今天看到一個消息,說任天堂的《動物之森》手遊全球下載量超過了 2500 萬次,收入達到了 5000 萬美金。相信很多人可能沒有留意到這款手遊,畢竟《動物之森》是任天堂手遊裡受到關注最少的一款。
《動物之森》是一款以裝飾和收集為主的遊戲,沒有太多複雜的操作,絕對是一款「養老遊戲」。如果說《超級馬里奧跑酷》讓很多遊戲玩家感受到了任天堂在老掉牙的跑酷上都能有如此多的創意,《火焰紋章》在證明任天堂並非不懂手遊,那麼這一款《動物之森》想表達的內容則更簡單,如製作人所言,希望玩家可以在《動物之森》裡面慢慢創造自己的世界。
到《動物之森》為止,曾經宣稱不做手遊的任天堂已經有 4 款產品了。任天堂每一款手游上線都是移動玩家的狂歡。
《Pokémon Go》
全球用戶量最多的手遊,一定是《Pokémon Go》無疑了。
2016 年 7 月,Niantic 和 Pokémon 公司開發的 AR 遊戲《Pokémon Go》上線,全球各地的玩家都在抓精靈。在 7 月 13 日,全球有 2850 萬玩家登陸了這款遊戲。
圖片來自:cnbeta
這款遊戲的火爆怕是 Niantic 和任天堂都沒有想到的。在《Pokémon Go》之前,Niantic 就曾經發布過一款 AR 遊戲《Ingress》,從技術和核心玩法上來講,《Ingress》和《Pokémon Go》並沒有本質上的區別,甚至《Ingress》裡的「傳送門」和後者的道館位置都是一樣的。《Pokémon Go》能夠迅速引爆全球得益於任天堂的 IP。
《Pokémon Go》實際上並不算任天堂的手遊,Pokémon 公司是任天堂的分支機構,任天堂僅佔有 32% 的股份。這款手遊的收益主要由 Niantic 和 Pokémon 公司瓜分,甚至連蘋果從這款遊戲中的獲益都要比任天堂多(蘋果會拿走上架 App Store 遊戲 30% 的收入)。
但由於任天堂是 Pokémon 系列視頻遊戲的創作者,故《Pokémon Go》也被認為是任天堂的第一款手遊。也因為這款遊戲,大家普遍認為,只要任天堂願意來移動遊戲市場,「你爸爸還是你爸爸」。
至今《Pokémon Go》已經上線兩年多的時間, 2018 年 7 月份這款遊戲依然排在 App Annie 發佈的全球手遊收入榜 TOP 10。
《超級馬里奧跑酷》
2016 年蘋果秋季發佈會最大的驚喜應該是馬里奧了。發佈會當天馬里奧之父宮本茂突然現身宣佈馬里奧手遊(《超級馬里奧跑酷》)將登陸 iOS 平臺。App Store 還專門為《超級馬里奧跑酷》開啟了預約功能,直到一年之後該功能才對平臺開發者開放。
《超級馬里奧跑酷》2016 年 12 月 15 日正式登陸 App Store,由於下載人數太多,還一度讓北美區 App Store 癱瘓,停擺時間長達 3 小時。這款真正意義上的任天堂第一款手遊在發佈首日就達到了 285 萬次下載,大概是《Pokémon Go》首日下載量的 3 倍。
雖然《超級馬里奧跑酷》獲得了足夠的關注,但遊戲定價 9.99 美金對很多手遊玩家來說還是太貴了。任天堂時任社長君島達己透露,該遊戲的付費玩家不到 10%。
《火焰紋章:英雄》
《超級馬里奧跑酷》先上 iOS、採取付費買斷制曾被視為玩家批為不懂移動遊戲,任天堂接下來的一款手遊《火焰紋章:英雄》很快作出了妥協,iOS 和 Android 平臺同時上線,採用免費下載道具付費的盈利模式。
圖片來自:Sensor Tower
無論是任天堂的《超級馬里奧跑酷》還是《動物之森》,在收入上都無法和《火焰紋章:英雄》競爭。Sensor Tower 數據顯示,後者的收入已經超過了 4 億美元,僅在今年夏天就獲得了 6000 萬美元的收入。如果按照實際到任天堂口袋的收入來算,《火焰紋章:英雄》才是幫它賺了最多的錢的產品。
不過《火焰紋章:英雄》也遭到了更多的批評,有的媒體甚至把它稱為「大獲成功的平庸之作」,因為這款遊戲和市場上的主流遊戲相比,沒有太多的特別之處。
目前,第 5 款產品正在路上。
8 月 30 日,任天堂公佈了第五款手遊《失落的龍約》的詳細信息,《失落的龍約》也是任天堂第一款非 IP 角色扮演手遊。這款手遊僅僅用了五天的時間預約用戶就突破了 50 萬。要知道這款遊戲目前僅向日本、港澳臺和美國等少數市場進行運營。
今年 6 月份,古川俊太郎接替君島達己成為任天堂新的掌門人。新社長曾表示手遊業務是他目前最希望擴張的領域。不過相比任天堂 2019 年會發布什麼手遊,中國玩家可能更關心的是《Pokémon Go》都快涼了,還沒輪到我們玩嗎?
題圖來自:視覺中國
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