來看看這些萬能的樂高和遊戲結合的藝術品

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If you ask the most wonderful things in the world……is LEGO

嗶嗶小子MOC

“MOC”是樂高中的一個專業術語,是“My Own Creation”的縮寫,意為“我自己的創作”,就是憑藉自己的想象去拼搭設計自己想要的任何東西。

近日,油管上的“LEGOParadise”頻道發佈了一段視頻,這位“樂高魔術師”用樂高磚塊和一部iPhone手機成功的MOC出了嗶嗶小子2000 MK VI型。

這部嗶嗶小子是正式即將發售的大作《輻射76》中使用的嗶嗶小子的型號,大小和外形方面幾乎做到了完美還原。

不少象徵性的功能部件的細節也還原了出來,而屏幕則是採用了一部iPhone手機來代替,利用的是《輻射4》的對應APP來還原。

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設計者的創意充分的體現了樂高的趣味性,也是樂高的魅力所在。

樂高與遊戲的藝術

樂高積木由於其“萬能”兼容性,得了那些“樂高藝術家”們極大的創造空間,其中不乏有著不少精美的遊戲主題的作品,堪稱藝術品。

自從之前傳出了樂高與《守望先鋒》的消息之後,網上突然湧現出了一大批關於《守望先鋒》的MOC創作。

下面展示一位來自韓國的“樂高藝術家”的《守望先鋒》作品,包含了獵空、死神、託比昂、黑百合、猩猩、大錘、和尚和D.VA。(包括機甲哦)

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獵空

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死神

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託比昂

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黑百合

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溫斯頓

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萊因哈特

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禪雅塔

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D.VA

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相比之下,這次樂高官方率先推出的堡壘就顯得有些遜色。

不過樂高官方也有與遊戲合作的系列,那就是大名鼎鼎的《我的世界》系列,是不是覺得這兩者本身就很兼容,有著異曲同工之妙。

不過也是跟遊戲中有著太多過於相似之處,使得這個系列缺乏創意,性價比不是特別高,而且受限於遊戲主題,無非就是村莊、洞穴、森林等等,發揮空間有限。

不過既然是粉絲向的作品,還是會有真愛粉會愛上這個實體版的《我的世界》,下面我來推薦幾款我認為比較好的。

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21131冰釘,場景比較獨特的一款,機關設計不錯而且沒有貼紙

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21129蘑菇島,同樣也是配色相當獨特的一款,還可以創建不同的形態模型。

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21137 山洞,《我的世界》系列最大的一款2863pc,眾多的機關設計,也是極具《我的世界》傳統風

看夠了官方的作品,再來看一些精美的MOC作品吧,Mike Nieves是圈內非常知名的一位“樂高藝術家”,以《星際爭霸》、《精靈寶可夢》系列MOC作品而文明。

而且Mike Nieves的MOC作品有個特點,就是磚塊的選擇非常特殊,而拼搭出來的作品也是會去掉原來的“磚塊感”,別有一番風格,讓人一眼很難看出是樂高。

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細看這個這個烈焰馬,確實用的是樂高的磚塊。

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同樣的,還有這個風速狗,造型已經與手辦無異了。

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星際爭霸中蟲族的猛獁,不得不說這牙齒設計的真是有創意。

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小狗,一時之間難以看出是樂高作品。

有些大神擅長做人物角色,而又有一些大神擅長整個遊戲場景的搭建,這次我要帶來的是由Kevin Wanner帶來的《古墓麗影》的場景MOC。

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創作靈感是取自於2013年的遊戲《古墓麗影9》和2018年的電影《古墓麗影:起源之戰》,基本還原了電

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細節展示

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令人稱奇的模擬瀑布效果

其實自守望先鋒與樂高進行合作,推出新產品,對於暴雪的其他遊戲是否會與樂高進行合作一直是很多人的疑問。

不過據我所知《魔獸世界》的版權在美家寶手裡,美家寶與樂高我就不做比較了,見仁見智吧,不過關於《魔獸世界》的樂高MOC,也是廣大愛好者們的一大主題。

先前《魔獸世界》電影上映之時,就有一位兼具樂高與魔獸的愛好者Paul Trach曬出了自己花了很長時間完成的魔獸電影卡拉贊場景。

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從配色上來看 ,磚塊應該採用了不少老版哈利波特系列中的磚塊

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正在泡澡的麥迪文

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細節展示

這個卡拉贊雖然精緻,但算不上是大工程(對我來說已經很大了),還有另外一位叫Mark Erickson的大神,完美的還原了小吼毀掉前的塞拉摩。

雖然塞拉摩在遊戲中已經被毀,但是這位大神耗時6個多月,花費55600個樂高磚塊,終於完整地重現了這個有著海軍風俗的地方。

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幾乎是100%的還原

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對比一下游戲中的塞拉摩,確實無差

純粹的快樂

除了遊戲之外,相信大家都知道,樂高還有著與大量熱門的電影IP合作,並且也有著不少受歡迎的原創IP,自創的海盜系列在當時甚至將樂高的銷量推向了高潮。

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極具收藏價值的經典“紅鬍子船長”海盜系列

《加勒比海盜》、《奪寶奇兵》、《星球大戰》、《侏羅紀公園/世界》、漫威與DC組成的《超級英雄》系列,《哈利波特》與《神奇的動物在哪裡》組成的《魔法世界》系列。

大量的電影IP,都在樂高手中玩出了花,得到了版權的樂高,在推出大量實體玩具的同時也開始進軍遊戲業,推出不少的樂高主題電影IP遊戲。

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樂高出品的星戰和漫威遊戲

樂高的名字“LEGO”來自丹麥語“LEg GOdt”,意為“play well”(玩得快樂),快樂是一種純碎的感受,無論是樂高積木,桌上游戲還是電子遊戲,帶來的感受是純粹的。

在MOC一個樂高作品,與開發一款遊戲或者一個簡單的MOD一樣,過程充滿艱辛但是充滿快樂,完成之後更是會帶來前作未有的成就感和滿足感。

同樣,在拼搭一款樂高作品過程中發現了各種設計上的細節,與細細品味一款遊戲的關卡設計、操作感一樣,充滿驚喜和驚歎,所以你要問我

“這個世界上最神奇最絕妙的東西是什麼?”

“是樂高!”


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