腾讯今年市值蒸发千亿美元背后,游戏引进困难重重?

今年,腾讯的日子可谓是不太好过。作为国内目前最大的游戏发行与代理商。在今年的代理之路上却困难重重。先有国服《绝地求生》迟迟未上线。后有《怪物猎人:世界》被下架。可以说,腾讯今年对于打造一个国内Steam的计划应该要落空了。

腾讯今年市值蒸发千亿美元背后,游戏引进困难重重?

腾讯股价今年已在港交所累计下滑了22%,市值蒸发1080亿美元。近年来,腾讯逐渐将游戏的中心放在了平台与游戏量上。从TGP改名WeGame。开始在WeGame平台引进一些国内或国外的作品。从而借助腾讯庞大的用户量,让更多游戏被发掘出来。

腾讯今年市值蒸发千亿美元背后,游戏引进困难重重?

从这一点上,我觉得这应该是一件好事情,它可以让国内一些中小型的游戏开发商让自己的游戏又了推广的渠道。列入《紫塞秋风》、《天命奇遇》、《河洛群侠传》等。使更多用户能认识到这些游戏,从而促进国内游戏的开发。但是,这个肯定不是一朝一夕就能形成的。需要用户与玩家的共同努力。

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但是,腾讯的野心绝对不止于此,它的目标是成为国内的Steam。所以,开始引进一些国外的大作。《怪物猎人:世界》应该就是第一步。在之后,应该还会出现更多Steam与WeGame同步发售的游戏来让玩家选择。不过,奈何国内自有国情在。要想真正让这些大作原汁原味的进入国内。估计还有很长的路要走。游戏机20年才得以解禁。相信国内的审核制度也会一步步完善起来。

腾讯今年市值蒸发千亿美元背后,游戏引进困难重重?

总之,腾讯今年大刀阔斧的尝试应该是以失败告终了。腾讯也尝到了苦头。接下来会腾讯会怎样做?我们一起期待吧。也希望我们有一天能真正玩到通过审批获准上市的3A大作。


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