如下部件整體為加工後零件, 毛坯包容塊缺省設置,為精料。

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2D 加工之邊界面銑削

初步測量部件的長寬高, 確認整體尺寸 60x40x24

內圓角尺寸 半徑5 mm. 比較窄的間隙 9 mm

尺寸較大,可以建立粗加工刀具 D 8 ,直徑可以過間隙。

精加工刀具 D5 (半徑2.5)

故建立以上2把 平底銑刀。 刀具參數裡,關鍵填寫 直徑

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2D 加工之邊界面銑削

切換進入程序順序視圖,以此選定加工類型,

程序放置位置,刀具型號,幾何體。

並且給這段程序取名。 方法無需選擇。

* 程序取名通常會體現刀具尺寸,簡要說明要加工

的位置或開粗半精,還是精加工。

點擊確認,進入邊界面銑削的參數界面。

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2D 加工之邊界面銑削

概念

跟隨部件: 線顯得複雜,加工質量較好。

跟隨周邊: 路徑整齊,跳刀少而好看,

局部加工不到或者表面質 量差。

可能會有廢刀路,加工工時長。

混合: 選擇超過1張面的加工,可以對應選擇不同的加工方法。

輪廓: 只在結構邊界走刀。常用於精修。

擺線: 類似平面走螺旋,步距間沒有明顯拉刀痕跡。用於鋁件,內腔開粗。

單向: 一頭進一頭出,刀軌整齊,加工時間長,表面效果好。

往復: 效率較高,但有島的狀態下或者側壁殘留都要做壁清理。

且輪流使用順逆銑,有接刀痕。

單向輪廓: 走單向,最後在輪廓上修一道。 表面光潔度要求高,需要單向。

初學者推薦,跟隨部件,往復,輪廓。

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2D 加工之邊界面銑削

這個簡單的例子,讓我們對於 跟隨部件,跟隨周邊等策略進行預熱。

初步可以使用這兩個策略形成刀軌,初步可以做一些簡單的優化。

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部件對於產品的保護優先於指定邊界,可以避免過切。 在沒有保護時,曲線

選擇更為靈活。可以在必要時切入產品。

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