無人問津的遊戲遺珠們


steam上有很多很棒的獨立遊戲,卻無人問津,今天表弟就來給大家推薦幾個我個人覺得很棒的的獨立遊戲。

Fez(菲斯)

如果你看過《獨立遊戲大電影》這部專為獨立遊戲人拍攝的紀錄片的話,那麼,你一定會對其中介紹的一款名為《Fez(菲斯,暫譯)》的遊戲留有深刻的印象。

無人問津的遊戲遺珠們

這款遊戲早在2012年4月份就已登陸XBLA,2013年外媒又給我們帶來了關於本作的好消息——《Fez》的XBLA獨佔協議結束,該作已經在2013年5月1日(北美時間)正式登陸PC平臺。

這是一款像素風格的平臺跳躍遊戲,一個戴著土耳其氈帽的2D小人在3D世界的冒險故事,遊戲充分利用了2D場景在3D下的特質來設計關卡。

無人問津的遊戲遺珠們

官方對於《Fez》的介紹是,Gomez是一個生活在二維世界的二維生物,當一個神秘的三維存在向他透露這一信息時,Gomez將不得不展開冒險,直到時間和空間的盡頭。

無人問津的遊戲遺珠們

反正遊戲的核心就是收集!收集!收集!還有探索,個人認為適合有重度收集癖的人玩,當然你也可以完全投身進去呼吸遊戲世界的新鮮空氣,感受一下可愛輕鬆的感覺。

FTL(超越光速)

這款遊戲就像是策略版的《太空堡壘卡拉狄加》,宇宙叛軍的黑手籠罩了整個銀河系,而你需要駕駛飛船穿越八個被佔領的星域,把可以扭轉戰果的絕密情報送到聯邦的最後防線。

無人問津的遊戲遺珠們

而遊戲的畫面,很簡單,就是你的飛船和敵方飛船的平面圖,鼠標控制開火和飛船內人員的調動,用各種方法和技能來擊敗敵方飛船。

無人問津的遊戲遺珠們

隨著遊戲的進展,你可以自己選擇探索的路線,通過遇敵,攻擊,升級改造飛船和技能,繼續探險。

無人問津的遊戲遺珠們

這個遊戲貌似是在上海被開發出來的,參加GDCChina成績不怎麼樣,但是後來投稿美國的GDC卻獲得了不錯的口碑,剛剛被移植appstore的時候,當天五星並且1000+滿分評價。可是在國內卻沒有任何一個網絡社區對其問津。。。

Don’t starve(饑荒)

《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生遊戲,於2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發佈口袋版。

遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。

無人問津的遊戲遺珠們

剛接觸這個遊戲的時候我就跪了,2D的詭異畫風,簡單的操作,隨機的地圖,四季更迭,晝夜更替,以及精巧的細節(遊戲中夜晚的螢火蟲簡直了),都讓我覺得,”這他媽太神奇了,居然有這樣牛逼的遊戲。

無人問津的遊戲遺珠們

科學家被傳送過來後,開始在奇異世界中割草,砍樹,開荒,種植,建造,探索,打獵,儘可能地生存更久,還可以解鎖更多有特殊能力的主角。

無人問津的遊戲遺珠們

而這款遊戲也推出聯機版,在Wegame上也上線了,大家可以去玩玩看。

Eufloria(真菌世界)

Dyson是它的前身,而遊戲畫面也比它的名字要清新舒服的多。

無人問津的遊戲遺珠們

遊戲就是用你的細胞產生的細菌,去擊敗別的細胞並佔領它,擴散你的勢力。

無人問津的遊戲遺珠們


把它當成《星球大戰》比較好理解,開局第一件事,是對附近的星球進行探測,各派一個攻擊種子去探測。

無人問津的遊戲遺珠們


提示一下,太小的星球就算了,星球越大,越是好(攻擊防禦速度都高,而且勢力範圍大)選擇星球的原則是:攻擊優先,防禦和速度為次。

無人問津的遊戲遺珠們

如果屬性相同,大星球優先。探測周圍的好處就是知道哪個星球是好發展的,還有敵人的動向。遇到有敵人的星球,馬上讓探測的回來,這樣可以減少損失,初期1個種子都很重要。

總之它就是一款,簡單的即時戰略遊戲,指哪打哪,合理的分配你的細菌部隊是勝利的關鍵。

Kentucky Route Zero(肯塔基0號路)


開發者描述它為魔幻現實主義的冒險遊戲,在肯塔基州底下的洞穴存在一個秘密的公路,一個神秘的人在那裡旅行。遊戲將分為五個章節。

無人問津的遊戲遺珠們

主人公帶著自己的狗開一輛卡車在路上探索。點擊人物,觸發對話,交談,一個講故事的遊戲,其實準確說這遊戲就是一個故事。

無人問津的遊戲遺珠們

遊戲文本量略大,按章節放出,我英文苦手只玩了半章,不過,真心話!這個畫風我無法抵抗。

無人問津的遊戲遺珠們

這幾款都是我認為很不錯的獨立遊戲,而風格也偏輕鬆簡單價格也不貴,大家可以去試試。

獨立遊戲,大多都會受到開發難,資金受限,設計碰壁等很多因素的限制,做好一款獨立遊戲是難上加難。

但獨立遊戲相比大作,往往有獨特的內涵、別緻的畫面,獨具匠心的玩法。

獨立遊戲製作不易,且行且珍惜~


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