谨以此文献给所有80后的玩家:他们想起这些游戏,会不会欣慰一笑

12、超级玛丽(FC)

红白机时代的典型代表作,专业人士口中的FC游戏,基本是每个80后少儿时期必备的回忆精品,当然,由于篇幅有限,只能拿超级玛丽作为代表,像魂斗罗,双截龙,坦克大战等也是红白机时代的经典之作,红白机开辟了80后对游戏的初步认识,想起当时每天与伙伴们玩耍探索的快乐,远比现代认知番号要更仔细,毕竟孩提时代的纯真和执着,在红白机时代让游戏在我们的脑海中留下了不可磨灭的烙印,至今回忆,那些曾经在心底的触动不曾改变。

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11、合金弹头(街机)

街机时代的典型代表作,在初中的时候街机游戏开始流行,经常在游戏厅中带着几个游戏币,一玩就是一下午,大型屏幕给幼小心灵带来不小的震撼,合金弹头,西游记释厄传,三国志等想必大家都耳熟能像,像曾经美好的时光,毕竟不会再回来,留给现在的只有回忆。。。。。

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拳皇97

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西游释厄传

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街机

10、帝国时代

曾经网吧中风靡一时的游戏之一,在魔兽争霸未出来之前,与红色警戒和星际争霸在国内网吧里,成三足鼎立之势,也开创了即时战略游戏在国内的先河。那个时候,如果国内某个网吧里没有这3款游戏,那也不能称之为一个完整的网吧,帝国时代算是给中国玩家一个启蒙,在阅读帝国历史和战争史的时候,能否想象到,作为一个伟大的国家,应该具有的一切素质?

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9、大富翁

台湾大宇的休闲类游戏,算是那个时代比较符合各个年龄段玩家的经典之作,简单容易上手的操作系统,加入风格迥异的人物特征,以及最新的经济元素,围绕富翁的地位展开争夺,游戏中充满随机性和加入运气元素,让不少玩家在当时心惊肉跳或者兴奋异常,此游戏一直后来也出了几代,基本每代都有固定的玩家,不温不火,新奇的趣味元素,同样是作为经典永恒的存在于80后的脑海。

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8、三国志

日本光荣公司的策略类游戏大作,从三国志1到三国志13,呈现在我们面前的,只有一往无前的进步,丝毫没有任何退步的现象,想象当年我们经常会为了一个武将大起干戈,尤其在8代的体现尤为明显,在当时那个游戏平台不是很完善的年代,终于有一款游戏,满足了我们做英雄的梦想,我们终于可以和赵云,吕布一起驰骋沙场,一起奋斗,一起为建立一个自己理想的国度而努力。

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三国志8

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三国志9

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三国志10

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三国志11

7、金庸群侠传

提到影响最深远的绝对不能不提这个在当年的DOS游戏中无法震撼的经典,对于金庸武侠小说中的人物,想必大家都是耳熟能详,当突然有一天,有一款游戏能够让大家实现穿越,让我们同武侠游戏中的英雄美女,风雨同路的时候,那种新奇和探险的感觉自然不言而喻,多种趣味的分支路线,正邪之分的双线结局,让我们再次领略游戏的魅力,多种多样的武学神功和神兵利器,更是在那个年代闻所未闻的,当玩家最后用10级的野球拳打败众多武陵高手时,才会体现笑傲江湖的感觉,同期的武林群侠传和三国群侠传都是同出一脉,让大家真正体会了经典带来的后续体验。

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武林群侠传

6、红色警戒

在当时80后初高中阶段,最流行的游戏之一,疯狂的时候,以至于满脑子都是“YES,SIR”的话语,幻影坦克,基洛夫飞艇,黑鹰战机,以及耐打的美国大兵,一切关于当时社会比较新式的军事化装备麦兜出现在游戏中,让人感觉眼前一亮,我们终于可以开着飞机坦克出去打仗了,虽然是在游戏中,别说红警它不是90年代的游戏,但在当时所有的网吧和大部分家用电脑中能看到这款游戏,难道这不是一款经典该有的体现?

