不止請來了3A大作遊戲製作人,這屆騰訊遊戲開發者大會想給你更多

今天,越來越多的人把遊戲當日常娛樂方式的一種,所以新的挑戰也隨之而來——玩家對遊戲的品相要求越來越高,需求越來越多樣化。作為行業從事者,如何更好地製作精品遊戲?

一款精品遊戲的誕生離不開背後專業的製作團隊那麼,一場可以匯聚優秀的遊戲製作者,分享遊戲研發、運營、技術、藝術、市場等經驗的大會,就非常必要。

因此,8月11日,騰訊遊戲學院即將在深圳舉辦的第二屆騰訊遊戲開發者大會(Tencent Game Developers Conference,以下簡稱TGDC),屆時將邀請眾多遊戲從業者一起,探討遊戲行業的未來。

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行業大咖分享頂尖乾貨,深度交流共同探討

相比去年首屆TGDC,這一次大會進行了全方位的升級:這一次,不僅有超十年的傳奇RPG大作《刺客信條:奧德賽》的創意總監Jonathan Dumont,還有2014年度最佳獨立遊戲《羅博造造》的首席程序Alex Mein、社區經理Andy Griffiths、一手打造了天天系列和《王者榮耀》內部創意體系的TGideas的負責人李若凡以及同樣跨越10年的經典IP《QQ飛車》的製作人鄭磊等多位重量級的遊戲人。

本著打造行業交流平臺的願景,今年的TGDC不僅延續了上一屆的優質內容分享,在形態上我們也做了更多的嘗試。此次TGDC將分為上午的主論壇和下午的四個分論壇,增添了互動性更強的展示與體驗環節。

在上午的主論壇裡,Jonathan Dumont將結合《刺客信條:奧德賽》這款傳奇作品從遊戲人物設計、賦予玩家選擇和創意的誕生諸多方面講述自己的RPG經驗。如果說這款跨越10年的RPG大作是遊戲界的傳奇,那麼恐怕沒有什麼比見證"從平凡到傳奇"更有趣的事了。更重要的是,大家可以此一窺遊戲產業、玩家等在這十多年裡的變化。預測歷史的最好方法就是回顧雙倍時間的過去。

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電競內容的分享也是本屆大會的一個亮點內容。在下午的分論壇上,除了騰訊電競帶來的內容分享外,另一款憑藉著IP的影響力在電競領域展現出強大生命力的產品——《QQ飛車》,其遊戲製作人鄭磊也會帶來新市場再啟程的故事。其中,鄭磊不僅會從數據上回顧過去十年間產品的發展軌跡,還將從遊戲手感和賽道設計、ACGRPG化、社交、多元化體驗等角度解構這款經典之作如何在新時代成為現象級IP。

四大分論壇各有看點,邂逅技術與藝術之光

在產品分論壇裡,多款精品遊戲的製作人將輪番登場。曾獲得2014年度最佳獨立遊戲的《羅博造造》的首席程序Alex Mein和社區經理Andy Griffiths,會帶來他們的製作《羅博造造》的幕後花絮,這將是是一個關於設計師與用戶、UGC與PGC以及如何維持平衡關係的有趣故事。除此之外,《魂鬥羅:歸來》、《死神來了》、《地下城與勇士》的遊戲製作人也會帶來精彩的心得分享。

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市場分論壇裡,騰訊互動娛樂創意設計部總經理李若凡將會結合Angelababy代言的《拳皇命運》、美學概念營銷的成功案例《紀念碑谷》、衍生出潮牌概念的經典之作《一人之下》等實操案例,探討產品內容價值的挖掘方式。分享在消費升級的背景下,他在內容類產品上如何有效運用創意與設計能力構建軟實力壁壘的經驗。

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增設藝術分論壇是今年TGDC的一個新舉措,曾為《暗黑破壞神3》、《魔獸世界》創作過遊戲原畫的國際知名CG藝術家阮佳、天美音頻中心副總監吳盛強將帶來畫面和聲音的美學分享。

《王者榮耀》項目的美術副總監戰濤會談一談如何從用戶的審美喜好、文化、主題等方面結合故事的世界觀打造受認可的IP產品。同時騰訊遊戲學院院長夏琳女士也將談到,如何把技術上升為藝術這個命題。

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在技術分論壇上,一些呼聲很高的內容也會如期和大家見面。還記得今年GDC上引發熱議的"虛擬數字人"Siren嗎?她令人無法分別真假的超高還原度,到底是怎麼做出來的?來自騰訊互動娛樂NEXT技術中心的技術專家解衛博將為大家揭曉答案。那麼絕藝背後代表的AI技術怎樣才能為遊戲帶來更多的可能性呢?UE4製作多人大地形遊戲又該如何優化呢?實打實地技術分享讓你不能錯過本屆TGDC。

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TGDC——不僅僅是經驗交流的平臺

大會現場還特設了遊戲體驗區,裡面包含了手辦展示區、視頻展示區、與遊戲展示區三個獨立區域。與會者既可以展示自己的優秀作品,傳達有趣的創意,也可以體驗他人的遊戲作品,找尋彼此創意的源泉。每個人都是關注者,也是被關注者。騰訊遊戲學院希望上午的內容分享可以在這個輕鬆有趣的遊戲式的氛圍裡被充分激活,每個人可以將自己的感悟實時地和展示的作品放在一起,探討、交流,碰撞出更多創意的火花,或者達成更多良性的合作。

另外,騰訊遊戲創意大賽的頒獎典禮也會在當晚舉辦,屆時大家可以在現場欣賞到來自獲獎作品的精彩展示。我們願與行業中的開發者一起,探索遊戲更廣闊的邊界,挖掘遊戲的創意潛能,為玩家帶來更多佳作。

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以開放共享的姿態,歡迎每一位分享嘉賓與參會者。也希望為更多有志於遊戲事業的從業者打造出更廣闊的交流平臺。因為加強行業內的共創共享,將帶來整個行業的共生共贏。

8月11日,探索遊戲未來的征程即將開啟,敬請期待!

關於騰訊遊戲開發者大會(TGDC):

騰訊遊戲開發者大會,簡稱TGDC,是騰訊遊戲學院發起的一年一度的面向遊戲行業從業者的盛會,旨在搭建一個開放的行業經驗交流平臺。期望通過國內外遊戲行業知名專家,分享最新的遊戲開發經驗以及國際前沿資訊與技術,內容涵蓋遊戲策劃、技術、藝術、市場等領域,旨在推動行業良性發展,探索遊戲更多可能。

關於騰訊遊戲學院:

騰訊遊戲學院是由騰訊互動娛樂發起,致力於打造遊戲知識分享和交流平臺,專注建設遊戲職業培訓和發展體系。通過提供遊戲類專業培訓課程、建設遊戲職業發展通道、開展豐富的校園活動及行業活動,幫助在校生和遊戲從業者提升職業競爭力,成就遊戲創想夢。


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