S13最新邊路英雄梯隊排行:老面孔依舊強勢,新來者異軍突起

大家好,我是阿修!

今天分享一篇邊路英雄強度的推文!

喜歡打邊路的召喚師可以關注一下!

S13最新邊路英雄梯隊排行:老面孔依舊強勢,新來者異軍突起


近期的正式服中,上個賽季邊路較為強勢的一哥一姐們(花木蘭、典韋、達摩)都已經或多或少的進行了一次削弱,。

邊路英雄的梯度排行勢必相應進行改變,由於段位大環境的不同,英雄強度不可避免地會有所偏差,本文歸納的強度排行針對:

1、大部分玩家所處的段位:鑽石星耀以及低星王者。

2、路人局,五排套路局強度不計算在內。

3、平均強度,俗話說只有弱的玩家沒有弱的英雄,只列舉英雄平均強度,不要舉個例反駁。

4、英雄的主流分路打法,如邊路蔡文姬、邊路安琪拉等不加入討論範圍。

強度定義:T0強度為ban選率極高或勝率極高,極為強勢。T1強度為目前版本中經常能上場,偏強勢,推薦使用。T2強度為有一定上場率但上場不一定非常有效,強度適中。T3及以下偏弱勢英雄,一般是本命英雄才會選出來上場,下水道強度,不推薦普通玩家拿來上分。

S13最新邊路英雄梯隊排行:老面孔依舊強勢,新來者異軍突起


分類

目前主要的邊路主要是射手、戰士、坦克以及極個別的法師擔任。為方便觀看,本文將邊路英雄按英雄特性分為以下幾類:

1、 邊路射手:指的是除去馬可、公孫離、李元芳的九個射手(成吉思汗可能存在爭議,姑且排入),特點是前期強度不足,但發育起來後威脅很大,拆塔方面有優勢。

S13最新邊路英雄梯隊排行:老面孔依舊強勢,新來者異軍突起


2、 賴線型邊路(發育型):單帶能力突出,單挑能力強,團戰能力較弱,特點是由於英雄特性(回血快、有位移等)生存率高較難被抓,中前期很少主動參加團戰。這一類英雄普遍缺乏控制技能且依賴經濟支撐。

代表英雄:程咬金、羋月、曹操。

3、 控制型邊路(坦邊):很少呆在線上,清了線就走,四處遊走參與大小團戰,團戰中主要任務是提供控制、保護c位,該類特點是不吃發育,前期抗壓能力強,有較強的控制能力及坦度,俗稱的坦邊。

代表英雄:劉邦、項羽、夏侯惇。

S13最新邊路英雄梯隊排行:老面孔依舊強勢,新來者異軍突起


4、 切入型邊路(戰士邊):需要經濟,團戰中目標是敵方後排且擁有快速擊殺敵方後排的能力,有一定單挑能力能提供一定控制,能抗能打較為全面,對玩家要求也是最高,是上限最高同時也是下線最低的一類邊路。

代表英雄:花木蘭、達摩、楊戩。

S13最新邊路英雄梯隊排行:老面孔依舊強勢,新來者異軍突起


排行

英雄強度是因人而異的,這裡只代表本人的看法,有不同意見可以在評論中指出。

射手篇

T1:黃忠、魯班;

T2:成吉思汗、狄仁傑、后羿;

T3:百里守約、孫尚香、伽羅、虞姬。

坦邊篇

T1:項羽、劉邦、白起;

T2:夏侯惇、鍾無豔、廉頗、莊周、蘇烈;

T3:盾山。

坦邊型英雄由於操作較簡單,普遍特徵是上限不高,下限不低,上下限差距不大,英雄強度也較為接近。

戰士篇

T1:孫策;

T1.5:達摩、花木蘭、典韋、關羽;

T2:狂鐵、哪吒、宮本、楊戩、鎧、亞瑟;

