軟體天地︱深圳超算圖形圖像軟體,助力動漫產業發展

有一種藝術叫動畫,有一種真實叫虛擬,有一種震撼叫渲染……

計算渲染是三維影視動漫製作的核心環節之一,它基於一套完整的程序進行計算,通過模型、光線、材質、陰影等元素的組合設定,將動漫設計轉化為具體物象,渲染過程是實現創意和前期設計構想的關鍵環節,高水平的渲染可以細緻地顯示出材質的紋理和光影效果,使聲像更加生動逼真,直接決定動漫作品的視覺效果。

依靠渲染軟件讓模型生動逼真,真正活起來!今天我們就來聊聊深圳超算比較受歡迎的渲染軟件!

渲染軟件既有獨立的軟件,也有3D模型自帶的渲染器(插件)。3D模型設計軟件自帶的渲染器一般用於模型比較簡單、材質單一的渲染,而單獨的渲染軟件則用於模型複雜、材質豐富、場景宏大的模型渲染中。

3ds Max

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟件。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟件。3ds Max經過數年的發展,逐步開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,建築瀏覽影片製作,室內設計製作等領域。

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Maya

Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟件。

現在流行的好萊塢大片都特別鍾情於Maya,由此其實也可以知道Maya是一款非常受歡迎的三維製作軟件,同時它的技術在電影領域的應用中越來越趨於成熟。

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V-Ray 2.0

V-Ray是由專業的渲染器開發公司CHAOSGROUP開發的渲染插件,是目前業界最受歡迎的渲染引擎。基於V-Ray 內核開發的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3D建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染。超算中心部署有 V-Ray 2.0 for 3ds Max 及 V-Ray 2.0 for maya。

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以上三種就是深圳超算在圖形圖像部署使用的渲染軟件。用很平常的軟件做不平凡的東西,除了個人的基礎功底強,還有計算技術、計算資源、網絡技術等方面的影響。

深圳超算擁有超大規模計算集群、海量存儲資源、快速的網絡以及良好的軟件兼容性,使得影視動漫渲染應用與超級計算機系統有機結合,實現遠程提交渲染任務,且可根據客戶需求,提交大型、超大型和大批量的渲染業務, 助力動漫產業發展。


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