網絡的盡頭是人性

突然之間,我加入的群裡鋪天蓋地的出現了所謂“致力挑戰”,恍惚間似乎我們的社會成員都在認真學習,努力成為百科全書。但在這個現象的背後,我似乎看到了:

網絡的盡頭是人性
網絡的盡頭是人性​目前來說網絡是為人類服務的。 人類的慾望是不可遏制的生產力。移動互聯時代的到來,消費在隨時、隨地、隨行的發生。

所謂的智力比拼遊戲,不過是一個畫皮鬼,利用人類的慾望引導人們去玩、去比、去顯擺,讓後臺的企業獲利。遊戲的題目既有動漫《海賊王》,又有《詩經•古風》,還有歐美流行樂。可以說,我是不看好核能博士在此平臺中得到高分的,何況還有各種作弊道具,各種充值玩家。此類平臺根本沒法體現一個人的智商水平。

問題來了:此類平臺為什麼這麼火爆?因為“顯擺”。人人希望自己能夠鶴立雞群,出類拔萃,有才的,有貌的,都在曬照片曬鑰匙曬旅遊,為什麼不能曬曬智商呢?顯示心理的驅動下,此類平臺迅速滲透全網。
網絡的盡頭是人性​一個心理學現象,轟動了全網。人的原始慾望有三:貪婪、虛偽、懶惰玩轉這些慾望,你就是統治網絡的終極boss。長得不好,相機給你磨皮;又饞又懶,快遞小哥給你送飼料上門;想坐在家裡發財,微商告訴你可以兜售航母附送艦載機。如果把網絡比作放大鏡,人類的慾望和需求被放大了;如果把網絡比作奶嘴,巨嬰的口腔慾望被滿足了。

還有最近最最火爆的視頻直播平臺。

網絡的盡頭是人性​網絡的盡頭是人性,網絡服務的出發點是人類需求。 但是窺探人性的不僅僅是互聯網大佬和營銷專家,也許還有別的。

也許有一天,個人電腦和手機正在用攝像頭窺測著主人的一舉一動;在你對著屏幕傻笑的時候,機器正在悄悄運算並預測你的行為,並且將數據彙集到一個終端。當這種數據足夠強大時,某一刻我們也許了成它們的寵物,也許被它們清除。

那個彙集的終端成了電子人始祖。

人類時代終結。

網絡的盡頭是人性


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