T3:橘右京。

達摩、花木蘭、典韋,削弱之前都是T1甚至是T0的位置,削弱後預計在T1到T2之間徘徊,暫且均列在T1.5,具體強度需要等一段時間再定義。

帶線型

T1:程咬金;

T2:羋月、夢琪、老夫子、曹操、呂布;

幾個排名變動幅度較大的英雄:

S13最新邊路英雄梯隊排行:老面孔依舊強勢,新來者異軍突起


黃忠

在上次更新後,得到加強的黃忠進一步提升勝率。“那個老頭“操作簡單,輸出距離遠、傷害高,只要熬到發育成型,在有隊友保護的情況下可謂團滅發動機。在取得優勢的情況下,黃忠的推塔能力可謂峽谷一絕,非常難以反制。

不僅如此,黃忠在逆風的場面下也有著不俗的發揮,經常能穩坐高地,將對己方不利的局勢慢慢扭轉。由於大招的雙抗加成吸血刀的回覆效果,坐地的黃忠遠比想象的難以擊殺。同樣的,黃忠也有他的缺點,那就是較吃隊友配合,沒有獨立作戰能力,開黑使用體驗更佳。

最近黃忠的重新風靡有沒有讓你回憶起一年之前,這位膀胱局締造者給你帶來的恐懼呢?

孫策

孫策最近其實沒有得到改動,但原本排行在其之前的強勢邊路花木蘭、典韋、達摩紛紛被削弱,這使得孫策變相的經歷了一次“達摩式加強”。

說回孫策本身,這個英雄事實上一直有著水準以上且較穩定的發揮。前期的強勢、快速的支援速度、大招加一技能的組合控制鏈使得孫策非常全面,連續的2a對脆皮來說也是壓力巨大。能夠集切後排能力、快速支援能力、強開團能力、一定續航能力於一身的英雄,勢必能夠在邊路取得一席之地。

況且,孫策的上手難度並不高,只要能掌握好幾個小技巧並有著不錯的意識就能很好的駕馭這個英雄了。

伽羅

作為新英雄,登場至今已有數週,勝率也逐漸穩定。伽羅前後期強度差距巨大,後期可以說是T1級的,前期則完全沒有自保能力,墊底水平。伽羅玩家前期需要猥瑣發育,儘可能把遊戲拖到後期。一旦後期發育成型,則可利用手長的優勢拉開距離安全輸出,是敵人的噩夢。

伽羅的操作難度不高,但是對玩家個人意識卻有著一定的要求。玩家必須養成多看小地圖、拿技能探草等防備意識才可能逃脫被抓的厄運。總的來說,能得到隊友體貼保護的後期伽羅是非常強力的。但是,一般排位中能得到細緻保護的很少,而且還有前期被抓崩的風險,這不只是伽羅這個英雄的弱勢點,更是所有邊路射手這一類英雄的弱勢點。

蘇烈

可能有人要問,蘇烈近期在kpl賽場中都是經常能獲得上場機會的熟面孔,為何在坦邊梯度排行中卻只能位列下游?

蘇烈的優勢是可控制足、有大閃強開團能力、能有第二條命並給隊友提供一定回覆。但是,這一切的優點都只能體現在配合上佳團隊中,實際排位中大家大多是各打各的,蘇烈大閃開團隊友不跟,蘇烈第一條命倒下沒人知道要踩燈反而紛紛棄他而去。這些排位特色使得蘇烈玩家十分心累。

在核心功能類似的前提下,項羽的坦度要遠高於蘇烈,輸出也壓蘇烈一頭。所以在日常排位中,較推薦使用項羽。

總結

近期原本強力的達摩、項羽、花木蘭、典韋等人的削弱,新的一些特色邊路逐漸為人所知,這兩點都使得目前邊路英雄的選擇更加豐富,同時日常排位中邊射的迴歸也讓一些英雄如宮本、鎧得到了上場的空間。總的來說,在目前版本中,邊路是比較平衡的一個狀態,可供挑選的餘地有許多。

以上僅為參考!


分享到:


相關文章: