卡普空高清重製《鬼武者》,也許包含著一個「不可告人」的企圖?

憑藉《生化危機2Remake》的滿滿的誠意,Capcom一舉擺脫“炒冷飯“的罵名。在他們今年暑期公佈了《鬼武者》的重製計劃之後,很多玩家們認為又一款經典ip即將破釜沉舟,橫空出世了。

很多人對《鬼武者:重製版》的腦補,是這樣的——

卡普空高清重製《鬼武者》,也許包含著一個“不可告人”的企圖?

然而9月初公佈的這組遊戲截圖,畫風確實這樣的——

卡普空高清重製《鬼武者》,也許包含著一個“不可告人”的企圖?

卡普空高清重製《鬼武者》,也許包含著一個“不可告人”的企圖?

這根本不是重製(Remake),這是過去Capcom最擅長的冷飯——專業稱呼應該叫做“復刻”(Remastered)。

剛剛擺脫“卡婊”罵名沒多久的Capcom,突然又對“節操”二字傻傻分不清楚了……這個“鬼武者HD”到底意欲何為?

肯定有人說,“這是為了騙錢呀!”

關於“騙錢說”,筆者想說的是,如果能騙,他們早就騙了……

卡普空高清重製《鬼武者》,也許包含著一個“不可告人”的企圖?

(僅僅是一部DC上的“生化”外傳作品《代號:維羅妮卡》,就以完全版、復刻和高清的名義,騙了不下十次)

我們都知道,卡普空長期以來的炒冷飯策略,就是將旗下的經典作品以HD版的名義發售。PS3上已經HD過了,到了PS4上也可以出“HD+”。覺得實在是炒不下去了,還能把冷飯系列打包成高清合輯。

在騙錢這件事情上來說,卡婊真的是無所不用其極。一個個老本,就這樣被反反覆覆的敲骨食髓,連渣都不剩了。

不過,老卡幾乎沒有動過經典“生化”三部曲(1-3代)和《鬼武者》的主意。至於原因——非不為也,而不能也。

我們都知道,上述兩個系列遊戲當時由於機能原因,均採用“3D角色+2D預渲染場景”的畫面呈現方式,說白了就是操作角色在一張動態壁紙中走來走去罷了。為了不讓那些無法跟隨鏡頭移動的場景穿幫,也只能使用自(扭)成(曲)一(至)派(極)的“坦克”式移動。

而對於那些由真材實料的多邊形繪製場景的低清遊戲來說,”HD化“並不是一件難事:只要給畫面的細節和精度加點“料”,低模改高模,重製一下貼圖、材質,再加入主流的特效,就能達到今天玩家的普遍審美標準。

卡普空高清重製《鬼武者》,也許包含著一個“不可告人”的企圖?

(《光環:士官長合集》中收錄的Halo2重製版中,就提供了一鍵切換到“原味”畫面的功能)

然而對於《鬼武者》這種2D背景的遊戲來說,遊戲場景原本就是一張640*480分辨率的牆紙而已,一旦拉伸到1080p,原先還算夠看的畫面,就會變成一塊塊高清的馬賽克。

卡普空高清重製《鬼武者》,也許包含著一個“不可告人”的企圖?

華美不看了……

所以,復刻上述幾款逃過卡普空炒飯勺子的經典作品,需要繪製原先所有的場景,至少在美工角度來說幾乎可以和開發一部新遊戲相提並論了。

卡普空高清重製《鬼武者》,也許包含著一個“不可告人”的企圖?

(這次的《鬼武者HD》的確對原先的場景進行了重製,代價應該不小)

考慮到復刻遊戲主要就是消費一下老玩家們的情懷,能賣個幾萬套就不錯了。這樣一折騰,最後不但回不了本,還要敗壞掉自己的名聲。

卡普空高清重製《鬼武者》,也許包含著一個“不可告人”的企圖?

(所以覺得太麻煩,自己又很有節操感的三上真司,乾脆在NGC平臺上徹底重製了《生化危機》初代)

有人說,這是為了情懷呀!

對此,筆者想說,“情懷你妹呦!”

上世紀90年代末大紅大紫的《生化危機》,也迅速推出了自己的兩個衍生品牌——《恐龍危機》和《鬼武者》系列。二者以經典“生化”的玩法、操作和畫面呈現方式,在“侏羅紀公園”和日本戰國兩個世界觀中延續了“生化”這個超級ip的影響力。

單說《鬼武者》系列:

卡普空高清重製《鬼武者》,也許包含著一個“不可告人”的企圖?

《鬼武者》初代憑藉國際明星金城武主演和動作捕捉兩大賣點,在輕度玩家市場圈粉無數,成為了PS2平臺上首個銷量突破百萬的白金級作品。

卡普空高清重製《鬼武者》,也許包含著一個“不可告人”的企圖?

《鬼武者2》使用了日本已故男星松田優作的肖像,運用大量武士電影的表現技法,加入了角色扮演、養成等新玩法,堪稱系列最強作品。

卡普空高清重製《鬼武者》,也許包含著一個“不可告人”的企圖?

以時空穿梭為主題的《鬼武者3》雖然充滿爭議,但也不失為一部良心之作。

這一時期的卡普空,也一直保持著“動作天尊”的炒飯水準。《鬼武者》系列中刀刀入肉的手感和爽快無比的格鬥系統,回憶起來依然讓老玩家們“內牛滿面”。

然而在近二十年之後的今天,一切都發生了反轉:

ACT早已淪為小眾遊戲類型,至於昔日讓人舔屏的帥哥,如今也成為了各種鬼畜短片的素材庫——

卡普空高清重製《鬼武者》,也許包含著一個“不可告人”的企圖?

況且單從可玩性角度來看,《鬼武者》初代只能說是相當一般,甚至比三代和後傳《新·鬼武者:幻夢破曉》還要差一大截。

即便是系列真粉的筆者,也絕對不會賣這樣的HD遊戲。你白送我,我還覺得是在浪費我燒鍋煮飯帶娃的時間呢!

那麼,《鬼武者HD》的吃力不討好,到底意欲何為?

卡普空高清重製《鬼武者》,也許包含著一個“不可告人”的企圖?

(金城武當年為《鬼武者》初代製作石膏臉模)

在最終揭開這麼謎團前,我們需要注意這樣一個信息:金城武在2000年1月和卡普空簽訂的肖像授權協議,早在十年前就到期了。

在版權保護相當嚴格的歐美日遊戲開發業,一旦肖像、音樂、商標等等授權過期,遊戲要麼就要刪除相關視聽要素,要麼只能是主動下架。否則就會被人在法庭告得就像下面這位大哥——

卡普空高清重製《鬼武者》,也許包含著一個“不可告人”的企圖?

今天的《鬼武者HD》,也可以間接照明卡普空已經和金城武重新簽訂了合作協議。以小武如今的身價,還有卡普空過去的摳門尿性來看,為一部根本買不了多少份的復刻遊戲去買大明星的“臉”,這是根本不可能的。

也許,卡普空賠本也要出《鬼武者HD》的真正原因,是為了真正的《鬼武者》新作計劃所做的鋪墊。屬於《鬼武者》玩家們真正的驚喜,還在後頭!

卡普空高清重製《鬼武者》,也許包含著一個“不可告人”的企圖?


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