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尤里的复仇

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共和国之辉

5、轩辕剑

同样是大宇系列的RPG精品,国产经典单机为数不多的希望之一,对于国产单机的期待,我们从来没有放弃过,差距是有的,但国产文化的内涵却是别的游戏比不了的,在当今社会异军突起的年代,国产的文化正在渐渐的流逝,直到有一天,当我们发现我们自己的文化已经无法继承下去,无法有人来演绎的时候,真到了那个时期,何其悲凉,轩辕剑系列,我们从来没有放弃过,从来都是在支持,支持自己的国产,支持当初80后不可遗失的文化。。。

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4、仙剑奇侠传

中国大陆风靡一时的经典巨作,曾今80后很多人心目中的国产经典,国产游戏中不可取代的RPG游戏经典之作。当年谈及电脑游戏,必然会被提到的两个国产游戏之一。这也是在RPG游戏中加入了感情因素的RPG单机游戏,感动过几代玩家。并且诞生了国内第一批PC游戏喷子,十多年的灵月之争至今仍时不时再起波澜。但是我们已经没有当时那种风靡全国盛况的照片,历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用图片说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀,留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。

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3、星际争霸

这是暴雪于97年发行的一款战略类游戏,发行后不久就风靡全球。星际一一度被称为史上最平衡的战略游戏,并直接促使了电竞行业的诞生。

还记得陆战队员头顶上巨大的战巡舰吗?还记得多少次省下那一点点的伙食费,只为放学后能指挥神人虫三族争霸星海吗?还记得当初听说,把一个枪兵和一个护士放一个地堡里,过几个小时就会多出一个枪兵,就马上屁颠屁颠跑去试了一下这二比的行为吗?

有人曾经将星际争霸当做对经典的完美诠释,在那个红警当道的年代,星际以完美的兵种配合做为突破点,击败了坦克大战的传统战争形势,总体上来讲,一个二十几年的游戏依然畅销,依然在WCG上面屹立不动的游戏,足以说明:星际争霸就是经典!

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2、反恐精英

1999年6月19日,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间内安装上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点射、弹道等等。

简易的上手度、火爆的时事题材、缺乏竞品、充满热血与激情的对抗,多类特点的综合使得CS这款游戏当时在国内成长为了最主流的游戏,没有之一。

还记得仓库里的枪声么?还记得沙漠一二里C4炸弹的滴滴声么?还记得你初中或者高中时,多少个夜晚是在黑衣警和绿皮花裤匪的厮杀中渡过的么?还记得干掉对手后,顺手喷在他尸体上的漆么?

它满足了绝大多数人少年时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。这应该就是反恐精英当时为什么火爆全国,让80后至今不能忘怀的原因了。

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1、魔兽争霸3

暴雪不愧就是暴雪,一款游戏如果从刚发行那年就一直很火,持续了也有快20个年头,其内涵和内容依然被无限发掘和实用,足以证明一款游戏的成功,也足以证明经典2字怎么样来写,有谁不明白经典怎么写,去玩魔兽争霸3吧。

在当时随便进入一家网吧你都会看到一起玩魔兽争霸3的玩家,无论他玩的是DOTA、3C、其他RPG甚至是对战。这就是魔兽争霸3当年的魅力,如果没有玩过魔兽,别人可能都会怀疑你压根没有玩过电脑游戏。

魔兽也是中国电竞最早的启蒙项目之一,缔造出了中国第一个能在世界舞台上光芒万丈的人皇Sky李晓峰。这也是使中国电子竞技迈向巅峰的重要第一步,Sky的世界冠军激励了一代电竞人,也让许多人把目光聚焦向魔兽争霸3这款为中国玩家带来国家荣耀的游戏。

虽然没有可比性,但小编还是觉得这样比喻更为贴切:当年魔兽3之于80后,正如当今MOBA游戏之于90后甚至00后。此时几乎每一个90后(00后)都玩过MOBA游戏,正如彼时几乎每一个80后玩家都玩过魔兽争霸3。

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80后,漫长的单机岁月之路,他们一路走来,悲伤过也欢乐过,但他们对于自己热爱、追逐的游戏却从没放弃过,从以前,到现在,直至将来,他们会一直一直将这些影响过他们的游戏深藏在心中,也许,当他们老了,想起这些快乐时光,会欣慰一笑,想起那时候的青春。

————谨以此文献给所有80后的玩家


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