聽說python刷分,我們Java程式設計師也行,微信跳一跳指哪跳哪操作

聽說python刷分,我們Java程序員也行,微信跳一跳指哪跳哪操作

在2017年末,微信朋友圈刮來了一陣跳跳風,就是微信小程序裡面的H5小遊戲“跳一跳”。朋友之間紛紛曬出小遊戲成績單你追我趕,大家都覺得一個小遊戲哪裡能難倒自己。

普通用戶是這樣刷高分

聽說python刷分,我們Java程序員也行,微信跳一跳指哪跳哪操作

當然在我們程序員的圈子,那可是比的如何技術層面去實現高分。聽說隔壁python程序員用代碼刷分了。咱們java程序員那也是不慫的,分分鐘搞出代碼實現高分。

(代碼來源 :java學習交流裙:475820025 進裙邀請碼(編號):寂靜

裙內不定時分享乾貨和各類源碼,包括2017最新的java企業案例學習資料和零基礎入門教程,歡迎自學的小白和大神入群學習交流,分享源碼。)

通過adb來控制手機進行操作,通過java寫一個jframe覆蓋在手機屏幕上,用鼠標獲取跳的起點和終點,經過試驗獲取跳的jframe距離和按壓時長的關係(線性關係),然後通過adb來根據計算出的結果操作按下時長,(此處還需要一個第三方工具來實時把畫面傳送給電腦,將jframe覆蓋在電腦上的畫面上)。

代碼很短,如下:

package jump;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

@SuppressWarnings("serial")

public class JumpJump extends JFrame{

private JLabel label;

boolean flag=false;

int x0,y0,x1,y1;

public JumpJump(){

super("微信跳一跳");//新建窗口

this.setUndecorated(true);

this.setOpacity(0.7f);

this.setSize(320,580);//寬高自設

this.setVisible(true);//可見

// this.dispose();

this.setLocationRelativeTo(null);

this.toFront();

this.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

JLabel label = new JLabel("右鍵點擊");

this.add(label);

this.addMouseListener(new MouseAdapter(){

public void mouseClicked(MouseEvent e){

if(e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3){ //3代表右鍵

if(!flag) {

x0 = e.getX();

y0 = e.getY();

String banner = "鼠標當前點擊位置的座標是" + x0 + "," + y0;

label.setText(banner);

flag=true;

}

else {

x1=e.getX();

y1=e.getY();

double _x = Math.abs(x0 - x1);

double _y = Math.abs(y0 - y1);

double dis=Math.sqrt(_x*_x+_y*_y);

label.setText(Math.ceil(dis)*4.8+"");

flag=false;

String cmd = "adb shell input touchscreen swipe 170 187 170 187 "+Math.round(dis*4.6);

Runtime run = Runtime.getRuntime();

try {

Process pr = run.exec(cmd);

System.out.println(cmd);

pr.waitFor();

} catch (Exception e1) {

e1.printStackTrace();

System.out.println(e1);

}

}

}

}

});

}

public static void main(String[] args) {

new JumpJump();

}

}

下面這段代碼是設置透明度的:

this.setUndecorated(true);

this.setOpacity(0.7f);

x0 y0是鼠標第一次點擊的點的座標,x1 y1是第二次座標, 通過flag判斷是 第一次還是第二次點擊。

這一段是代碼控制cmd操作,就不用自己在cmd裡每次輸入了:

String cmd = "adb shell input touchscreen swipe 170 187 170 187 "+Math.round(dis*4.6);

Runtime run = Runtime.getRuntime();

try {

Process pr = run.exec(cmd);

System.out.println(cmd);

pr.waitFor();

} catch (Exception e1) {

e1.printStackTrace();

System.out.println(e1);

}

這裡的係數需要自己通過不斷測試來調整,即最後那個係數4.6 可自行調整:

String cmd = "adb shell input touchscreen swipe 170 187 170 187 "+Math.round(dis*4.6);

操作方法很簡單,鼠標右鍵點擊一次當前棋子所在位置,然後鼠標右鍵再點一次落點位置。

github JavaWechatHelper最簡單的一種實現了

代碼量很少,大家可以自行輸入運行試試。我就不發效果圖了

最後,我們java程序員追求的並不是微信跳一跳刷個多高分,目的是如何使用代碼實現自己想要的操作。有其他代碼操作也可以進群討論

聽說python刷分,我們Java程序員也行,微信跳一跳指哪跳哪操作


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